Giuthi

የጨዋታ ዓይነት: Two-player two-row mancala without stores, typically eight holes per row and eight seeds per hole — alternating-direction multi-lap relay sowing; own empty-hole landings capture opposite pits and effecting seed after enemy incursions; repetition draws

ይህን ጨዋታ ይጫወቱ

አጠቃላይ እይታ

Giuthi (በኪኩዩ ውስጥ "ማሰራጨት" ወይም "ማስቀመጥ" ማለት ነው) በማዕከላዊ ኬንያ ላሉ የኪኩዩ እና ኢምቡ ማህበረሰቦች በእውቀት የሚጠይቅ የአርብቶ አደር ማንካላ ነው።በባህላዊ መንገድ ፀሐይ ከጠለቀችው ምድር ፈልቅቆ የወጣ ወይም በእረኞች እና በጉርምስና ዕድሜ ላይ ያሉ ልጆች ከብቶችን እና ፍየሎችን በኬንያ ተራራ ግርጌ ላይ በመከታተል ጠንካራ የእንጨት ሰሌዳዎች ተቀርፀውታል፣ ጨዋታው ውስብስብ የሆነ ወደፊት የሂሳብ ሙከራን ያሳያል።ጂውቲ ለመጀመሪያ ጊዜ በ1925 በብሪቲሽ የኢትኖሎጂስት ግራንቪል ሴንት ጆን ኦርዴ ብራውን The Vanishing Tribes of Kenya ውስጥ በዝርዝር ተገለጸ።የዘመኑ ታዛቢዎች እና ደራሲዎች-እንደ ኤልስፔት ሃክስሌ በ Red Strangers (1939) እና የትልቅ ጨዋታ አዳኝ ጆን ኤ. አዳኝ በ Tales of the African Frontier (1954) - ግራ የሚያጋባው የአእምሮ ስሌት ፍጥነት እና አቅጣጫን የሚቀይር ቅብብሎሽ አውሮፓውያን ተመልካቾችን ግራ እንዳጋባቸው እና የኪኩዩ ወጣቶች በትጋት ይጫወታሉ።ቆጣሪዎች በተለምዶ የተጠጋጋ የወንዝ ጠጠሮች፣ ጠንካራ mubuthi የዛፍ ዘሮች (Caesalpinia volkensii)፣ ወይም የሰዶም ፖም ቢጫ ፍሬዎች (Solanum incanum)፣ በደቡብ ኪኩዩ መካከል ndongu በመባል ይታወቃሉ።

ሰሌዳ

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [ 7] <- ተጫዋች 1
[8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] <- ተጫዋች 0

እንዴት እንደሚጫወቱ

መማረክ

የጨዋታ ማብቂያ እና ማሸነፍ

ማስታወሻዎች


Source: Mancala World – Giuthi