Giuthi

Jenis permainan: Two-player two-row mancala without stores, typically eight holes per row and eight seeds per hole — alternating-direction multi-lap relay sowing; own empty-hole landings capture opposite pits and effecting seed after enemy incursions; repetition draws

Main permainan ini

Gambaran Keseluruhan

Giuthi (bermaksud "mengedarkan" atau "menempatkan" dalam Kikuyu) ialah mancala pastoral yang menuntut secara intelektual kepada komuniti Kikuyu dan Embu di tengah Kenya.Secara tradisinya, permainan ini diambil dari tanah yang ditenggelamkan matahari atau dibentuk menjadi papan kayu yang kukuh oleh pengembala dan remaja lelaki yang mengawasi lembu dan kambing di kaki bukit Gunung Kenya, permainan ini mewakili ujian rumit aritmetik ke hadapan.Giuthi pertama kali diperincikan secara rasmi pada tahun 1925 oleh ahli etnologi British Granville St. John Orde Browne dalam The Vanishing Tribes of Kenya.Pemerhati dan pengarang kontemporari—seperti Elspeth Huxley dalam Red Strangers (1939) dan pemburu permainan besar John A. Hunter dalam Tales of the African Frontier (1954)—mencatat bahawa kepantasan pengiraan mental yang memeningkan dan geganti menterbalikkan arah membingungkan penonton Eropah, manakala pemain muda Kikuyu bermain dengan mudah.Pembilang secara tradisinya terdiri daripada kerikil sungai yang bulat, biji pokok mubuthi keras (Caesalpinia volkensii), atau buah beri kuning epal Sodom (Solanum incanum), yang dikenali di kalangan Kikuyu selatan sebagai ndongu.

Papan

[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] <- Pemain 1
[ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] [14 ] [15 ] <- Pemain 0

Cara Bermain

Menangkap

Tamat Permainan dan Kemenangan

Nota


Source: Mancala World – Giuthi