Hoyito I
Тоглоомын төрөл: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Тойм
Хойито (мөн El Hoyito, Casitas, эсвэл Mate гэж нэрлэдэг) нь Доминиканы Бүгд Найрамдах Улсаас гаралтай хэд хэдэн манкала уламжлалыг нэгтгэсэн нэршил бөгөөд нэр нь шууд утгаараа "жижиг нүх" гэж орчуулагддаг.Уг тоглоомыг судлаач Виктор Баутиста и Рока, Сальвадор Кейс и Майорал нар албан ёсоор бичиж, дүн шинжилгээ хийсэн бөгөөд тэд 2004 оны 9-р сард Каталони дахь Доминиканы диаспорагийн гишүүдтэй анх ярилцлага авч, 2005 оны 1, 2-р сард Доминиканы Бүгд Найрамдах Улсын баруун өмнөд хэсэгт гурван долоо хоног гүнзгийрүүлсэн хээрийн судалгаа хийжээ.Ба-ава нь голчлон барьж авах эрхээрээ ялгагдана: нүүдлийн үеэр самбарын аль ч хэсэгт үүсгэсэн дөрвөн бүлэг (casa) бүрийг нүхний эзэн бус хөдөлж буй тоглогч нэхэмжилж байна.
Тоглоомын самбар
- Эгнээ/зэрэг: Two
- Эгнээ бүрийн нүх: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Хуримтлагч: None
- Эхлэлд нүх бүрт байх үр: 4 (total seeds: 48)
- Самбар нь casitas ("бяцхан байшингууд") гэж нэрлэгддэг зургаан нүхтэй хоёр эгнээнээс бүрдэнэ.Нүх нь хөрсөнд шууд ухсан эсвэл бетон дээр зурсан;модон хавтанг уламжлалт байдлаар ашигладаггүй.
Хэрхэн тоглох
- Тоглогч ээлжлэн өөрийн нүхнээсээ бүх агуулгыг авч, самбарын эргэн тойронд цагийн зүүний эсрэг чиглэлд нэг нэгээр нь дараагийн нүхэнд тараана.
-Хэрэв сүүлчийн чулуу эзлэгдсэн нүхэнд унавал түүний агуулгыг (сүүлийн хуваарилсан тоолуурыг оруулаад) дараагийн нүхнээс эхлэн шинэ тойрогт авч, тараана.
- Гэсэн хэдий ч, хэрэв сүүлчийн чулуу нь casa ("байшин", нийт дөрвөн тоолуур) үүсгэдэг бол дөрвөн тоолуур баригдаж, эргэлт дуусна.
- Тариалалтын явцад аль ч үед самбар дээрх аль нэг нүхэнд casa дуусвал одоо хөдөлж буй тоглогч тэдгээр тоолуурыг шууд барьж авна.
- Сүүлчийн чулуу хоосон нүхэнд унахад эргэлт дуусна.
- Хэрвээ тоглогч самбарын хажуу тал дээр чулуу байхгүй тул хөдөлж чадахгүй бол тэдний нүхэнд чулуу орох хүртэл ээлжээ өнгөрөөдөг.
Авалт
- casas (яг дөрвөн тоолууртай ямар ч нүх) самбарын аль талд гарч байгаагаас үл хамааран нүүдэл хийж буй тоглогч шууд баригдана.
- Тойргийн эцсийн чулуугаар тогтсон дунд үрээ casas (en passant барина) болон casas хоёулаа идэвхтэй хөдөлгөгчийг шагнана.Эцсийн чулуу casa нь эргэлтийг дуусгана.
Тоглоомын төгсгөл ба ялалт
- Самбар дээр зөвхөн дөрвөн тоолуур үлдэх үед (сүүлийн өмнөх дөрвийн бүлгийг эзэлсний дараа) тэрхүү эцсийн бүлэгт орсон тоглогч мөн сүүлийн дөрвөн үрийг хүлээн авч, тоглоом дуусна.
- Илүү олон тооны чулуу барьсан тоглогч ялалт байгуулна.
Тэмдэглээ
- Хойитогийн хувилбаруудыг баруун өмнөд хэсэгт байрлах Барахона, Бахоруко, Индепенденсиа мужуудад тоглодог бөгөөд энэ бүсийг Матч тоглоом: гэж нэрлэдэг.Тодорхой тоглоомуудыг Нейба, Вилла Жарагуа, Лос Рио, Пострер Рио, Ла Дескубиерта, Жимани хотод баримтжуулсан.
- Доминиканы нийгэм даяар, тэр дундаа эмэгтэйчүүдийн дунд түүхэнд таалагдаж байсан Хойитог одоо хүүхэд, өсвөр насныхан гудамжны тоглоом хэлбэрээр тоглодог.
- Түүхэнд mate гэж нэрлэгддэг далайн гахайн модны (Матч тоглоом:) модлог үрээр тоглодог байсан бол өнөөдөр гөлгөр хайрга чулууг их хэмжээгээр сольсон.Заримдаа хүүхдүүд шилэн сувс гэх мэт жижиг гадасны төлөө тоглодог.
- Матч тоглоом: Дараалсан тоглолтууд хоорондоо холбоотой байдаг.Тоглолт дууссаны дараа тоглогч бүр өөрийн авсан дөрвөн ширхэгээр аль болох олон нүхийг дүүргэнэ.Энэ тойрогт бөглөх боломжгүй нүхийг хаасан боловч дараагийн тойрогт нөхөж болно.Өмнөх шатны ялагч эхлээд тоглоно.Нэг тойргийн төгсгөлд өрсөлдөгчөө дөрвөөс цөөн тоогоор багасгасан тоглогч бүхэл бүтэн тоглолтонд хожно.
Source: Mancala World – Hoyito I