Adji-Boto
Cineál cluiche: Two-player two-row mancala with two end stores, five holes per row, ten seeds per hole — single-lap sowing leaving one counter behind; forward-chain captures of odd amounts (1, 3, or 5 seeds); opening restriction cycle; ends by mutual immobilization
Forbhreathnú
Is mancala traidisiúnta é Adji-Boto a imríonn na Maroons Saramaka (Saramaccan) a bhfuil cónaí orthu san fhoraois bháistí ar feadh Abhainn Suranam i Meiriceá Theas.Rud sainiúil i measc mancalas an Domhain Nua mar gheall ar a dhomhantarraingt deasghnátha, bhí Adji-Boto snoite go traidisiúnta ó cedar dúchais isteach cláir báid nó stól-chruthach agus a imirt go heisiach ag fir fásta le linn dúisíonn caoineadh (kee nó @ @ MT1@@).Chuir an cluiche sólás agus siamsaíocht ar fáil d'anam na ndaoine a d'imigh roimh a dturas deiridh isteach i saol na biotáille.Ar dtús doiciméadaithe go heitneagrafach sna 1920í agus 1930idí ag an antraipeolaí Meiriceánach Melville J. Herskovits ina chuid staidéir allamuigh ar chultúr Afra-Suranam, imrítear an cluiche le síolta liath snasta an chrainn nickernut fiáin (Guilandina bonduc, ar a dtugtar go háitiúil @ @ MT3 @ @), as a dtarraingíonn an cluiche a ainm.
Bord
- Síolta/rásanna: Two
- Pollaí sa rás: 5 playing cavities (total 10 playing pits)
- Stór: Two large storage troughs called boto ("boat"), one at either end of the board
- Píosanna: 10 seeds per playing hole at the opening (100 seeds total)
- Leagan:
[ Siopa Imreoir 1: Boto ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] < - Imreoir 1
[ 9 ] [ 8 ] [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ] <- Imreoir 0
[ Imreoir 0 Store: Boto ]
Conas súgradh
- Téann cur ar aghaidh go docht i dtreo tuathalach thart ar na deich gcinn de chlais imeartha, ag seachaint an dá stór deiridh le linn dáileadh rialta.
- Skifte: Ar a seal, scolann imreoir na síolta go léir as ceann dá chlais féin SEACHAS CEANN AMHÁIN, a chaithfidh fanacht taobh thiar sa chlais bhunaidh.Cuirtear na síolta scooped ansin ceann ar cheann isteach sna claiseanna ina dhiaidh sin.
- Skifte:
- Sa chéim tosaigh, ní mór gach clais ar an gclár a sheinm uair amháin sular féidir aon chlais a imirt an dara huair.
- Ní mór do gach imreoir tús a chur le bogadh ó gach ceann dá gcúig chlais ar a seal.
- Ní cheadaítear aon ghabháil le linn an timthrialla oscailt éigeantach deich n-aistriú seo.
- Skifte: Mura bhfuil aon bhearta dlíthiúil ag imreoir ar a sheal, caithfidh sé pas a fháil.Leanann an t-imreoir eile ag bogadh go dtí go mbíonn bogadh bailí ag an imreoir atá stoptha nó nach féidir le ceachtar den dá imreoir imirt.
Gáil
- Tar éis don timthriall tosaigh tosaigh a bheith críochnaithe, déantar na gabhálacha a bheith gníomhach:
- Má thuirlingíonn an síol deireanach de chur i gcloch, agus an clais láithreach Seilbhe thuaidh: go bhfuil 1, 3, nó 5 shíol go beacht ag an bpoll tuirlingthe sin sa treo cur, déantar na síolta go léir sa chlais seo a leanas a ghabháil agus a chur isteach i boto an imreora.
- Seilbhe thuaidh: Leanann an ghabháil ar aghaidh sa treo síolaithe chomh fada agus a bhíonn 1, 3, nó 5 síolta ag na claiseanna as a chéile ina dhiaidh sin.
- Nuair a thángthas ar chlais ina bhfuil líon cothrom síolta (seachas nialas) nó níos mó ná 5 shíolta, stopann an slabhra gabhála láithreach.
- Ní ghabhtar an poll tuirlingthe féin riamh.
Deireadh an chluiche agus bua
- Cuirtear deireadh leis an gcluiche nuair nach féidir le ceachtar den dá imreoir bogadh dlíthiúil a dhéanamh (díghluaisteacht fhrithpháirteach / leamhsháinn).
- Scuabann gach imreoir aon síolta atá fágtha ar an gclár óna thaobh féin isteach ina boto faoi seach.
- Is é an t-imreoir a bhailigh an líon is mó síolta ina boto a bhuaigh an cluiche.
Nótaí
- Aontaíonn an t-ainm tembe an focal Maroon adji (ag tagairt do shíolta crua cruinn Guilandina bonduc / Caesalpinia bonduc) le boto, rud a chiallaíonn "bád" i Sranan Tongo agus Saramaccan, ag cur síos ar scáthchruth canoe dugout na mbord searmanais.
- Is sárshaothair iad na boird d’ealaín snoíodóireachta adhmaid Maroon, go minic maisithe le saothar oscailte geoiméadrach ilchasta (tembe) agus móitífeanna a shiombailíonn stair clan agus cosaint spioradálta.
- Mar gheall ar a naisc dhomhain naofa le deasghnátha sochraide, tá cosc ar nós traidisiúnta an cluiche a imirt le linn solas an lae nó le haghaidh caitheamh aimsire suaibhreosach lasmuigh de bhailiúcháin múscail.
Source: Mancala World – Adji-boto