Hoyito I
Jenis permainan: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Ringkasan
Hoyito (juga disebut El Hoyito, Casitas, atau Mate) adalah sebutan kolektif untuk beberapa tradisi mancala yang berasal dari Republik Dominika, yang mana namanya diterjemahkan secara harafiah sebagai "lubang kecil".Permainan ini secara resmi direkam dan dianalisis oleh peneliti Víktor Bautista i Roca dan Salvador Cases i Majoral, yang awalnya mewawancarai anggota diaspora Dominika di Catalonia pada bulan September 2004 sebelum melakukan tiga minggu kerja lapangan mendalam di barat daya Republik Dominika pada bulan Januari dan Februari 2005. Hoyito I memiliki kemiripan struktural dengan Ba-awa Ghana, yang dibedakan berdasarkan hak penangkapannya: setiap kelompok beranggotakan empat orang (casa) dibuatdimanapun di papan selama perpindahan diklaim oleh pemain yang bergerak dan bukan oleh pemilik lubang.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang per baris: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Lumbung: None
- Biji per lubang di awal: 4 (total seeds: 48)
- Papan terdiri dari dua baris enam lubang yang disebut casitas ("rumah kecil").Lubang-lubang tersebut digali langsung ke dalam tanah atau digambar di atas beton;papan kayu tidak digunakan secara tradisional.
Cara Bermain
- Pada gilirannya, pemain mengambil semua isi dari salah satu lubangnya dan mendistribusikannya, satu per satu, ke lubang berikutnya dengan arah berlawanan jarum jam di sekitar papan.
- Jika batu terakhir mendarat di lubang yang terisi, isinya (termasuk counter terakhir yang dibagikan) diambil dan didistribusikan di putaran baru dimulai dari lubang berikutnya.
- Namun, jika batu terakhir membentuk casa ("rumah", total empat counter), keempat counter ditangkap dan giliran berakhir.
- Jika suatu saat selama menabur casa selesai di lubang mana pun di seluruh papan, pemain yang sedang bergerak akan menangkap penghitung tersebut dengan segera.
- Saat batu terakhir jatuh ke dalam lubang kosong, giliran berakhir.
- Jika seorang pemain tidak dapat bergerak karena tidak ada batu di sisi papannya, dia meneruskan gilirannya sampai batu masuk ke lubangnya.
Menangkap
- casas (lubang mana pun yang memiliki tepat empat penghitung) langsung ditangkap oleh pemain yang melakukan gerakan, terlepas dari sisi papan mana lubang itu muncul.
- Penaburan tengah casas (en passant captures) dan casas yang dibentuk oleh batu terakhir dari sebuah putaran diberikan kepada penggerak aktif.Batu terakhir casa juga menghentikan belokan.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Ketika hanya empat penghitung yang tersisa di papan (setelah grup kedua dari belakang yang terdiri dari empat orang telah ditangkap), pemain yang menangkap grup kedua dari belakang tersebut juga menerima empat unggulan terakhir, dan permainan berakhir.
- Pemain yang berhasil menangkap lebih banyak batu memenangkan permainan.
Catatan
- Varian Hoyito dimainkan di provinsi barat daya Barahona, Bahoruco, dan Independencia—sebuah wilayah yang secara kolektif disebut sebagai Pertandingan:.Permainan tertentu didokumentasikan di Neiba, Villa Jaragua, Los Ríos, Postrer Río, La Descubierta, dan Jimaní.
- Secara historis dinikmati oleh masyarakat Dominika, khususnya di kalangan perempuan, Hoyito kini sebagian besar dimainkan sebagai permainan jalanan oleh anak-anak dan remaja.
- Meskipun secara historis dimainkan dengan biji kayu dari pohon labu (Pertandingan:) yang disebut biji mate, kini banyak digantikan oleh kerikil halus.Kadang-kadang anak-anak bermain dengan taruhan kecil seperti manik-manik kaca.
- Pertandingan: Pertandingan berturut-turut dihubungkan ke dalam pertandingan.Setelah permainan selesai, setiap pemain mengisi lubang di sisinya masing-masing sebanyak mungkin dengan empat buah hasil tangkapannya.Setiap lubang yang tidak dapat diisi ditutup untuk putaran itu, tetapi dapat diperoleh kembali pada putaran berikutnya.Pemenang babak sebelumnya bermain terlebih dahulu.Seorang pemain yang mengurangi lawannya menjadi kurang dari empat bagian di akhir ronde memenangkan seluruh pertandingan.
Source: Mancala World – Hoyito I