Hoyito I
Typ hry: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Prehľad
Hoyito (tiež nazývané El Hoyito, Casitas alebo Mate) je súhrnné označenie niekoľkých mancalových tradícií pochádzajúcich z Dominikánskej republiky, kde sa názov doslova prekladá ako „malá diera“.Hra bola formálne zaznamenaná a analyzovaná výskumníkmi Víktor Bautista i Roca a Salvador Cases i Majoral, ktorí najprv viedli rozhovory s členmi dominikánskej diaspóry v Katalánsku v septembri 2004 a potom v januári a februári 2005 vykonali trojtýždňové hĺbkové terénne práce v juhozápadnej Dominikánskej republike. Hoyito I má predovšetkým podobnosť so zajatím Ghana, Baawa.nárok: na každú skupinu štyroch (casa) vytvorenú kdekoľvek na hracej ploche počas ťahu si nárokuje pohybujúci sa hráč a nie vlastník jamy.
Doska
- Rady/linie: Two
- Jamky v rade: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Sklady: None
- Zrná na jamku na začiatku: 4 (total seeds: 48)
- Doska sa skladá z dvoch radov po šiestich jamkách s názvom casitas ("malé domčeky").Otvory sa buď vykopú priamo do pôdy, alebo sa vykreslia na betón;drevené dosky sa tradične nepoužívajú.
Ako sa hrá
- Hráč, ktorý je na ťahu, vyberie všetok obsah z jednej zo svojich vlastných jamiek a rozdelí ich jednu po druhej do nasledujúcich jamiek proti smeru hodinových ručičiek okolo dosky.
- Ak posledný kameň dopadne do obsadenej jamy, jeho obsah (vrátane posledného rozloženého počítadla) sa vyberie a rozdelí v novom kole začínajúcom od ďalšej jamky.
- Ak však posledný kameň tvorí casa ("dom", spolu štyri žetóny), štyri žetóny sú zajaté a ťah končí.
- Ak kedykoľvek počas sejby doplníte casa do ktorejkoľvek jamky na hracej ploche, hráč, ktorý sa práve pohybuje, tieto žetóny okamžite získa.
- Keď posledný kameň spadne do prázdnej diery, ťah končí.
- Ak sa hráč nemôže pohnúť, pretože na svojej strane dosky nemá žiadne kamene, prechádza ťahom, kým kamene nevstúpia do ich jamiek.
Zajímanie
- casas (akákoľvek jamka s presne štyrmi žetónmi) je okamžite zachytená hráčom, ktorý ťah robí, bez ohľadu na to, na ktorej strane šachovnice sa objaví.
- Obidve stredné prasnice casas (en passant zachytia) aj casas tvorené posledným kameňom kola sú udelené aktívnemu hýbateľovi.Konečný kameň casa tiež ukončuje ťah.
Koniec hry a víťazstvo
- Keď na hracej ploche zostanú iba štyri žetóny (po zajatí predposlednej skupiny štyroch), hráč, ktorý zajal túto predposlednú skupinu, dostane aj posledné štyri semená a hra sa končí.
- Hru vyhráva hráč, ktorý získal väčší počet kameňov.
Poznámky
- Varianty Hoyito sa hrajú v juhozápadných provinciách Barahona, Bahoruco a Independencia – oblasť súhrnne označovaná ako Zápas:.Konkrétne hry boli zdokumentované v Neiba, Villa Jaragua, Los Ríos, Postrer Río, La Descubierta a Jimaní.
- Hoyito, ktorý sa historicky tešil v celej dominikánskej spoločnosti, najmä medzi ženami, je teraz väčšinou hraný ako pouličná hra pre deti a dospievajúcich.
- Zatiaľ čo sa historicky hrali s drevitými semenami kalabasy (Zápas:) nazývanými mate semená, dnes ich z veľkej časti nahradili hladké kamienky.Príležitostne sa deti hrajú o malé kolíky, ako sú sklenené korálky.
- Zápas: Po sebe idúce hry sú spojené do zápasov.Po skončení hry každý hráč vyplní čo najviac dier na svojej strane štyrmi figúrkami zo svojich zajatí.Akékoľvek nevyplniteľné diery sú pre toto kolo uzavreté, ale môžu byť znovu získané v nasledujúcich kolách.Prvý hrá víťaz predchádzajúceho kola.Hráč, ktorý na konci kola zredukuje súpera na menej ako štyri figúrky, vyhráva celý zápas.
Source: Mancala World – Hoyito I