Hoyito I
Aina ya mchezo: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; casa-style captures of every four formed during sowing, claimed exclusively by the active player.
Muhtasari
Hoyito (pia huitwa El Hoyito, Casitas, au Mate) ni jina la pamoja la mila kadhaa za mancala asilia katika Jamhuri ya Dominika, ambapo jina hilo hutafsiriwa kihalisi kama "shimo dogo."Mchezo huo ulirekodiwa rasmi na kuchambuliwa na watafiti Víktor Bautista i Roca na Salvador Cases i Majoral, ambao hapo awali waliwahoji wanachama wa Diaspora ya Dominika huko Catalonia mnamo Septemba 2004 kabla ya kufanya kazi ya kina ya wiki tatu kote kusini-magharibi mwa Jamhuri ya Dominika mnamo Januari na Februari 2005. Hoyito structural inatofautiana kwa karibu na Ghana.kimsingi kutokana na haki yake ya kukamata: kila kikundi cha watu wanne (casa) kilichoundwa popote kwenye ubao wakati wa harakati inadaiwa na mchezaji anayesogeza badala ya mmiliki wa shimo.
Ubao
- Safu/Ngazi: Two
- Mashimo kwa kila safu: 6 (larger layouts of up to 12 holes per row were also observed, but are far less common)
- Maghala: None
- Mbegu kwa shimo mwanzoni: 4 (total seeds: 48)
- Ubao una safu mbili za mashimo sita yanayoitwa casitas ("nyumba ndogo").Mashimo huchimbwa moja kwa moja kwenye udongo au kuchorwa kwenye zege;mbao za mbao si jadi kutumika.
Jinsi ya Kucheza
- Kwa upande wao, mchezaji huchukua yaliyomo yote kutoka kwa mojawapo ya mashimo yao na kuyasambaza, moja baada ya nyingine, kwenye mashimo yanayofuata katika mwelekeo wa kinyume na saa kuzunguka ubao.
- Ikiwa jiwe la mwisho linatua kwenye shimo lililochukuliwa, yaliyomo (ikiwa ni pamoja na counter ya mwisho iliyosambazwa) huchukuliwa na kusambazwa katika paja mpya kuanzia shimo linalofuata.
- Hata hivyo, ikiwa jiwe la mwisho litaunda casa ("nyumba", jumla ya vihesabio vinne), vihesabio vinne vinanaswa na zamu inaisha.
- Iwapo wakati wowote wakati wa kupanda casa imekamilika kwenye shimo lolote kote, mchezaji anayesonga kwa sasa ananasa vihesabio hivyo mara moja.
- Wakati jiwe la mwisho linaanguka kwenye shimo tupu, zamu huisha.
- Iwapo mchezaji hawezi kusogea kwa sababu hawana mawe ubavuni mwa ubao, hupitisha zamu yao hadi mawe yaingie kwenye mashimo yao.
Kuteka
- A casas (shimo lolote linaloshikilia vihesabio vinne haswa) hunaswa mara moja na mchezaji anayesogeza, bila kujali ni upande gani wa ubao unaonekana.
- Mbegu za kati casas (en passant hunasa) na casas zinazoundwa na jiwe la mwisho la paja hutunukiwa mtoa hoja amilifu.Jiwe la mwisho casa pia hukatisha zamu.
Mwisho wa Mchezo na Mshindi
- Wakati vihesabio vinne pekee vinasalia kwenye ubao (baada ya kundi la mwisho la wanne kukamatwa), mchezaji aliyekamata kundi hilo la mwisho pia anapokea mbegu nne za mwisho, na mchezo kumalizika.
- Mchezaji ambaye amekamata idadi kubwa ya mawe atashinda mchezo.
Maelezo
- Vibadala vya Hoyito huchezwa katika majimbo ya kusini-magharibi ya Barahona, Bahoruco, na Independencia—eneo ambalo kwa pamoja linajulikana kama Mechi:.Michezo mahususi ilirekodiwa huko Neiba, Villa Jaragua, Los Ríos, Postrer Río, La Descubierta, na Jimaní.
- Iliyofurahia kihistoria kote katika jamii ya Dominika, hasa miongoni mwa wanawake, Hoyito sasa inachezwa kwa kiasi kikubwa kama mchezo wa mitaani na watoto na vijana.
- Ingawa kihistoria ilichezwa na mbegu za miti ya mti wa mlonge (Mechi:) unaoitwa mate mbegu, kokoto laini zimezibadilisha leo.Mara kwa mara watoto huchezea vigingi vidogo kama vile shanga za kioo.
- Mechi: Michezo mfululizo imeunganishwa kwenye mechi.Baada ya mchezo kukamilika, kila mchezaji hujaza mashimo mengi kwa upande wake kwa vipande vinne kutoka kwa kunasa kwao kadri awezavyo.Mashimo yoyote yasiyoweza kujazwa hufungwa kwa raundi hiyo, lakini yanaweza kupatikana tena katika mizunguko inayofuata.Mshindi wa raundi ya awali anacheza kwanza.Mchezaji ambaye hupunguza mpinzani wake hadi vipande vinne mwishoni mwa raundi atashinda mechi nzima.
Source: Mancala World – Hoyito I