Hoyito I
Оюн түрү: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Жалпы маалымат
Хойито (ошондой эле El Hoyito, Casitas, же Mate деп аталат) Доминикан Республикасындагы бир нече манкала салттарынын жамааттык белгиси, ал жерде аты түзмө-түз "кичинекей тешик" деп которулат.Оюн 2004-жылдын сентябрында Каталониядагы Доминикан диаспорасынын мүчөлөрү менен 2005-жылдын январь жана февраль айларында Доминикан Республикасынын түштүк-батышында үч жумалык терең талаа иштерин жүргүзүүдөн мурун, изилдөөчүлөр Виктор Баутиста и Рока жана Сальвадор Кейс и Майорал тарабынан формалдуу түрдө жазылган жана талданган.Ба-ава, биринчи кезекте, басып алуу укугу менен айырмаланат: кыймыл учурунда тактанын каалаган жеринде түзүлгөн төрттөн турган ар бир топко (casa) чуңкурдун ээси эмес, кыймылдуу оюнчу талап кылынат.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Two
- Катар боюнча уячалар: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Кампалар: None
- Башында ар бир уячадагы урук: 4 (total seeds: 48)
- Такта casitas ("кичинекей үйлөр") деп аталган алты тешиктен турган эки катардан турат.Тешиктер же түздөн-түз топуракка казылат же бетонго тартылат;жыгач тактайлар салттуу түрдө колдонулбайт.
Кантип ойноо керек
- Өз кезегинде, оюнчу өз тешиктеринин биринен бардык мазмунду алып, аларды бирден кийинки тешиктерге сааттын жебесине каршы багытта бөлүштүрөт.
- Эгерде акыркы таш басып алынган тешикке консо, анын ичиндегилер (анын ичинде акыркы бөлүштүрүлгөн эсептегич) кийинки тешиктен баштап жаңы айланма менен алынып, бөлүштүрүлөт.
- Бирок, эгерде акыркы таш casa ("үй", жалпысынан төрт эсептегич) түзсө, төрт эсептегич басып алынат жана кезек бүтөт.
- Эгерде себүү учурунда кандайдыр бир учурда тактанын ар бир тешикинде casa бүтсө, учурда кыймылдап жаткан оюнчу ошол эсептегичтерди дароо басып алат.
- Акыркы таш бош тешикке түшкөндө, кезек бүтөт.
- Эгер оюнчу тактайдын капталында таштары жок болгондуктан кыймылдай албаса, алар тешиктерине таштар киргенге чейин кезегин өткөрүп беришет.
Басып алуу
- casas (так төрт эсептегичти камтыган ар кандай тешик) кыймылды жасаган оюнчу, тактанын ким тарабында пайда болгонуна карабастан, дароо басып алат.
- Экөө тең ортодогу casas (en passant басып алат) жана casas бир айланма акыркы таш менен түзүлгөн активдүү кыймылдаткычка ыйгарылат.Акыркы таш casa да бурулушту аяктайт.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Тактада төрт гана эсептегич калганда (акыркы төрт кишиден турган топ алынгандан кийин), ошол акыркы топту басып алган оюнчу да акыркы төрт урукту алат жана оюн аяктайт.
- Көбүрөөк таштарды алган оюнчу оюнду жеңет.
Эскертүүлөр
- Хойито варианттары түштүк-батыштагы Барахона, Бахоруко жана Индепенденсия провинцияларында ойнолот — бул аймак жалпысынан Матч оюну: деп аталат.Конкреттүү оюндар Нейба, Вилла Жарагуа, Лос Рио, Пострер Рио, Ла Дескубьерта жана Жиманиде документтештирилген.
- Тарыхый Доминикан коомчулугунда, айрыкча аялдар арасында, Хойито азыр көбүнчө балдар жана өспүрүмдөр тарабынан көчө оюну катары ойнолот.
- Тарыхта mate уруктары деп аталган калаба дарагынын (Матч оюну:) жыгач сымал уруктары менен ойнолсо, бүгүнкү күндө алардын ордун жылмакай шагылдар алмаштырды.Кээде балдар айнек мончоктор сыяктуу кичинекей коюмдар үчүн ойношот.
- Матч оюну: Катарлуу оюндар матчтарга байланган.Оюн аяктагандан кийин, ар бир оюнчу мүмкүн болушунча колго түшкөн төрт бөлүк менен өз тарабындагы тешиктерди толтурат.Бардык толтурулбаган тешиктер ошол раунд үчүн жабылат, бирок кийинки раунддарда кайра алынышы мүмкүн.Мурунку турдун жеңүүчүсү биринчи ойнойт.Раунддун аягында атаандашын төрт бөлүктөн азыраак кылып азайткан оюнчу бүт матчты жеңет.
Source: Mancala World – Hoyito I