Adji-Boto
ක්රීඩා වර්ගය: Two-player two-row mancala with two end stores, five holes per row, ten seeds per hole — single-lap sowing leaving one counter behind; forward-chain captures of odd amounts (1, 3, or 5 seeds); opening restriction cycle; ends by mutual immobilization
සාරාංශය
Adji-Boto යනු දකුණු ඇමරිකාවේ සූරිනාම් ගඟ දිගේ වැසි වනාන්තරයේ වාසය කරන සරමකා (සරමක්කාන්) මෙරූන් විසින් වාදනය කරන ලද සාම්ප්රදායික මන්කලාවකි.එහි චාරිත්රානුකූල ගුරුත්වාකර්ෂණය සඳහා නිව් වර්ල්ඩ් මැන්කලස් අතර සුවිශේෂී වූ, Adji-Boto සම්ප්රදායිකව ස්වදේශික කිහිරි වලින් බෝට්ටුවක හෝ මළපහ හැඩැති පුවරු වලට කැටයම් කරන ලද අතර ශෝක අවදියේදී වැඩිහිටි පිරිමින් විසින් පමණක් වාදනය කරන ලදී (kee හෝ tjutju).මෙම ක්රීඩාව ආත්ම ලෝකයට ඔවුන්ගේ අවසන් ගමනට පෙර පිටත්ව ගිය අයගේ ආත්මය සැනසීමට සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා සේවය කළේය.1920 සහ 1930 ගණන් වලදී ඇමරිකානු මානව විද්යාඥ Melville J. Herskovits විසින් Afro-Surinamese සංස්කෘතිය පිළිබඳ ඔහුගේ ක්ෂේත්ර අධ්යයනයේදී ජනවාර්ගික වශයෙන් ලේඛනගත කරන ලද මෙම ක්රීඩාව වල් නිකර්නට් ගසේ (Guilandina bonduc, එහි නම @@MT3@s ලෙස හැඳින්වෙන) දිලිසෙන අළු බීජ සමඟ ක්රීඩා කරයි.
ක්රීඩා පුවරුව
- පේළි/ස්ථර: Two
- පේළියකට වළ: 5 playing cavities (total 10 playing pits)
- අටුව: Two large storage troughs called boto ("boat"), one at either end of the board
- කැට: 10 seeds per playing hole at the opening (100 seeds total)
- සැකැස්ම:
[ ක්රීඩකයා 1 ගබඩාව: Boto ]
[0] [1] [2] [3] [4] <- ක්රීඩකයා 1
[9] [8] [7] [6] [5] <- ක්රීඩකයා 0
[ Player 0 Store: Boto ]
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
- නිතිපතා බෙදා හැරීමේදී අවසන් ගබඩා දෙකම මඟ හරිමින්, ක්රීඩා වළවල් දහය වටා වාමාවර්ත දිශාවට වැපිරීම සිදු වේ.
- පාස්: ඔවුන්ගේ වාරයේ දී, ක්රීඩකයෙක් ඔවුන්ගේම වළකින් එකක් හැර සියලුම බීජ උදුරා ගනී, එය ආරම්භක වළේ පිටුපස තිබිය යුතුය.ඉන්පසු හැඳි බීජ එකින් එක ඊළඟ වලවල් වලට වපුරනු ලැබේ.
- පාස්:
- ආරම්භක අදියරේදී, ඕනෑම වළක් දෙවන වරට වාදනය කිරීමට පෙර පුවරුවේ ඇති සෑම වළක්ම වරක් වාදනය කළ යුතුය.
- සෑම ක්රීඩකයෙක්ම ඔවුන්ගේ එක් එක් වළවල් පහෙන් මාරුවක් ආරම්භ කළ යුතුය.
- මෙම අනිවාර්ය චලන දහය විවෘත කිරීමේ චක්රය තුළ ග්රහණය කිරීම්වලට අවසර නැත.
- පාස්: ක්රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ වාරයේදී නීතිමය පියවරක් නොමැති නම්, ඔවුන් සමත් විය යුතුය.ඇනහිට ඇති ක්රීඩකයාට වලංගු චලනයක් ඇති වන තුරු හෝ ක්රීඩකයෙකුට ක්රීඩා කළ නොහැකි වන තෙක් අනෙක් ක්රීඩකයා දිගටම ගමන් කරයි.
අල්ලා ගැනීම
- ආරම්භක විවෘත කිරීමේ චක්රය අවසන් වූ පසු, ග්රහණ සක්රීය වේ:
- වැපිරීමක අවසාන බීජය වළකට වැටුණහොත්, එම වළේ වහාම ඉදිරි දාමය: එම වපුරන දිශාවේ ඇති ගොඩබෑමේ වළේ හරියටම බීජ 1, 3 හෝ 5ක් තිබේ නම්, එම පහත වළේ ඇති සියලුම බීජ අල්ලාගෙන ක්රීඩකයාගේ boto තුළට දමනු ලැබේ.
- ඉදිරි දාමය: අල්ලා ගැනීම වපුරන දිශාවට ඉදිරියට ගෙන යනු ලබන අතර, පසුව අඛණ්ඩව සිදු කරන ලද වලවල් 1, 3, හෝ 5 බීජ රඳවා තබා ගනී.
- ඉරට්ටේ බීජ සංඛ්යාවක් (ශුන්යය හැර) හෝ බීජ 5කට වඩා වැඩි ප්රමාණයක් ඇති වළක් හමු වූ විට, අල්ලා ගැනීමේ දාමය වහා නතර වේ.
- ගොඩබෑමේ වළ කිසි විටෙකත් අල්ලා නොගනී.
ක්රීඩාව අවසන් වීම සහ ජයග්රහණය
- ක්රීඩකයෙකුට නීත්යානුකූල පියවරක් ගත නොහැකි වූ විට ක්රීඩාව අවසන් වේ (අන්යෝන්ය නිශ්චලතාව / ඇනහිටීම).
- පුවරුවේ ඉතිරිව ඇති ඕනෑම බීජයක් එක් එක් ක්රීඩකයා විසින් ඔවුන්ගේම පැත්තේ සිට ඔවුන්ගේ boto වෙත අතුගා දමනු ලැබේ.
- ඔවුන්ගේ boto හි වැඩි බීජ ප්රමාණයක් එකතු කරගත් ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ජය ගනී.
සටහන්
- tembe යන නම මෙරූන් වචනය adji (Guilandina bonduc/ Caesalpinia bonduc හි තද, වටකුරු බීජ වෙත යොමු කිරීම) boto සමඟ ඒකාබද්ධ කරයි, එහි තේරුම Sranan Tongo සහ Saramaccan හි "බෝට්ටුව" යන්නයි, එය කැණීම් කැනෝ සිල්වට් පුවරුව විස්තර කරයි.
- පුවරු යනු මෙරූන් ලී කැටයම් කලාවේ විශිෂ්ටතම කෘති වන අතර, විස්තීරණ ජ්යාමිතික විවෘත වැඩ (tembe) සහ වංශ ඉතිහාසය සහ අධ්යාත්මික ආරක්ෂාව සංකේතවත් කරන මෝස්තර වලින් නිතර සරසා ඇත.
- අවමංගල්ය චාරිත්ර සමඟ එහි ගැඹුරු පූජනීය ඇසුර නිසා, සාම්ප්රදායික චාරිත්රානුකූලව දිවා කාලයේ ක්රීඩා කිරීම හෝ අවදි රැස්වීම්වලින් පිටත නිෂ්ඵල විනෝදාස්වාදය සඳහා ක්රීඩා කිරීම තහනම් කර ඇත.
Source: Mancala World – Adji-boto