Adji-Boto

Tipo di gioco: Mancala a due file per due giocatori con due magazzini d'estremità, cinque buche per fila, dieci semi per buca — semina a giro singolo che lascia una pedina sul posto; catture concatenate in avanti su un numero dispari di semi (1, 3 o 5); ciclo di restrizione d'apertura; fine per immobilizzazione reciproca

Gioca a questo gioco nel browser

Panoramica

Adji-Boto è una mancala tradizionale giocata dai Maroon saramaka (saramaccan), che abitano la foresta tropicale lungo il fiume Suriname, in Sud America. Unica tra le mancale del Nuovo Mondo per la gravità dei suoi riti, Adji-Boto veniva tradizionalmente intagliato nel cedro locale a forma di barca o di sgabello, e giocato esclusivamente da uomini adulti durante le veglie funebri (kee o tjutju). Il gioco serviva a confortare e divertire l'anima del defunto prima del suo ultimo viaggio nel mondo degli spiriti. Documentato etnograficamente per la prima volta negli anni Venti e Trenta del Novecento dall'antropologo americano Melville J. Herskovits, nei suoi studi sul campo sulla cultura afro-surinamese, il gioco si usa con i semi grigi e lucenti dell'albero nickernut selvatico (Guilandina bonduc, noto in zona come adji), da cui il gioco stesso prende il nome.

Tabellone

         [ Magazzino del Giocatore 1: Boto ]
   [ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]   <- Giocatore 1
   [ 9 ] [ 8 ] [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ]   <- Giocatore 0
         [ Magazzino del Giocatore 0: Boto ]

Come si gioca

Cattura

Fine della partita e vittoria

Note


Source: Mancala World – Adji-boto