Adji-Boto

Tipo de juego: Mancala de dos filas para dos jugadores con dos almacenes de extremo, cinco huecos por fila, diez semillas por hueco — siembra en una sola vuelta dejando un contador atrás; capturas en cadena hacia adelante de cantidades impares (1, 3 o 5 semillas); ciclo de restricción de apertura; termina por inmovilización mutua

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Resumen

Adji-Boto es una mancala tradicional que juegan los maroons saramaka (saramaccan), habitantes de la selva a lo largo del río Surinam en América del Sur. Singular entre las mancalas del Nuevo Mundo por la gravedad de sus ritos, Adji-Boto se tallaba tradicionalmente en cedro nativo con forma de barca o de banco y se jugaba exclusivamente entre hombres adultos durante los velatorios funerarios (kee o tjutju). El servía para consolar y entretener el alma del difunto antes de su último viaje al mundo de los espíritus. Documentado etnográficamente por primera vez en las décadas de 1920 y 1930 por el antropólogo estadounidense Melville J. Herskovits en sus estudios de campo sobre la cultura afro-surinamense, el juego se juega con las semillas grises y brillantes del árbol nickernut silvestre (Guilandina bonduc, conocido en la zona como adji), de donde el juego toma su nombre.

Tablero

         [ Almacén del Jugador 1: Boto ]
   [ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]   <- Jugador 1
   [ 9 ] [ 8 ] [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ]   <- Jugador 0
         [ Almacén del Jugador 0: Boto ]

Cómo se juega

Captura

Fin de la partida y victoria

Notas


Source: Mancala World – Adji-boto