Hoyito I
Mängutüüp: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Ülevaade
Hoyito (nimetatakse ka El Hoyito, Casitas või Mate) on mitmete Dominikaani Vabariigis levinud mancala traditsioonide koondnimetus, kus nimi tõlkes tähendab "väike auk".Mängu salvestasid ametlikult ja analüüsisid teadlased Víktor Bautista i Roca ja Salvador Cases i Majoral, kes intervjueerisid 2004. aasta septembris Kataloonias dominiiklaste diasporaa liikmeid, enne kui viisid 2005. aasta jaanuaris ja veebruaris läbi kolm nädalat põhjalikku välitööd Dominikaani Vabariigi edelaosas.püüdmisõiguse järgi: iga neljaliikmeline rühm (casa), mis käigu ajal mis tahes laual luuakse, kuulub pigem liikuva mängija kui kaevu omaniku poolt.
Mängulaud
- Read/jooned: Two
- Augud reas: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Salvad: None
- Seemneid augus alguses: 4 (total seeds: 48)
- Tahvel koosneb kahest reast kuuest august nimega casitas ("majukesed").Augud kaevatakse kas otse pinnasesse või joonistatakse betoonile;puitlaudu traditsiooniliselt ei kasutata.
Kuidas mängida
- Oma käigul korjab mängija kogu sisu ühest oma august ja jagab selle ükshaaval vastupäeva ümber laua järgmistesse aukudesse.
- Kui viimane kivi satub hõivatud auku, korjatakse selle sisu (kaasa arvatud viimane jaotatud loendur) ja jagatakse uuele ringile alates järgmisest august.
- Kui aga viimane kivi moodustab casa ("maja", kokku neli loendurit), võetakse neli loendurit kinni ja pööre lõpeb.
- Kui külvi ajal sooritatakse casa suvalises augus üle laua, lööb hetkel liikuv mängija need loendurid kohe kinni.
- Kui viimane kivi kukub tühja auku, lõpeb pööre.
- Kui mängija ei saa liikuda, kuna tal pole laua poolel kive, möödub ta oma käigust, kuni kivid sisenevad nende aukudesse.
Püüdmine
- casas (mis tahes auk, millel on täpselt neli loendurit) lööb käigu sooritav mängija kohe kinni, olenemata sellest, kummale lauapoolele see ilmub.
- Aktiivsele liikujale autasustatakse nii keskemist casas (en passant lööb) kui ka casas, mis on moodustatud ringi viimase kiviga.Viimase kivi casa lõpetab samuti pöörde.
Mängu lõpp ja võit
- Kui lauale on jäänud vaid neli loendurit (pärast eelviimase neljaliikmelise grupi tabamist), saab selle eelviimase grupi löönud mängija ka viimased neli seemnet ja mäng lõpeb.
- Mängija, kes on hõivanud suurema arvu kive, võidab mängu.
Märkused
- Hoyito variante mängitakse Barahona, Bahoruco ja Independencia edelaprovintsides – piirkonda nimetatakse ühiselt Matš:.Konkreetsed mängud dokumenteeriti Neibas, Villa Jaraguas, Los Ríoses, Postrer Ríos, La Descubiertas ja Jimanís.
- Ajalooliselt kogu Dominikaani ühiskonnas, eriti naiste seas, nauditud Hoyito't mängivad lapsed ja noorukid praegu suures osas tänavamänguna.
- Kui ajalooliselt mängiti Kalabašipuu (Matš:) puitunud seemnetega, mida nimetatakse mate seemneteks, on siledad veerised need tänapäeval suuresti asendanud.Aeg-ajalt mängivad lapsed väikeste panustega, näiteks klaashelmestega.
- Matš: Järjestikused mängud on seotud matšidega.Pärast mängu lõppu täidab iga mängija enda poolel võimalikult palju auke nelja tabatud nupuga.Kõik täitmatud augud suletakse selle vooru jaoks, kuid need võidakse järgmistel voorudel tagasi saada.The winner of the previous round plays first.Mängija, kes vähendab oma vastase vooru lõpus alla nelja nupuni, võidab kogu matši.
Source: Mancala World – Hoyito I