Giuthi

விளையாட்டு வகை: Two-player two-row mancala without stores, typically eight holes per row and eight seeds per hole — alternating-direction multi-lap relay sowing; own empty-hole landings capture opposite pits and effecting seed after enemy incursions; repetition draws

இந்த விளையாட்டை விளையாடு

மேலோட்டம்

கியுதி (கிகுயுவில் "விநியோகம்" அல்லது "இடத்தல்" என்று பொருள்) என்பது மத்திய கென்யாவின் கிகுயு மற்றும் எம்பு சமூகங்களுக்கு பாரம்பரியமான அறிவுப்பூர்வமாகக் கோரும் ஆயர் மங்கலா ஆகும்.கென்யா மலையின் அடிவாரத்தில் கால்நடைகள் மற்றும் ஆடுகளைக் கண்காணிக்கும் மேய்ப்பர்கள் மற்றும் இளம் பருவ சிறுவர்களால் பாரம்பரியமாக சூரியன் சுடப்பட்ட பூமியிலிருந்து வெளியே எடுக்கப்பட்ட அல்லது உறுதியான மரப் பலகைகளாக வடிவமைக்கப்படும், இந்த விளையாட்டு முன்னோக்கி எண்கணிதத்தின் ஒரு சிக்கலான சோதனையைக் குறிக்கிறது.Giuthi முதன்முதலில் 1925 இல் பிரிட்டிஷ் இனவியலாளர் Granville St. John Orde Browne என்பவரால் The Vanishing Tribes of Kenya இல் முறையாக விவரிக்கப்பட்டது.Red Strangers (1939) இல் எல்ஸ்பெத் ஹக்ஸ்லி மற்றும் Tales of the African Frontier (1954) இல் ஜான் ஏ. ஹன்டர் போன்ற சமகால பார்வையாளர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்கள் - மனக் கணக்கீடுகளின் மயக்கமான வேகம் மற்றும் திசை-தலைகீழான ரிலேக்கள் ஐரோப்பிய முயற்சியற்ற மாஸ்டர் பார்வையாளர்களுடன் விளையாடும் போது, ​​குழப்பமடையச் செய்ததாகக் குறிப்பிட்டனர்.கவுண்டர்கள் பாரம்பரியமாக வட்டமான ஆற்று கூழாங்கற்கள், கடினமான mubuthi மர விதைகள் (Caesalpinia volkensii), அல்லது சோடோம் ஆப்பிளின் மஞ்சள் பெர்ரி (Solanum incanum), இது தெற்கு கிகுயுவில் ndongu என அறியப்படுகிறது.

பலகை

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] <- வீரர் 1
[8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] <- வீரர் 0

எப்படி விளையாடுவது

பிடித்தல்

ஆட்டத்தின் முடிவு மற்றும் வெற்றி

குறிப்புகள்


Source: Mancala World – Giuthi