Hoyito I
ゲーム種別: 貯蔵庫のない2人プレイの2列マンカーラ、複数周リレー種蒔き。種蒔きの間に盤上のどこにできたcasa(4個のグループ)でも、獲得は種蒔きをしたプレイヤーにだけ与えられる
概要
Hoyito(El Hoyito、Casitas、Mateとも呼ばれる)はDominican Republicに伝わる複数のマンカーラ伝統の総称であり、この名前はこの国で文字通り「little hole」を意味する。ゲームは研究者のVíktor Bautista i RocaとSalvador Cases i Majoralによって正式に記録・分析された。両者はまず2004年9月にCataloniaにいたDominicanのディアスポラの人々に取材し、続く2005年1月から2月にかけて3週間、Dominican Republic南西部で綿密な現地調査を行った。Hoyito IはGhanaのBa-awaと構造的にきわめて近似しているが、主に獲得権が異なる。手の途中で盤上のどこにできたcasaでも、その穴の所有者のものではなく種蒔きをしたプレイヤーが獲得する。
盤面
- 段/列: 2
- 1列の穴の数: 6(1列12穴までの大きな配置も観察されるが、はるかに少ない)
- 貯蔵庫: なし
- 開始時の1穴あたりの石: 4(合計48個)
- 盤は「little house」(casitas)と呼ばれる2列×6穴からなる。穴は地面に直接掘るか、コンクリートに描きつける。木の盤を慣習的に使うことはない。
遊び方
- 自分の手番では、プレイヤーは自分の穴の1つから石をすべて持ち上げ、盤面を反時計回りに回る次の穴へ1個ずつ種蒔きする。
- 最後の石が埋まった穴に着地したら、その穴の内容すべて(最後に蒔いた石を含む)を持ち上げ、次の穴から新しい周の種蒔きを始める。
- ただし最後の石がcasa(「家」、合計4個)を作った場合、その4個を獲得して手番は終わる。
- 種蒔きの途中で、盤上のどの穴においてもcasaが完成したなら、手番のプレイヤーが直ちにその石を獲得する。
- 最後の石が空き穴に落ちたとき、手番は終わる。
- 自分の側の盤面に石がなく、手を打てないプレイヤーは、自分の穴に石が入るまで手番をパスする。
獲得
- casa(ちょうど4個の石を持つ穴)は、どの側にあろうと、手番のプレイヤーが直ちに獲得する。
- 周の途中で生まれたcasa(en passantでの獲得)も、最後の石が作ったcasaも、すべて手番のプレイヤーに与えられる。最後の石によるcasaは手番も終わらせる。
終局と勝利
- 盤上に石が4個だけ残った時点(2つ手前の4個のグループを獲得した後)で、2つ手前のグループを獲得したプレイヤーが最後の4個も受け取り、ゲームは終わる。
- より多くの石を獲得したプレイヤーが勝つ。
注記
- Hoyitoの変種は、Dominican Republic南西部のBarahona、Bahoruco、Independenciaの諸州で遊ばれ、この一帯はまとめてEl Surと呼ばれる。Neiba、Villa Jaragua、Los Ríos、Postrer Río、La Descubierta、Jimaníでは具体的なゲームが記録されている。
- 歴史的にはDominican社会全体で楽しまれ、特に女性にも人気があったが、いまは主に子どもや青少年による路上ゲームとして遊ばれる。
- かつてはカボチャの木 (Crescentia cujete) の硬い種、mateの種で遊んでいたが、いまは滑らかな砂利が大部分に取って代わった。子どもたちはガラス玉のような小さな賭けで遊ぶこともある。
- 対局: 連続した複数の局が対局として繋がる。1局が終わると、各プレイヤーは獲得した石から4個ずつ使って自分の側の穴を可能な限り埋める。埋まらない穴はそのラウンドでは閉じるが、次のラウンドで再び獲得できる可能性がある。前のラウンドの勝者が先に手番を始める。ラウンドの終わりに相手を4個未満の石に追い詰めたプレイヤーは、対局全体で勝つ。
Source: Mancala World – Hoyito I