Hoyito I
Тип игры: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Обзор
Хойито (также называемый El Hoyito, Casitas или Mate) — это собирательное обозначение нескольких традиций манкалы, произрастающих в Доминиканской Республике, где это название буквально переводится как «маленькая дырочка».Игра была официально записана и проанализирована исследователями Виктором Баутистой-и-Рока и Сальвадором Кейсом-и-Майоралом, которые первоначально взяли интервью у членов доминиканской диаспоры в Каталонии в сентябре 2004 года, а затем провели три недели углубленных полевых исследований на юго-западе Доминиканской Республики в январе и феврале 2005 года. Ойито I имеет близкое структурное сходство с ганским ба-ава, отличающимся, прежде всего, правом на захват: каждая группачетыре (casa), созданные в любом месте на доске во время хода, забираются движущимся игроком, а не владельцем ямы.
Доска
- Ряды/ранги: Two
- Лунок в ряду: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Амбары: None
- Семян на лунку в начале: 4 (total seeds: 48)
- Доска состоит из двух рядов по шесть лунок, называемых casitas («домики»).Ямы либо выкапывают прямо в почве, либо рисуют на бетоне;деревянные доски традиционно не используются.
Как играть
- В свой ход игрок собирает все содержимое из одной из своих лунок и распределяет их одну за другой в последующие лунки против часовой стрелки по доске.
- Если последний камень приземляется в занятую лунку, его содержимое (включая последний распределенный жетон) подбирается и распределяется на новом круге, начиная со следующей лунки.
- Однако, если последний камень образует casa («дом», всего четыре фишки), четыре фишки захватываются, и ход заканчивается.
- Если в любой момент во время посева casa завершается в любой лунке на доске, игрок, который в данный момент движется, немедленно захватывает эти фишки.
- Когда последний камень упадет в пустое отверстие, ход заканчивается.
- Если игрок не может двигаться, потому что на его стороне доски нет камней, он пропускает свой ход до тех пор, пока камни не войдут в его лунки.
Захват
- casas (любая лунка, содержащая ровно четыре фишки) немедленно захватывается игроком, делающим ход, независимо от того, на чьей стороне доски она находится.
- Оба промежуточных захвата casas (en passant) и casas, образованные последним камнем круга, присуждаются активному игроку.Последний камень casa также завершает ход.
Конец игры и победа
- Когда на доске остаются только четыре фишки (после того, как была захвачена предпоследняя группа из четырех), игрок, захвативший эту предпоследнюю группу, также получает последние четыре семени, и игра заканчивается.
- Игрок, собравший большее количество камней, побеждает в игре.
Примечания
- В варианты Хойито играют в юго-западных провинциях Бараона, Бахоруко и Индепенденсия — территории, которую все вместе называют Матч:.Конкретные игры были задокументированы в Нейбе, Вилья-Харагуа, Лос-Риос, Пострер-Рио, Ла-Дескубьерта и Химани.
- Хойито, исторически популярная в доминиканском обществе, особенно среди женщин, в настоящее время является преимущественно уличной игрой для детей и подростков.
- Раньше играли с древесными семенами калебаса (Матч:), называемыми семенами mate, сегодня их в значительной степени заменила гладкая галька.Иногда дети играют на небольшие ставки, например, на стеклянные бусы.
- Матч: Последовательные игры объединяются в матчи.После завершения игры каждый игрок заполняет как можно больше лунок на своей стороне четырьмя фигурами из своих взятий.Любые незаполненные дыры в этом раунде закрываются, но могут быть восстановлены в последующих раундах.Первым играет победитель предыдущего тура.Игрок, который в конце раунда уменьшает количество фигур своего противника до менее чем четырех фигур, выигрывает весь матч.
Source: Mancala World – Hoyito I