Adji-Boto
Vrsta igre: Two-player two-row mancala with two end stores, five holes per row, ten seeds per hole — single-lap sowing leaving one counter behind; forward-chain captures of odd amounts (1, 3, or 5 seeds); opening restriction cycle; ends by mutual immobilization
Pregled
Adji-Boto je tradicionalna mancala koju sviraju Saramaka (Saramaccan) marooni koji nastanjuju prašumu uz rijeku Surinam u Južnoj Americi.Prepoznatljiv među mancalama Novog svijeta po svojoj ritualnoj gravitaciji, Adji-Boto tradicionalno se izrezivao od autohtonog cedra u daske u obliku čamca ili stolca, a svirali su ga isključivo odrasli muškarci tijekom bdjenja u žalosti (kee ili tjutju).Igra je služila za utjehu i zabavu duše preminulih prije njihovog posljednjeg putovanja u svijet duhova.Prvi put etnografski dokumentiran 1920-ih i 1930-ih od strane američkog antropologa Melvillea J. Herskovitsa u njegovim terenskim studijama o afro-surinamskoj kulturi, igra se igra sa sjajnim sivim sjemenkama divljeg oraha (Guilandina bonduc, lokalno poznato kao adji), po kojem je igra dobila ime.
Ploča
- Redovi/stranice: Two
- Rupe po redu: 5 playing cavities (total 10 playing pits)
- Spremišta: Two large storage troughs called boto ("boat"), one at either end of the board
- Žetoni: 10 seeds per playing hole at the opening (100 seeds total)
- Raspored:
[ Trgovina 1. igrača: Boto ]
[0] [1] [2] [3] [4] <- Igrač 1
[ 9 ] [ 8 ] [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ] <- Igrač 0
[ Trgovina igrača 0: Boto ]
Kako se igra
- Sjetva se odvija striktno u smjeru suprotnom od kazaljke na satu oko deset jamica za igru, zaobilazeći oba krajnja skladišta tijekom redovne distribucije.
- Prolazak: Na svom potezu, igrač grabi sve sjemenke iz jedne od vlastitih jama OSIM JEDNOG, koje mora ostati u izvornoj jami.Izvađeno sjeme se zatim sije jedno po jedno u sljedeće jamice.
- Prolazak:
- U početnoj fazi, svaki pit na ploči mora se odigrati jednom prije nego se bilo koji pit može igrati drugi put.
- Svaki igrač mora inicirati potez iz svakog od svojih pet rupa redom.
- Nikakva hvatanja nisu dopuštena tijekom ovog obaveznog ciklusa otvaranja od deset poteza.
- Prolazak: Ako igrač nema dozvoljenih poteza na svom potezu, mora proći.Drugi igrač nastavlja se kretati sve dok igrač koji je u zastoju ne ima valjan potez ili niti jedan igrač ne može igrati.
Zarobljavanje
- Nakon završetka početnog ciklusa otvaranja, snimanja postaju aktivna:
- Ako posljednje sjeme sjetve padne u jamu, a jama odmah Lančanje naprijed: ta jama za slijetanje u smjeru sjetve sadrži točno 1, 3 ili 5 sjemenki, sve sjemenke u toj sljedećoj jami se hvataju i stavljaju u igračevu boto.
- Lančanje naprijed: Hvatanje se nastavlja naprijed u smjeru sjetve sve dok sljedeće uzastopne jame također sadrže 1, 3 ili 5 sjemenki.
- Kada se naiđe na jamicu koja sadrži paran broj sjemenki (osim nule) ili više od 5 sjemenki, lanac hvatanja se odmah zaustavlja.
- Sama jama za slijetanje nikada nije zarobljena.
Kraj igre i pobjeda
- Igra se završava kada niti jedan igrač ne može napraviti ispravan potez (međusobna imobilizacija / pat pozicija).
- Svaki igrač koji preostane na ploči prebacuje svaki igrač sa svoje strane na svoj boto.
- Igrač koji je skupio veći broj sjemenki u svom boto pobjeđuje u igri.
Napomene
- Ime tembe ujedinjuje kestenjastu riječ adji (odnosi se na tvrde, okrugle sjemenke Guilandina bonduc / Caesalpinia bonduc) s boto, što znači "čamac" na Sranan Tongo i Saramaccan, opisujući izdubljenu siluetu kanua na ceremonijalnim pločama.
- Ploče su remek-djela kestenjaste drvorezbarske umjetnosti, često ukrašene složenim geometrijskim ažurom (tembe) i motivima koji simboliziraju povijest klana i duhovnu zaštitu.
- Zbog duboke sakralne povezanosti s pogrebnim obredima, tradicionalni običaji zabranjivali su igranje igre danju ili za neozbiljnu rekreaciju izvan okupljanja bdjenja.
Source: Mancala World – Adji-boto