Adji-Boto
Τύπος παιχνιδιού: Two-player two-row mancala with two end stores, five holes per row, ten seeds per hole — single-lap sowing leaving one counter behind; forward-chain captures of odd amounts (1, 3, or 5 seeds); opening restriction cycle; ends by mutual immobilization
Επισκόπηση
Το Adji-Boto είναι ένα παραδοσιακό mancala που παίζεται από τους Μαρούν των Σαραμάκα (Σαραμακάν) που κατοικούν στη ζούγκλα κατά μήκος του ποταμού Σουρινάμ στη Νότια Αμερική. Διακρινόμενο μεταξύ των mancala του Νέου Κόσμου για την τελετουργική του βαρύτητα, το Adji-Boto σκαλιζόταν παραδοσιακά από εγχώριο κέδρο σε σανίδες σχήματος βάρκας ή σκαμνιού και παιζόταν αποκλειστικά από ενήλικους άνδρες κατά τη διάρκεια πενθήμων αγρυπνιών (kee ή tjutju). Το παιχνίδι χρησίμευε για να παρηγορήσει και να διασκεδάσει την ψυχή του αποθανόντος πριν από το τελικό του ταξίδι στον πνευματικό κόσμο. Τεκμηριώθηκε για πρώτη φορά εθνογραφικά τη δεκαετία του 1920 και του 1930 από τον Αμερικανό ανθρωπολόγο Μέλβιλ Τζ. Χέρσκοβιτς στις έρευνές του για τον αφρο-σουριναμέζικο πολιτισμό, και παίζεται με τους γυαλιστερούς γκρι σπόρους του άγριου δέντρου nickernut (Guilandina bonduc, τοπικά γνωστό ως adji), από τους οποίους το παιχνίδι παίρνει το όνομά του.
Πίνακας
- Σειρές/γραμμές: Δύο
- Οπές ανά σειρά: 5 playing cavities (total 10 playing pits)
- Αποθήκες: Δύο μεγάλες αποθήκες σε σχήμα αύλακας που ονομάζονται boto («βάρκα»), μία σε κάθε άκρο του ταμπλό
- Μετρητές: 10 σπόροι ανά οπή παιχνιδιού στην αρχή (100 σπόροι συνολικά)
- Διάταξη:
[ Player 1 Store: Boto ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] <- Player 1
[ 9 ] [ 8 ] [ 7 ] [ 6 ] [ 5 ] <- Player 0
[ Player 0 Store: Boto ]
Πώς παίζεται
- Η σπορά προχωρά αυστηρά προς την αντίθετη φορά των δεικτών του ρολογιού γύρω από τις δέκα οπές παιχνιδιού, παρακάμπτοντας και τις δύο αποθήκες κατά τη συνήθη κατανομή.
- Παραμονή σπόρου: Στη σειρά του, ο παίκτης αντλεί όλους τους σπόρους από μία από τις δικές του οπές ΕΚΤΟΣ ΑΠΟ ΕΝΑΝ, που πρέπει να παραμείνει στην οπή προέλευσης. Οι αντλημένοι σπόροι σπέρνονται στη συνέχεια έναν-έναν στις επόμενες οπές.
- Ο περιορισμός αρχής:
- Στη φάση της αρχής, κάθε οπή στο ταμπλό πρέπει να παιχτεί μία φορά πριν από οποιαδήποτε οπή μπορεί να παιχτεί δεύτερη φορά.
- Κάθε παίκτης πρέπει να ξεκινήσει μια κίνηση από κάθε μία από τις πέντε οπές του με τη σειρά.
- Δεν επιτρέπονται αιχμαλωσίες κατά τη διάρκεια αυτού του υποχρεωτικού κύκλου των δέκα κινήσεων της αρχής.
- Πέρασμα: Αν ένας παίκτης δεν έχει νόμιμες κινήσεις στη σειρά του, πρέπει να περάσει. Ο άλλος παίκτης συνεχίζει να κινείται μέχρι ο σταματημένος παίκτης να αποκτήσει έγκυρη κίνηση ή να μην μπορεί κανείς από τους δύο να παίξει.
Αιχμαλωσία
- Μετά την ολοκλήρωση του αρχικού κύκλου της αρχής, οι αιχμαλωσίες γίνονται ενεργές:
- Αν ο τελευταίος σπόρος μιας σποράς πέσει σε μια οπή, και η οπή που ακολουθεί αμέσως αυτή την οπή προσγείωσης προς τη φορά της σποράς περιέχει ακριβώς 1, 3 ή 5 σπόρους, όλοι οι σπόροι σε εκείνη την επόμενη οπή αιχμαλωτίζονται και τοποθετούνται στο boto του παίκτη.
- Αλυσίδωση προς τα εμπρός: Η αιχμαλωσία συνεχίζεται προς τα εμπρός στη φορά της σποράς όσο οι επόμενες διαδοχικές οπές επίσης περιέχουν 1, 3 ή 5 σπόρους.
- Όταν συναντηθεί μια οπή που περιέχει ζυγό αριθμό σπόρων (εκτός του μηδενός) ή περισσότερους από 5 σπόρους, η αλυσίδα της αιχμαλωσίας σταματά αμέσως.
- Η οπή προσγείωσης δεν αιχμαλωτίζεται ποτέ.
Τέλος παιχνιδιού και νίκη
- Το παιχνίδι τερματίζεται όταν κανένας παίκτης δεν μπορεί να κάνει νόμιμη κίνηση (αμοιβαία ακινητοποίηση / πατ).
- Όλοι οι σπόροι που παραμένουν στο ταμπλό συλλέγονται από κάθε παίκτη από τη δική του πλευρά στο αντίστοιχο boto.
- Ο παίκτης που έχει συγκεντρώσει τον μεγαλύτερο αριθμό σπόρων στο boto του κερδίζει το παιχνίδι.
Σημειώσεις
- Το όνομα Adji-Boto ενώνει τη μαρούν λέξη adji (που αναφέρεται στους σκληρούς, στρογγυλούς σπόρους του Guilandina bonduc / Caesalpinia bonduc) με το boto, που σημαίνει «βάρκα» στα Σρανάν Τόνγκο και Σαραμακάν, περιγράφοντας το περίγραμμα κανό των τελετουργικών σανίδων.
- Οι σανίδες είναι αριστουργήματα της μαρούν ξυλογλυπτικής, συχνά διακοσμημένα με ελαβορέ ξυλόγλυπτα γεωμετρικά ανοίγματα (tembe) και μοτίβα που συμβολίζουν την ιστορία της φυλής και την πνευματική προστασία.
- Λόγω των βαθιών ιερών συνδέσεών του με τις κηδειακές τελετές, το παραδοσιακό έθιμο απαγόρευε το παιχνίδι κατά τη διάρκεια της ημέρας ή για ελαφριά ψυχαγωγία εκτός των αγρυπνιών.
Source: Mancala World – Adji-boto