Giuthi

ဂိမ်းအမျိုးအစား: Two-player two-row mancala without stores, typically eight holes per row and eight seeds per hole — alternating-direction multi-lap relay sowing; own empty-hole landings capture opposite pits and effecting seed after enemy incursions; repetition draws

ဒီဂိမ်းကို ကစားပါ။

ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Giuthi (Kikuyu တွင် "ဖြန့်ဝေရန်" သို့မဟုတ် "နေရာသို့" ဟု အဓိပ္ပာယ်ရသည်) သည် ကင်ညာအလယ်ပိုင်းရှိ Kikuyu နှင့် Embu အသိုင်းအဝိုင်းများအတွက် ဉာဏသင်းအုပ်ဆရာ mancala ရိုးရာအကတစ်ခုဖြစ်သည်။အစဉ်အလာအားဖြင့် နေပူခံမြေကြီးထဲမှ ကောက်နှုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် နွားကျောင်းသားများနှင့် ဆယ်ကျော်သက်ကလေးငယ်များက ကင်ညာတောင်ခြေရှိ နွားများနှင့် ဆိတ်များကို စောင့်ကြည့်နေသည့် ခိုင်ခံ့သောသစ်သားပျဉ်ပြားများအဖြစ် ပုံဖော်ထားသည့် ဂိမ်းသည် ရှေ့ဂဏန်းသင်္ချာ၏ အနုစိတ်စမ်းသပ်မှုကို ကိုယ်စားပြုသည်။Giuthi ကို The Vanishing Tribes of Kenya တွင် ဗြိတိသျှလူမျိုး ပညာရှင် Granville St. John Orde Browne မှ 1925 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံး တရားဝင် အသေးစိတ် ဖော်ပြခဲ့ပါသည်။Red Strangers (1939) တွင် Elspeth Huxley နှင့် ခေတ်ပြိုင်အကဲခတ်သူများနှင့် စာရေးဆရာများဖြစ်သည့် Tales of the African Frontier (1954) နှင့် Tales of the African Frontier (1954) တွင် ဂိမ်းအကြီးစားမုဆိုး John A. Hunter ကဲ့သို့သော စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတွက်ချက်မှုများ၏ မူးဝေမှုနှင့် လမ်းကြောင်းပြောင်းပြန်လွှင့်မှုများသည် ဥရောပကြည့်ရှုသူများကို အံသြသွားစေရန် သတိပြုမိပါသည်။ကောင်တာများတွင် ပုံမှန်အားဖြင့် လုံးဝန်းသောမြစ်ကျောက်စရစ်ခဲများ၊ မာကျောသော mubuthi သစ်ပင်အစေ့များ (Caesalpinia volkensii) သို့မဟုတ် သောဒုံပန်းသီး (Solanum incanum)၊ တောင်ပိုင်း Kikuyu တို့တွင် ndongu ဟုသိကြသော အဝါရောင်အသီးများ ပါဝင်သည်။

ကစားဘုတ်

[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] < - ကစားသမား 1
[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] < - ကစားသမား 0

ကစားနည်း

စားယူခြင်း

ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း

မှတ်စုများ


Source: Mancala World – Giuthi