Adji-Boto
Тип игры: Two-player two-row mancala with two end stores, five holes per row, ten seeds per hole — single-lap sowing leaving one counter behind; forward-chain captures of odd amounts (1, 3, or 5 seeds); opening restriction cycle; ends by mutual immobilization
Обзор
Аджи-Бото — традиционная манкала, в которую играют мароны Сарамака (Сарамаккан), населяющие тропические леса вдоль реки Суринам в Южной Америке.Отличающаяся среди манкал Нового Света своей ритуальной серьезностью, Аджи-Бото традиционно вырезалась из местного кедра на досках в форме лодки или табурета, и во время траурных поминок на ней играли исключительно взрослые мужчины (kee или tjutju).Игра служила утешением и развлечением души усопшего перед его последним путешествием в мир духов.Впервые этнографически задокументированная в 1920-х и 1930-х годах американским антропологом Мелвиллом Дж. Херсковитсом в его полевых исследованиях афро-суринамской культуры, игра проводится с использованием блестящих серых семян дикого ореха (Guilandina bonduc, локально известного как adji), от которого игра получила свое название.
Доска
- Ряды/ранги: Two
- Лунок в ряду: 5 playing cavities (total 10 playing pits)
- Амбары: Two large storage troughs called boto ("boat"), one at either end of the board
- Фишки: 10 seeds per playing hole at the opening (100 seeds total)
- Раскладка:
[Магазин игрока 1: Бото]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] <- Игрок 1
[ 9 ] [ 8 ] [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ] <- Игрок 0
[Магазин игрока 0: Бото]
Как играть
- Посев происходит строго против часовой стрелки вокруг десяти игровых ям, минуя оба конечных хранилища при регулярном распределении.
- Пропуск хода: В свой ход игрок собирает все семена из одной из своих ям, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ ОДНОГО, которое должно остаться в исходной яме.Собранные семена затем высевают одно за другим в последующие ямки.
- Пропуск хода:
- На начальном этапе каждая ячейка на доске должна быть сыграна один раз, прежде чем любая яма может быть сыграна второй раз.
- Каждый игрок должен по очереди инициировать ход из каждой из своих пяти ям.
- Во время этого обязательного дебютного цикла из десяти ходов никакие захваты не допускаются.
- Пропуск хода: Если в свой ход у игрока нет допустимых ходов, он должен пасовать.Другой игрок продолжает двигаться до тех пор, пока застрявший игрок не сделает правильный ход или пока ни один из игроков не сможет играть.
Захват
- После завершения начального цикла открытия захваты становятся активными:
- Если последнее семя посева попадает в яму, и яма сразу Прямая цепочка:, эта посадочная яма в направлении посева содержит ровно 1, 3 или 5 семян, все семена в следующей яме захватываются и помещаются в boto игрока.
- Прямая цепочка: Захват продолжается вперед в направлении посева до тех пор, пока последующие последующие ямы также содержат 1, 3 или 5 семян.
- При обнаружении ямы, содержащей четное количество семян (отличное от нуля) или более 5 семян, цепочка захвата немедленно останавливается.
- Сама посадочная яма ни разу не захватывалась.
Конец игры и победа
- Игра завершается, когда ни один из игроков не может сделать правильный ход (взаимная иммобилизация/пат).
- Любые семена, оставшиеся на доске, переносятся каждым игроком со своей стороны в соответствующий boto.
- Игрок, собравший большее количество семян в своем boto, побеждает в игре.
Примечания
- Название tembe объединяет бордовое слово adji (относящееся к твердым круглым семенам Guilandina bonduc / Caesalpinia bonduc) с boto, означающим «лодку» на языках Сранан Тонго и Сарамаккан, описывающим силуэт каноэ-долблены церемониальных досок.
- Доски представляют собой шедевры бордового искусства резьбы по дереву, часто украшенные сложным геометрическим ажуром (tembe) и мотивами, символизирующими историю клана и духовную защиту.
- Из-за своей глубокой священной связи с погребальными обрядами традиционный обычай запрещал играть в эту игру в светлое время суток или для легкомысленного отдыха за пределами поминок.
Source: Mancala World – Adji-boto