Hoyito I
Loại trò chơi: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Tổng quan
Hoyito (còn được gọi là El Hoyito, Casitas, hoặc Mate) là tên gọi chung cho một số truyền thống mancala có nguồn gốc từ Cộng hòa Dominica, nơi cái tên này được dịch theo nghĩa đen là "lỗ nhỏ".Trò chơi được ghi lại và phân tích chính thức bởi các nhà nghiên cứu Víktor Bautista i Roca và Salvador Cases i Majoral, những người ban đầu đã phỏng vấn các thành viên của cộng đồng người Dominica ở Catalonia vào tháng 9 năm 2004 trước khi tiến hành ba tuần nghiên cứu thực địa chuyên sâu trên khắp vùng tây nam Cộng hòa Dominica vào tháng 1 và tháng 2 năm 2005. Hoyito I có cấu trúc gần giống với người Ghana Ba-awa, được phân biệt chủ yếu bởi quyền bắt giữ: mỗi nhóm bốn người (casa) được tạo ra ở bất kỳ đâu trên bảng trong một trận đấunước đi được xác nhận bởi người chơi đang di chuyển chứ không phải chủ sở hữu hố.
Bàn cờ
- Hàng/xếp hạng: Two
- Số lỗ trên mỗi hàng: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Kho: None
- Số hạt trong mỗi lỗ lúc bắt đầu: 4 (total seeds: 48)
- Bàn cờ gồm hai hàng sáu lỗ gọi là casitas (“những ngôi nhà nhỏ”).Các hố được đào trực tiếp vào đất hoặc được vẽ trên bê tông;ván gỗ không được sử dụng theo truyền thống.
Cách chơi
- Đến lượt của mình, người chơi nhặt tất cả nội dung từ một trong các lỗ của mình và phân phát từng cái một vào các lỗ tiếp theo theo hướng ngược chiều kim đồng hồ quanh bàn cờ.
- Nếu viên đá cuối cùng rơi vào một hố đã bị chiếm giữ, nội dung của nó (bao gồm cả quầy phân phối cuối cùng) sẽ được nhặt và phân phối trong một vòng mới bắt đầu từ hố tiếp theo.
- Tuy nhiên, nếu viên đá cuối cùng tạo thành casa ("ngôi nhà", tổng cộng có bốn quầy), thì bốn quầy sẽ bị chiếm và lượt chơi kết thúc.
- Nếu tại bất kỳ thời điểm nào trong quá trình gieo, casa được hoàn thành ở bất kỳ lỗ nào trên bảng, người chơi hiện đang di chuyển sẽ bắt các quầy đó ngay lập tức.
- Khi viên đá cuối cùng rơi vào lỗ trống, lượt chơi kết thúc.
- Nếu người chơi không thể di chuyển vì không có quân nào trên bàn cờ, họ sẽ chuyển lượt cho đến khi quân cờ lọt vào lỗ của mình.
Bắt quân
- Một casas (bất kỳ lỗ nào chứa chính xác bốn bộ đếm) sẽ bị người chơi thực hiện nước đi bắt ngay lập tức, bất kể nó xuất hiện ở phía nào của bàn cờ.
- Cả hai con lợn nái giữa casas (en passant bắt được) và casas được hình thành bởi viên đá cuối cùng của vòng đua đều được trao cho người chủ động.Viên đá cuối cùng casa cũng kết thúc lượt chơi.
Kết thúc trò chơi và cách chiến thắng
- Khi trên bảng chỉ còn bốn quầy (sau khi đã bắt được nhóm áp chót), người chơi bắt được nhóm áp chót đó cũng nhận được bốn hạt giống cuối cùng, và trò chơi kết thúc.
- Người chơi nào chiếm được nhiều đá hơn sẽ thắng trò chơi.
Ghi chú
- Các biến thể của Hoyito được chơi trên khắp các tỉnh phía tây nam Barahona, Bahoruco và Independencia—một khu vực được gọi chung là Trận đấu nhiều ván:.Các trò chơi cụ thể đã được ghi lại ở Neiba, Villa Jaragua, Los Ríos, Postrer Río, La Descubierta và Jimaní.
- Từng được yêu thích trong xã hội Dominica, đặc biệt là phụ nữ, Hoyito hiện nay phần lớn được trẻ em và thanh thiếu niên chơi như một trò chơi đường phố.
- Trong khi trước đây người ta sử dụng hạt thân gỗ của cây bầu (Trận đấu nhiều ván:) được gọi là hạt mate, thì ngày nay những viên sỏi mịn đã thay thế chúng phần lớn.Thỉnh thoảng trẻ em chơi với những chiếc cọc nhỏ như hạt thủy tinh.
- Trận đấu nhiều ván: Các trận đấu liên tiếp được liên kết thành các trận đấu.Sau khi trò chơi kết thúc, mỗi người chơi sẽ lấp càng nhiều lỗ ở phía mình bằng bốn quân cờ càng tốt.Bất kỳ lỗ nào không thể lấp đầy sẽ bị đóng trong vòng đó nhưng có thể được lấy lại ở các vòng tiếp theo.Người chiến thắng ở vòng trước sẽ chơi trước.Người chơi hạ đối thủ của mình xuống còn ít hơn bốn quân vào cuối hiệp sẽ thắng toàn bộ trận đấu.
Source: Mancala World – Hoyito I