Hoyito I
Joko mota: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Sarrera
Hoyito (El Hoyito, Casitas edo Mate ere deitzen zaio) Dominikar Errepublikako mancala tradizio batzuen izendapen kolektiboa da, non izena "zulo txiki" gisa itzultzen den.Jokoa formalki grabatu eta aztertu zuten Víktor Bautista i Roca eta Salvador Cases i Majoral ikertzaileek, hasiera batean 2004ko irailean Kataluniako Dominikar diasporako kideak elkarrizketatu zituzten eta 2005eko urtarrilean eta otsailean Dominikar Errepublikako hego-mendebaldean hiru asteko landa-lan sakona egin aurretik.eskubidea: mugimendu batean zehar taulako edozein lekutan sortutako lau (casa) talde bakoitza mugitzen ari den jokalariak erreklamatzen du hobiaren jabeak beharrean.
Taula
- Errenkadak/ilara: Two
- Zuloak errenkadako: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Biltegiak: None
- Haziak hasieran zuloko: 4 (total seeds: 48)
- Taula casitas ("etxe txikiak") izeneko sei zuloko bi ilaraz osatuta dago.Zuloak zuzenean lurzoruan zulatzen dira edo hormigoian marrazten dira;egurrezko oholak ez dira tradizionalki erabiltzen.
Nola jokatu
- Bere txandan, jokalari batek bere zulo batetik eduki guztiak jasotzen ditu eta banan-banan banatzen ditu taularen inguruan erlojuaren orratzen kontrako noranzkoan ondorengo zuloetan.
- Azken harria okupatutako zulo batean lurreratzen bada, bere edukia (banatutako azken kontagailua barne) itzuli berri batean banatuko da hurrengo zulotik hasita.
- Hala ere, azken harriak casa bat osatzen badu ("etxea", guztira lau fitxa), lau fitxak harrapatu eta txanda amaitzen da.
- Ereiten zehar edozein unetan casa taulako edozein zulotan osatzen bada, une honetan mugitzen ari den jokalariak berehala harrapatzen ditu fitxa horiek.
- Azken harria zulo huts batera erortzen denean, buelta bukatzen da.
- Jokalari batek ezin badu mugitu taularen aldean harririk ez duelako, bere txanda igaroko du harriak zuloetan sartu arte.
Harrapatzea
- casas (zehazki lau fitxa dituen edozein zulo) berehala harrapatzen du mugimendua egiten duen jokalariak, taularen zein aldetan agertzen den kontuan hartu gabe.
- Biak erdiko erein casas (en passant harrapaketa) eta itzuli baten azken harriarekin osatutako casas mugitzaile aktiboari ematen zaizkio.casa azken harri batek ere txanda amaitzen du.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Arbelean lau fitxa baino ez direnean (lauko azkenaurreko taldea harrapatu ondoren), azkenaurreko talde hori harrapatu duen jokalariak azken lau haziak ere jasotzen ditu eta jokoa amaituko da.
- Harri kopuru handiena harrapatu duen jokalariak irabazten du jokoa.
Oharrak
- Hoyito aldaerak Barahona, Bahoruco eta Independenciako hego-mendebaldeko probintzietan jokatzen dira, kolektiboki Norgehiagoka: deitzen den eremua.Neiba, Villa Jaragua, Los Ríos, Postrer Río, La Descubierta eta Jimaní-n joko zehatzak dokumentatu ziren.
- Historikoki, Dominikar gizartean, batez ere emakumeen artean, Hoyito kaleko jolas gisa jokatzen dute haur eta nerabeek.
- Historikoki mate hazi deitzen den kalabasoaren (Norgehiagoka:) hazien zurezko haziekin jolasten bazen ere, harri leunek gaur egun ordezkatu dituzte neurri handi batean.Noizbehinka haurrek jolas txikiekin jolasten dute, hala nola kristalezko aleak.
- Norgehiagoka: Segidako jokoak partidetan lotzen dira.Joko bat amaitu ondoren, jokalari bakoitzak bere aldean ahalik eta zulo gehien betetzen ditu bere harrapaketen lau piezarekin.Bete ezin diren zuloak itxi egiten dira txanda horretarako, baina hurrengo txandetan berreskura daitezke.Aurreko itzuliko irabazleak jokatzen du lehenengo.Txanda baten amaieran aurkaria lau pieza baino gutxiagora murrizten duen jokalariak partida osoa irabazten du.
Source: Mancala World – Hoyito I