Adji-Boto
Tipo di gioco: Mancala a due file per due giocatori con due magazzini d'estremità, cinque buche per fila, dieci semi per buca — semina a giro singolo che lascia una pedina sul posto; catture concatenate in avanti su un numero dispari di semi (1, 3 o 5); ciclo di restrizione d'apertura; fine per immobilizzazione reciproca
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Panoramica
Adji-Boto è una mancala tradizionale giocata dai Maroon saramaka (saramaccan), che abitano la foresta tropicale lungo il fiume Suriname, in Sud America. Unica tra le mancale del Nuovo Mondo per la gravità dei suoi riti, Adji-Boto veniva tradizionalmente intagliato nel cedro locale a forma di barca o di sgabello, e giocato esclusivamente da uomini adulti durante le veglie funebri (kee o tjutju). Il gioco serviva a confortare e divertire l'anima del defunto prima del suo ultimo viaggio nel mondo degli spiriti. Documentato etnograficamente per la prima volta negli anni Venti e Trenta del Novecento dall'antropologo americano Melville J. Herskovits, nei suoi studi sul campo sulla cultura afro-surinamese, il gioco si usa con i semi grigi e lucenti dell'albero nickernut selvatico (Guilandina bonduc, noto in zona come adji), da cui il gioco stesso prende il nome.
Tabellone
- File/ranghi: Due
- Buche per fila: 5 buche di gioco (10 buche di gioco in totale)
- Magazzini: Due grandi canalette di raccolta chiamate boto («barca»), una a ciascuna estremità del tabellone
- Pedine: 10 semi per buca di gioco all'apertura (100 semi in totale)
- Disposizione:
[ Magazzino del Giocatore 1: Boto ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] <- Giocatore 1
[ 9 ] [ 8 ] [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ] <- Giocatore 0
[ Magazzino del Giocatore 0: Boto ]
Come si gioca
- La semina procede strettamente in senso antiorario attorno alle dieci buche di gioco, saltando entrambi i magazzini d'estremità durante la distribuzione ordinaria.
- Lasciare un seme: al proprio turno, un giocatore raccoglie tutti i semi di una sua buca TRANNE UNO, che deve restare nella buca di origine. I semi raccolti vengono poi seminati uno alla volta nelle buche successive.
- La restrizione di apertura:
- Durante la fase di apertura, ogni buca del tabellone deve essere giocata una volta prima che una buca possa essere giocata una seconda volta.
- Ogni giocatore deve avviare una mossa da ciascuna delle sue cinque buche, a turno.
- Durante questo ciclo di apertura obbligatorio di dieci mosse non è consentita alcuna cattura.
- Passare: se un giocatore non ha mosse legali al proprio turno, deve passare. L'altro giocatore continua a giocare finché il giocatore bloccato non ha una mossa valida o finché nessuno dei due può giocare.
Cattura
- Una volta concluso il ciclo di apertura iniziale, le catture diventano attive:
- Se l'ultimo seme di una semina cade in una buca, e la buca immediatamente successiva a quella buca d'arrivo, nel senso della semina, contiene esattamente 1, 3 o 5 semi, tutti i semi di quella buca successiva vengono catturati e depositati nel boto del giocatore.
- Concatenamento in avanti: la cattura prosegue in avanti, nel senso della semina, finché le buche consecutive successive contengono anch'esse 1, 3 o 5 semi.
- Quando si incontra una buca con un numero pari di semi (diverso da zero) o con più di 5 semi, la catena di cattura si interrompe immediatamente.
- La buca d'arrivo stessa non viene mai catturata.
Fine della partita e vittoria
- La partita termina quando nessuno dei due giocatori può fare una mossa legale (immobilizzazione reciproca / patta per blocco).
- I semi rimasti sul tabellone vengono raccolti da ciascun giocatore dal proprio lato e versati nel rispettivo boto.
- Vince il giocatore che ha raccolto il maggior numero di semi nel proprio boto.
Note
- Il nome Adji-Boto unisce la parola maroon adji (che indica i semi duri e rotondi di Guilandina bonduc / Caesalpinia bonduc) e boto, che significa «barca» in sranan tongo e in saramaccan, descrivendo la sagoma di canoa scavata dei tabelloni cerimoniali.
- I tabelloni sono capolavori dell'arte maroon della scultura in legno, spesso adorni di una fine griglia geometrica (tembe) e di motivi che simboleggiano la storia dei clan e la protezione spirituale.
- Per i suoi profondi legami sacri con i riti funerari, la tradizione vietava di giocare a questo gioco alla luce del giorno o per distrarsi senza ragione al di fuori delle veglie funebri.
Source: Mancala World – Adji-boto