Hoyito I
게임 종류: 창고 없는 2인용 2줄 만칼라; 여러 바퀴 릴레이 씨뿌리기; 씨뿌리기는 네 개 단위로 이루어진 casa를 능동적인 플레이어가 독점하는 casa 방식 획득.
개요
Hoyito(El Hoyito, Casitas 또는 Mate로도 불림)는 도미니카 공화국 고유의 여러 만칼라 전통을 아우르는 총칭이며, 이 땅에서 그 이름은 문자 그대로 "작은 구멍"을 뜻합니다. 이 게임은 2004년 9월 카탈루냐에 정착한 도미니카 이민 공동체를 먼저 인터뷰하고 2005년 1월과 2월에 걸쳐 도미니카 공화국 남서부에서 3주간의 심층 현지 조사를 진행한 연구자들 Víktor Bautista i Roca와 Salvador Cases i Majoral이 공식적으로 기록하고 분석했습니다. Hoyito I은 가나의 Ba-awa와 구조적으로 매우 유사하지만, 결정적인 차이는 획득권에 있습니다. 한 수 중에 판 어디에서든 만들어진 네 개짜리 무더기(casa)는 구멍의 주인 그 자체가 아니라 둔 사람을 주장합니다.
판
- 줄 수: 두 개
- 한 줄 구멍 수: 6 (줄마다 12개까지의 더 큰 배치도 관찰되었으나 훨씬 드물다)
- 곡물창고: 없음
- 시작 시 구멍당 돌: 4 (전체 돌 수: 48)
- 판은 casitas("작은 집")라 부르는 여섯 구멍짜리 두 줄로 이루어집니다. 구멍은 흙에 직접 파서 만들거나 콘크리트에 그립니다. 나무 판은 전통적으로 쓰이지 않습니다.
플레이 방법
- 자신의 턴에 플레이어는 자기 구멍 하나의 모든 내용을 들어 올려 시계 방향 반대로 판을 따라 다음 구멍들에 하나씩 나눠 줍니다.
- 마지막 돌이 차 있는 구멍에 떨어지면 그 내용물(마지막으로 나눠 준 돌도 포함)을 들어 올려 다음 구멍부터 새 바퀴에 나누어 줍니다.
- 그러나 마지막 돌이 casa("집", 총 네 개의 돌)를 만들면 그 네 돌을 획득하고 턴이 끝납니다.
- 씨뿌리기 도중 언제든 판 위 어떤 구멍에서든 casa가 완성되면, 지금 둔 플레이어가 그 돌들을 즉시 획득합니다.
- 마지막 돌이 빈 구멍으로 떨어지면 턴이 끝납니다.
- 자기 쪽 판에 돌이 없어 둘 수 없는 플레이어는 돌이 자신의 구멍으로 들어올 때까지 턴을 패스합니다.
획득
- casa(정확히 네 개의 돌이 든 구멍)는 어느 쪽 판에서 나타나든 상관없이 둔 플레이어가 즉시 획득합니다.
- 씨뿌리기 도중 생기는 casa(en passant 획득)도, 마지막 돌이 만든 casa도 능동적으로 둔 사람에게 돌아갑니다. 마지막 돌이 만든 casa는 턴도 끝냅니다.
게임 종료와 승리
- 판에 네 개의 돌만 남았을 때(뒤에서 두 번째 네 개짜리 무더기가 이미 획득된 뒤) 그 무더기를 획득한 플레이어가 마지막 네 알도 함께 받으며, 게임이 끝납니다.
- 더 많은 돌을 획득한 플레이어가 승리합니다.
주석
- Hoyito의 변종들은 남서부의 Barahona, Bahoruco, Independencia 세 주에서 두루 이루어지며, 이 지역을 통틀어 El Sur라 부릅니다. 구체적인 경기들이 Neiba, Villa Jaragua, Los Ríos, Postrer Río, La Descubierta, Jimaní에서 기록되었습니다.
- 도미니카 사회 전반에서, 특히 여성들 사이에서 오랫동안 즐겨졌던 Hoyito는 지금은 주로 어린이와 청소년이 즐기는 거리 게임입니다.
- 전통에는 호박나무(Crescentia cujete)의 목질 씨앗인 mate씨앗으로 놀았지만, 오늘날에는 매끄러운 자갈로 거의 대체되었습니다. 아이들은 작은 걸물로 유리 구슬 같은 것도 걸고 삽니다.
- 대국: 연속된 판들이 대국으로 묶입니다. 한 판이 끝나면 각 플레이어는 자신의 획득분으로 자기 쪽 구멍을 가능한 한 많은 네 개짜리 돌로 채웁니다. 채울 수 없는 구멍은 그 라운드 동안 닫히지만 이후 라운드에서 되찾을 수 있습니다. 직전 라운드의 승자가 먼저 둡니다. 라운드가 끝났을 때 상대가 돌 네 개 미만으로 줄어들게 만든 플레이어가 대국 전체를 이깁니다.
Source: Mancala World – Hoyito I