Hoyito I
खेल का प्रकार: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
सारांश
होयितो (जिसे El Hoyito, Casitas, या Mate भी कहा जाता है) डोमिनिकन गणराज्य के मूल निवासी कई मनकाला परंपराओं के लिए सामूहिक पदनाम है, जहां नाम का शाब्दिक अर्थ "छोटा छेद" है।खेल को औपचारिक रूप से शोधकर्ताओं विक्टर बॉतिस्ता आई रोका और साल्वाडोर केसेस आई मेजरल द्वारा रिकॉर्ड और विश्लेषण किया गया था, जिन्होंने शुरुआत में जनवरी और फरवरी 2005 में दक्षिण-पश्चिमी डोमिनिकन गणराज्य में तीन सप्ताह के गहन फील्डवर्क का संचालन करने से पहले सितंबर 2004 में कैटेलोनिया में डोमिनिकन डायस्पोरा के सदस्यों का साक्षात्कार लिया था। होयिटो आई घाना के बा-आवा के साथ एक करीबी संरचनात्मक समानता रखता है, जो मुख्य रूप से अपनी कैप्चर पात्रता द्वारा प्रतिष्ठित है: चार का प्रत्येक समूह(casa) किसी चाल के दौरान बोर्ड पर कहीं भी बनाया गया दावा गड्ढे के मालिक के बजाय गतिशील खिलाड़ी द्वारा किया जाता है।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Two
- पंक्ति में गड्ढे: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- अन्न भंडार: None
- शुरू में प्रति गड्ढे गोटी: 4 (total seeds: 48)
- बोर्ड में छह छेदों की दो पंक्तियाँ होती हैं जिन्हें casitas ("छोटे घर") कहा जाता है।छेद या तो सीधे मिट्टी में खोदे जाते हैं या कंक्रीट पर खींचे जाते हैं;लकड़ी के बोर्ड पारंपरिक रूप से उपयोग नहीं किए जाते हैं।
खेलने का तरीका
- अपनी बारी पर, एक खिलाड़ी अपने स्वयं के छेद में से सभी सामग्री उठाता है और उन्हें बोर्ड के चारों ओर वामावर्त दिशा में अगले छेद में एक-एक करके वितरित करता है।
- यदि आखिरी पत्थर किसी कब्जे वाले छेद में गिरता है, तो इसकी सामग्री (अंतिम वितरित काउंटर सहित) को उठाया जाता है और अगले छेद से शुरू करके एक नई गोद में वितरित किया जाता है।
- हालाँकि, यदि अंतिम पत्थर एक casa ("घर", कुल चार काउंटर) बनाता है, तो चार काउंटरों पर कब्जा कर लिया जाता है और टर्न समाप्त हो जाता है।
- यदि बुआई के दौरान किसी भी समय बोर्ड के किसी भी छेद में casa पूरा हो जाता है, तो जो खिलाड़ी वर्तमान में चल रहा है वह तुरंत उन काउंटरों को पकड़ लेता है।
- जब आखिरी पत्थर एक खाली छेद में गिरता है, तो मोड़ समाप्त हो जाता है।
- यदि कोई खिलाड़ी हिल नहीं सकता क्योंकि उनके पास बोर्ड के किनारे पर कोई पत्थर नहीं है, तो वे तब तक अपनी बारी पार करते हैं जब तक कि पत्थर उनके छेद में प्रवेश नहीं कर जाते।
कब्जा
- एक casas (कोई भी छेद जिसमें ठीक चार काउंटर हों) को चाल चलने वाले खिलाड़ी द्वारा तुरंत पकड़ लिया जाता है, चाहे वह बोर्ड के किसी भी पक्ष पर दिखाई दे।
- मध्य-बोना casas (en passant कैप्चर) और गोद के अंतिम पत्थर द्वारा गठित casas दोनों सक्रिय प्रस्तावक को प्रदान किए जाते हैं।एक अंतिम-पत्थर casa भी मोड़ को समाप्त करता है।
खेल का अंत और जीत
- जब बोर्ड पर केवल चार काउंटर बचे हों (चार के अंतिम समूह पर कब्ज़ा हो जाने के बाद), तो उस अंतिम समूह पर कब्ज़ा करने वाले खिलाड़ी को भी अंतिम चार बीज प्राप्त होते हैं, और खेल समाप्त हो जाता है।
- जिस खिलाड़ी ने अधिक संख्या में पत्थरों पर कब्जा कर लिया है वह गेम जीत जाता है।
टिप्पणियाँ
- होयिटो संस्करण बाराहोना, बहोरुको और इंडिपेंडेंसिया के दक्षिण-पश्चिमी प्रांतों में खेला जाता है - एक क्षेत्र जिसे सामूहिक रूप से मैच प्ले: कहा जाता है।विशिष्ट खेलों को नीबा, विला जारागुआ, लॉस रियोस, पोस्टरर रियो, ला डेस्कुबिएर्टा और जिमानी में प्रलेखित किया गया था।
- ऐतिहासिक रूप से डोमिनिकन समाज में, विशेष रूप से महिलाओं के बीच, होयिटो का आनंद लिया जाता है, जो अब बड़े पैमाने पर बच्चों और किशोरों द्वारा एक सड़क खेल के रूप में खेला जाता है।
- जबकि ऐतिहासिक रूप से कैलाबैश पेड़ (मैच प्ले:) के लकड़ी के बीजों के साथ खेला जाता था, जिन्हें mate बीज कहा जाता था, आज चिकने कंकड़ ने बड़े पैमाने पर उनकी जगह ले ली है।कभी-कभी बच्चे कांच के मोतियों जैसे छोटे टुकड़ों के लिए खेलते हैं।
- मैच प्ले: लगातार खेल मैचों में जुड़े हुए हैं।खेल समाप्त होने के बाद, प्रत्येक खिलाड़ी अपने कब्जे में से चार टुकड़ों से अपनी ओर से यथासंभव अधिक से अधिक छेद भरता है।किसी भी न भरने योग्य छेद को उस दौर के लिए बंद कर दिया जाता है, लेकिन बाद के दौर में इसे पुनः प्राप्त किया जा सकता है।पिछले दौर का विजेता पहले खेलता है।एक खिलाड़ी जो एक राउंड के अंत में अपने प्रतिद्वंद्वी को चार से कम टुकड़ों में कम कर देता है वह पूरा मैच जीत जाता है।
Source: Mancala World – Hoyito I