Adji-Boto
Тип игра: Two-player two-row mancala with two end stores, five holes per row, ten seeds per hole — single-lap sowing leaving one counter behind; forward-chain captures of odd amounts (1, 3, or 5 seeds); opening restriction cycle; ends by mutual immobilization
Преглед
Adji-Boto е традиционна манкала, която се играе от сарамака (сарамаканските) марони, обитаващи тропическите гори по поречието на река Суринам в Южна Америка.Отличителен сред манкалите от Новия свят със своята ритуална гравитация, Adji-Boto традиционно се издълбава от роден кедър в дъски с форма на лодка или табуретка и се играе изключително от възрастни мъже по време на траурни събуждения (kee или tjutju).Играта служи за утеха и забавление на душата на починалия преди последното им пътуване в света на духовете.За първи път документирана етнографски през 1920-те и 1930-те години от американския антрополог Мелвил Дж. Херсковитс в неговите теренни проучвания върху афро-суринамската култура, играта се играе с лъскавите сиви семена на дивия орех (Guilandina bonduc, местно известно като adji), от което играта черпи името си.
Дъска
- Редове/редици: Two
- Дупки на ред: 5 playing cavities (total 10 playing pits)
- Складоове: Two large storage troughs called boto ("boat"), one at either end of the board
- Фишки: 10 seeds per playing hole at the opening (100 seeds total)
- Подредба:
[ Магазин на играч 1: Boto ]
[0] [1] [2] [3] [4] <- Играч 1
[9] [8] [7] [6] [5] <- Играч 0
[Магазин на играч 0: Boto]
Как се играе
- Сеитбата продължава стриктно в посока обратна на часовниковата стрелка около десетте игрални ями, заобикаляйки двата крайни магазина по време на редовното разпределение.
- Преминаване: На свой ред играчът загребва всички семена от една от собствените си ями С ИЗКЛЮЧЕНИЕ на ЕДНА, която трябва да остане в първоначалната яма.След това изгребаните семена се засяват едно по едно в следващите ямки.
- Преминаване:
- В началната фаза всеки пит на дъската трябва да се играе веднъж, преди всеки пит да може да се играе втори път.
- Всеки играч трябва да инициира ход от всяка от своите пет ями на свой ред.
- Не са разрешени улавяния по време на този задължителен цикъл на отваряне от десет хода.
- Преминаване: Ако играч няма законни ходове на свой ред, той трябва да премине.Другият играч продължава да се движи, докато спреният играч има валиден ход или никой играч не може да играе.
Пленяване
- След приключване на първоначалния цикъл на отваряне, улавянията стават активни:
- Ако последното семе от сеитба попадне в яма и ямата веднага Верижене напред:, тази яма за кацане в посоката на сеитба съдържа точно 1, 3 или 5 семена, всички семена в тази следваща яма се улавят и поставят в boto на играча.
- Верижене напред: Улавянето продължава напред в посоката на сеитба, докато следващите последователни ями също съдържат 1, 3 или 5 семена.
- Когато се срещне яма, съдържаща четен брой семена (различни от нула) или повече от 5 семена, веригата за улавяне спира незабавно.
- Самата яма за кацане никога не се улавя.
Край на играта и победа
- Играта приключва, когато нито един от играчите не може да направи законен ход (взаимно обездвижване/застой).
- Всички семена, останали на дъската, се помитат от всеки играч от неговата страна в съответния boto.
- Играчът, който е събрал по-голям брой семена в своя boto, печели играта.
Забележки
- Името tembe обединява кафявата дума adji (отнасяща се до твърдите, кръгли семена на Guilandina bonduc / Caesalpinia bonduc) с boto, което означава "лодка" на сранан тонго и сарамакан, описвайки силуета на кануто на церемониалните дъски.
- Дъските са шедьоври на кестенявото дърворезбоване, често украсени със сложни геометрични ажури (tembe) и мотиви, символизиращи историята на клана и духовната защита.
- Поради дълбоките сакрални асоциации с погребалните ритуали, традиционните обичаи забраняваха играта през деня или за несериозни развлечения извън събужданията.
Source: Mancala World – Adji-boto