Adji-Boto
نوع اللعبة: Two-player two-row mancala with two end stores, five holes per row, ten seeds per hole — single-lap sowing leaving one counter behind; forward-chain captures of odd amounts (1, 3, or 5 seeds); opening restriction cycle; ends by mutual immobilization
نظرة عامة
أدجي بوتو هي منقلة تقليدية يلعبها المارون ساراماكا (سارامكان) الذين يسكنون الغابات المطيرة على طول نهر سورينام في أمريكا الجنوبية.تتميز منقلة العالم الجديد بجاذبيتها الطقسية، وقد تم نحت أدجي-بوتو تقليديًا من خشب الأرز الأصلي إلى ألواح على شكل قارب أو كرسي ويلعبها الرجال البالغون حصريًا أثناء صحوة الحداد (kee أو tjutju).عملت اللعبة على تهدئة وترفيه روح المغادرين قبل رحلتهم الأخيرة إلى عالم الأرواح.تم توثيق اللعبة إثنوغرافيًا لأول مرة في عشرينيات وثلاثينيات القرن العشرين من قبل عالم الأنثروبولوجيا الأمريكي ميلفيل ج. هيرسكوفيتس في دراساته الميدانية حول الثقافة الأفروسورينامية، ويتم لعب اللعبة باستخدام البذور الرمادية اللامعة لشجرة النيكيرنوت البرية (Guilandina bonduc، المعروفة محليًا باسم adji)، والتي تستمد اللعبة اسمها منها.
اللوحة
- الرتب/الصفوف: Two
- الحفر في كل صف: 5 playing cavities (total 10 playing pits)
- المخازن: Two large storage troughs called boto ("boat"), one at either end of the board
- القطع: 10 seeds per playing hole at the opening (100 seeds total)
- التخطيط:
[ متجر اللاعب 1: Boto ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] <- اللاعب 1
[ 9 ] [ 8 ] [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ] <- اللاعب 0
[ متجر اللاعب 0: Boto ]
طريقة اللعب
- تتم عملية الزراعة بشكل صارم في اتجاه عكس عقارب الساعة حول حفر اللعب العشرة، متجاوزة كلا المخزنين النهائيين أثناء التوزيع المنتظم.
- التخطي: عند دوره، يقوم اللاعب بغرف جميع البذور من إحدى الحفر الخاصة به باستثناء واحدة، والتي يجب أن تبقى في الحفرة الأصلية.ثم يتم زرع البذور المغرفة واحدة تلو الأخرى في الحفر التالية.
- التخطي:
- في المرحلة الافتتاحية، يجب لعب كل حفرة على اللوحة مرة واحدة قبل أن يتم لعب أي حفرة مرة أخرى.
- يجب على كل لاعب أن يبدأ التحرك من كل من الحفر الخمس الخاصة به على التوالي.
- لا يُسمح بالالتقاط خلال دورة الافتتاح الإلزامية المكونة من عشر حركات.
- التخطي: إذا لم يكن لدى اللاعب أي نقلات قانونية في دوره، فيجب عليه النجاح.يستمر اللاعب الآخر في التحرك حتى يكون لدى اللاعب المتوقف حركة صحيحة أو لا يستطيع أي من اللاعبين اللعب.
الالتقاط
- بعد انتهاء دورة الافتتاح الأولية، تصبح عمليات الالتقاط نشطة:
- إذا هبطت البذرة الأخيرة من البذرة في حفرة، وكانت الحفرة على الفور التسلسل الأمامي: تحتوي حفرة الهبوط في اتجاه البذر على 1 أو 3 أو 5 بذور بالضبط، فسيتم التقاط جميع البذور الموجودة في تلك الحفرة التالية ووضعها في boto الخاصة باللاعب.
- التسلسل الأمامي: يستمر الالتقاط للأمام في اتجاه البذر طالما أن الحفر المتتالية تحتوي أيضًا على 1 أو 3 أو 5 بذور.
- عند العثور على حفرة تحتوي على عدد زوجي من البذور (غير الصفر) أو أكثر من 5 بذور، تتوقف سلسلة الالتقاط على الفور.
- لا يتم الاستيلاء على حفرة الهبوط نفسها أبدًا.
نهاية اللعبة والفوز
- تنتهي اللعبة عندما لا يتمكن أي من اللاعبين من القيام بخطوة قانونية (التجميد المتبادل / الجمود).
- يتم مسح أي بذور متبقية على اللوحة بواسطة كل لاعب من جانبه إلى boto الخاص به.
- اللاعب الذي جمع أكبر عدد من البذور في boto يفوز باللعبة.
ملاحظات
- يجمع الاسم tembe بين الكلمة المارونية adji (في إشارة إلى البذور الصلبة والمستديرة لـ Guilandina bonduc / Caesalpinia bonduc) مع boto، والتي تعني "قارب" في لغة سرانان تونجو وساراماكان، والتي تصف صورة ظلية زورق الكانو المخبأ للألواح الاحتفالية.
- اللوحات هي من روائع فن نحت الخشب الماروني، وكثيرًا ما يتم تزيينها بأعمال هندسية مخرمة متقنة (tembe) وزخارف ترمز إلى تاريخ العشيرة والحماية الروحية.
- بسبب ارتباطاتها المقدسة العميقة بالطقوس الجنائزية، حظرت العادات التقليدية ممارسة اللعبة أثناء النهار أو للترفيه التافه خارج التجمعات.
Source: Mancala World – Adji-boto