Giuthi

ប្រភេទល្បែង: Two-player two-row mancala without stores, typically eight holes per row and eight seeds per hole — alternating-direction multi-lap relay sowing; own empty-hole landings capture opposite pits and effecting seed after enemy incursions; repetition draws

លេងហ្គេមនេះ។

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

Giuthi (មានន័យថា "ចែកចាយ" ឬ "ទៅកន្លែង" នៅក្នុង Kikuyu) គឺជាគ្រូគង្វាលដែលទាមទារដោយបញ្ញាតាមប្រពៃណីដល់សហគមន៍ Kikuyu និង Embu នៃកណ្តាលកេនយ៉ា។ជាប្រពៃណីបានយកដីចេញពីដីក្រោមពន្លឺថ្ងៃ ឬរាងជាបន្ទះឈើដ៏រឹងមាំដោយពួកគង្វាលគោ និងក្មេងប្រុសជំទង់ដែលកំពុងមើលគោក្របី និងពពែនៅលើជើងភ្នំនៃប្រទេសកេនយ៉ា ហ្គេមតំណាងឱ្យការសាកល្បងដ៏ស្មុគស្មាញនៃនព្វន្ធទៅមុខ។Giuthi ត្រូវបានពិពណ៌នាជាផ្លូវការនៅឆ្នាំ 1925 ដោយអ្នកជំនាញជនជាតិអង់គ្លេស Granville St. John Orde Browne នៅក្នុង The Vanishing Tribes of Kenya ។អ្នកសង្កេតការណ៍ និងអ្នកនិពន្ធសហសម័យ ដូចជា Elspeth Huxley ក្នុង Red Strangers (1939) និងអ្នកប្រមាញ់ហ្គេមធំ John A. Hunter ក្នុង Tales of the African Frontier (1954)—បានកត់សម្គាល់ថា ល្បឿនវិលមុខនៃការគណនាផ្លូវចិត្ត និងការបញ្ជូនបន្តទិសដៅបញ្ច្រាសបានធ្វើឱ្យអ្នកទស្សនាអឺរ៉ុបមានការងឿងឆ្ងល់ ខណៈដែលយុវជន Kikless លេង។បញ្ជរជាប្រពៃណីមានគ្រួសទន្លេរាងមូល គ្រាប់ពូជដើមឈើរឹង mubuthi ឬផ្លែបឺរីពណ៌លឿងនៃផ្លែប៉ោមសូដុម (Solanum incanum) ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ក្នុងចំណោម Kikuyu ភាគខាងត្បូងថា ndongu ។

ក្តារល្បែង

[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] < - អ្នកលេងទី 1
[ 8 ] [ 9 ] [10] [11] [12] [13] [14] [15] <- អ្នកលេង 0

របៀបលេង

ការស៊ី

ចុងបញ្ចប់ល្បែង និងការឈ្នះ

ចំណាំ


Source: Mancala World – Giuthi