Adji-Boto
খেলার ধরন: Two-player two-row mancala with two end stores, five holes per row, ten seeds per hole — single-lap sowing leaving one counter behind; forward-chain captures of odd amounts (1, 3, or 5 seeds); opening restriction cycle; ends by mutual immobilization
সারসংক্ষেপ
আদজি-বোটো হল একটি ঐতিহ্যবাহী মানকালা যা দক্ষিণ আমেরিকার সুরিনাম নদীর তীরে রেইনফরেস্টে বসবাসকারী সারামাকা (সারামাক্কান) মেরুনদের দ্বারা বাজানো হয়।আচারিক মাধ্যাকর্ষণতার জন্য নিউ ওয়ার্ল্ড মানকালের মধ্যে স্বতন্ত্র, আদজি-বোটো ঐতিহ্যগতভাবে দেশীয় সিডার থেকে নৌকা বা মল-আকৃতির বোর্ডে খোদাই করা হয়েছিল এবং শোক জাগানোর সময় প্রাপ্তবয়স্ক পুরুষদের দ্বারা একচেটিয়াভাবে খেলা হয়েছিল (kee বা tjutju)।গেমটি আত্মার জগতে তাদের শেষ যাত্রার আগে বিদেহী আত্মাকে সান্ত্বনা এবং বিনোদন দেয়।1920 এবং 1930 এর দশকে আমেরিকান নৃবিজ্ঞানী মেলভিল জে. হার্সকোভিটস আফ্রো-সুরিনামিজ সংস্কৃতির উপর তার ক্ষেত্র গবেষণায় নৃতাত্ত্বিকভাবে প্রথম নথিভুক্ত করেন, খেলাটি বন্য নিকারনাট গাছের চকচকে ধূসর বীজ দিয়ে খেলা হয় (Guilandina bonduc, স্থানীয়ভাবে adji নামে পরিচিত), যেখান থেকে খেলার নাম হয়।
খেলার বোর্ড
- পংক্তি/সারি: Two
- সারি প্রতি গর্ত: 5 playing cavities (total 10 playing pits)
- শস্যভাণ্ডার: Two large storage troughs called boto ("boat"), one at either end of the board
- গুটি: 10 seeds per playing hole at the opening (100 seeds total)
- বিন্যাস:
[ প্লেয়ার 1 স্টোর: বোটো ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] <- প্লেয়ার 1
[ 9 ] [ 8 ] [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ] <- প্লেয়ার 0
[ প্লেয়ার 0 স্টোর: বোটো ]
কীভাবে খেলবেন
- নিয়মিত বিতরণের সময় উভয় প্রান্তের দোকানকে বাইপাস করে দশটি প্লেয়িং পিটের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে বপন করা হয়।
- পাস: তাদের পালা, একজন খেলোয়াড় একটি ব্যতীত তাদের নিজস্ব একটি গর্ত থেকে সমস্ত বীজ স্কুপ করে, যা অবশ্যই মূল গর্তে পিছনে থাকবে।স্কূপ করা বীজগুলি পরবর্তী গর্তে একে একে বপন করা হয়।
- পাস:
- উদ্বোধনী পর্বে, বোর্ডের প্রতিটি পিট অবশ্যই একবার খেলতে হবে আগে যে কোনো পিট দ্বিতীয়বার খেলানো যায়।
- প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের পাঁচটি পিট থেকে পালাক্রমে একটি পদক্ষেপ শুরু করতে হবে।
- এই বাধ্যতামূলক দশ-চাল খোলার চক্রের সময় কোনও ক্যাপচারের অনুমতি নেই।
- পাস: যদি কোনো খেলোয়াড়ের পালাক্রমে কোনো আইনি পদক্ষেপ না থাকে, তাহলে তাদের অবশ্যই পাস করতে হবে।অন্য প্লেয়ারটি চলতে থাকে যতক্ষণ না স্থবির হওয়া প্লেয়ারটির একটি বৈধ চাল না হয় বা কেউই খেলতে না পারে।
সংগ্রহ
- প্রাথমিক খোলার চক্রটি শেষ হওয়ার পরে, ক্যাপচারগুলি সক্রিয় হয়ে ওঠে:
- যদি একটি বপনের শেষ বীজটি একটি গর্তে পড়ে, এবং সেই গর্তে অবিলম্বে অগ্রগামী শৃঙ্খল: যে বপনের দিকটিতে ল্যান্ডিং পিটে ঠিক 1, 3 বা 5টি বীজ থাকে, তাহলে সেই গর্তে থাকা সমস্ত বীজকে ধারণ করা হয় এবং প্লেয়ারের botoটিতে স্থাপন করা হয়।
- অগ্রগামী শৃঙ্খল: ক্যাপচারটি বপনের দিকে অগ্রসর হতে থাকে যতক্ষণ না পরবর্তী পরপর পিটগুলিতে 1, 3 বা 5টি বীজ থাকে।
- যখন একটি গর্তে জোড় সংখ্যক বীজ (শূন্য ব্যতীত) বা 5 টির বেশি বীজের সম্মুখীন হয়, তখন ক্যাপচার চেইন অবিলম্বে বন্ধ হয়ে যায়।
- ল্যান্ডিং পিট নিজেই কখনই ধরা পড়ে না।
খেলার সমাপ্তি ও জয়
- গেমটি বন্ধ হয়ে যায় যখন কোনো খেলোয়াড়ই আইনি পদক্ষেপ নিতে পারে না (পারস্পরিক অচলাবস্থা/অচলাবস্থা)।
- বোর্ডে অবশিষ্ট যেকোন বীজ প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজ নিজ দিক থেকে তাদের নিজ নিজ boto তে নিয়ে যায়।
- যে খেলোয়াড় তাদের boto তে অধিক সংখ্যক বীজ সংগ্রহ করেছে সে গেমটি জিতেছে।
নোট
- tembe নামটি মেরুন শব্দ adji (Guilandina bonduc / Caesalpinia bonduc এর শক্ত, গোলাকার বীজকে নির্দেশ করে) boto এর সাথে একত্রিত করে, যার অর্থ স্রানান টোঙ্গো এবং সারামাক্কানে "নৌকা", আনুষ্ঠানিক বোর্ডের ডাগআউট ক্যানো সিলুয়েটকে বর্ণনা করে।
- বোর্ডগুলি হল মেরুন কাঠের খোদাই শিল্পের মাস্টারপিস, প্রায়শই বিস্তৃত জ্যামিতিক ওপেনওয়ার্ক (tembe) এবং গোত্রের ইতিহাস এবং আধ্যাত্মিক সুরক্ষার প্রতীক মোটিফ দিয়ে অলঙ্কৃত।
- অন্ত্যেষ্টিক্রিয়ার সাথে এর গভীর পবিত্র সম্পর্ক থাকার কারণে, ঐতিহ্যবাহী প্রথা দিনের আলোতে বা জাগ্রত সমাবেশের বাইরে তুচ্ছ বিনোদনের জন্য গেম খেলা নিষিদ্ধ।
Source: Mancala World – Adji-boto