Giuthi

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: Two-player two-row mancala without stores, typically eight holes per row and eight seeds per hole — alternating-direction multi-lap relay sowing; own empty-hole landings capture opposite pits and effecting seed after enemy incursions; repetition draws

ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡੋ

ਸਾਰ

ਗਿਉਥੀ (ਭਾਵ ਕਿਕੂਯੂ ਵਿੱਚ "ਵੰਡਣਾ" ਜਾਂ "ਰੱਖਣਾ") ਕੇਂਦਰੀ ਕੀਨੀਆ ਦੇ ਕਿਕੂਯੂ ਅਤੇ ਐਮਬੂ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬੌਧਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪੇਸਟੋਰਲ ਮਾਨਕਾਲਾ ਹੈ।ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧੁੱਪ ਵਾਲੀ ਧਰਤੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢੀ ਗਈ ਜਾਂ ਮਾਊਂਟ ਕੀਨੀਆ ਦੀ ਤਲਹਟੀ 'ਤੇ ਪਸ਼ੂਆਂ ਅਤੇ ਬੱਕਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਪਸ਼ੂ ਪਾਲਕਾਂ ਅਤੇ ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ ਲੜਕਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਲੱਕੜ ਦੇ ਬੋਰਡਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਇਹ ਖੇਡ ਅੱਗੇ ਗਣਿਤ ਦੀ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਗਿਉਥੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 1925 ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਨਸਲ-ਵਿਗਿਆਨੀ ਗ੍ਰੈਨਵਿਲ ਸੇਂਟ ਜੌਨ ਓਰਡੇ ਬਰਾਊਨ ਦੁਆਰਾ The Vanishing Tribes of Kenya ਵਿੱਚ ਰਸਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।ਸਮਕਾਲੀ ਨਿਰੀਖਕਾਂ ਅਤੇ ਲੇਖਕਾਂ — ਜਿਵੇਂ ਕਿ Red Strangers (1939) ਵਿੱਚ ਐਲਸਪੇਥ ਹਕਸਲੇ ਅਤੇ Tales of the African Frontier (1954) ਵਿੱਚ ਵੱਡੇ-ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਜੌਨ ਏ. ਹੰਟਰ — ਨੇ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਕਿ ਮਾਨਸਿਕ ਗਣਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਰੀਲੇਅ ਦੀ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕਿੱਕਯੁਯੁੂਅ ਨੇ ਮਾਅਨਿਆਂ ਦੀ ਮਿਹਨਤ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ।ਕਾਊਂਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੋਲ ਦਰਿਆ ਦੇ ਕੰਕਰ, ਸਖ਼ਤ mubuthi ਰੁੱਖ ਦੇ ਬੀਜ (Caesalpinia volkensii), ਜਾਂ ਸਡੋਮ ਸੇਬ (Solanum incanum) ਦੇ ਪੀਲੇ ਬੇਰੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ ਦੱਖਣੀ ਕਿਕੂਯੂ ਵਿੱਚ ndongu ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਖੇਡ ਦਾ ਬੋਰਡ

[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] <- ਖਿਡਾਰੀ 1
[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] <- ਖਿਡਾਰੀ 0

ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ

ਕਬਜ਼ਾ

ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਜਿੱਤ

ਨੋਟਾਂ


Source: Mancala World – Giuthi