Hoyito I
Ойын түрі: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Шолу
Хойито (сонымен қатар El Hoyito, Casitas немесе Mate деп те аталады) Доминикан Республикасында туған бірнеше манкала дәстүрлерінің ұжымдық белгісі болып табылады, бұл атау сөзбе-сөз аударғанда «кішкентай тесік» деп аударылады.Ойынды 2004 жылдың қыркүйегінде Каталониядағы Доминикан диаспорасының мүшелерімен 2005 жылдың қаңтар-ақпан айларында Доминикан Республикасының оңтүстік-батысында үш апталық терең дала жұмыстарын жүргізгенге дейін сұхбат алған Виктор Баутиста и Рока және Сальвадор Кейс и Майорал зерттеушілері ресми түрде жазып алып, талдады.Ба-ава, ең алдымен, басып алу құқығымен ерекшеленеді: қозғалыс кезінде тақтаның кез келген жерінде жасалған төрт адамнан тұратын әрбір топқа (casa) шұңқырдың иесі емес, қозғалатын ойыншы шағымданады.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Two
- Қатар сайын ұяшықтар: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Қоймалар: None
- Бастапқыда әр ұяшықтағы дән: 4 (total seeds: 48)
- Тақта casitas («кішкентай үйлер») деп аталатын екі қатар алты тесіктен тұрады.Шұңқырлар тікелей топыраққа қазылады немесе бетонға тартылады;ағаш тақталар дәстүрлі түрде қолданылмайды.
Қалай ойнау керек
- Өз кезегінде ойыншы барлық мазмұнды өз тесіктерінің бірінен алып, тақтаның айналасында сағат тіліне қарсы бағытта кезекпен келесі тесіктерге таратады.
- Егер соңғы тас басып алынған шұңқырға түссе, оның мазмұны (соның ішінде соңғы бөлінген санауыш) келесі тесіктен бастап жаңа айналымда алынып, таратылады.
- Дегенмен, егер соңғы тас casa («үй», барлығы төрт есептегіш) құраса, төрт есептегіш ұсталып, бұрылыс аяқталады.
- Егер кез келген уақытта егу кезінде casa тақтадағы кез келген тесікте аяқталса, қазір қозғалып жатқан ойыншы сол есептегіштерді дереу басып алады.
- Соңғы тас бос шұңқырға түскенде, бұрылыс аяқталады.
- Егер ойыншы тақтаның бүйірінде тастар болмағандықтан қозғала алмаса, олар саңылауларына тастар кіргенше өз кезегін өтеді.
Басып алу
- casas (дәл төрт есептегішті ұстайтын кез келген саңылау) тақтаның қай жағында көрінетініне қарамастан, қозғалысты жасаған ойыншы бірден түсіреді.
- Ортаңғы егіс casas (en passant түсіреді) және айналымның соңғы тасы арқылы қалыптасқан casas белсенді жылжытушыға беріледі.Соңғы тас casa де бұрылысты аяқтайды.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Тақтада тек төрт есептегіш қалғанда (соңғыдан кейінгі төрт топты басып алған соң), осы соңғы топты басып алған ойыншы да соңғы төрт тұқымды алады және ойын аяқталады.
- Тастардың көп санын алған ойыншы ойында жеңіске жетеді.
Ескертулер
- Хойито нұсқалары оңтүстік-батыс Барахона, Бахоруко және Индепенденсия провинцияларында ойналады, бұл аймақ жалпы Матч ойыны: деп аталады.Арнайы ойындар Нейба, Вилла Ярагуа, Лос Рио, Пострер Рио, Ла Дескубьерта және Джиманиде құжатталған.
- Доминикандық қоғамда, әсіресе әйелдер арасында тарихтан ләззат алған Хойито қазір балалар мен жасөспірімдердің көше ойыны ретінде ойнайды.
- Тарихи тұрғыдан mate тұқымдары деп аталатын қырыққабат ағашының (Матч ойыны:) ағаш тұқымдарымен ойнағанымен, бүгінде олардың орнын тегіс қиыршық тастар басты.Кейде балалар шыны моншақтар сияқты кішкене қадалар үшін ойнайды.
- Матч ойыны: Кезекті ойындар сәйкестікке байланысты.Ойын аяқталғаннан кейін әр ойыншы өз жағында мүмкіндігінше көп тесіктерді басып алған төрт бөлікпен толтырады.Кез келген толтырылмайтын саңылаулар сол раунд үшін жабылады, бірақ келесі раундтарда қайтарылуы мүмкін.Алдыңғы турдың жеңімпазы бірінші болып ойнайды.Раундтың соңында қарсыласын төрт фишкадан азға азайтқан ойыншы бүкіл матчта жеңіске жетеді.
Source: Mancala World – Hoyito I