Giuthi

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-player two-row mancala without stores, typically eight holes per row and eight seeds per hole — alternating-direction multi-lap relay sowing; own empty-hole landings capture opposite pits and effecting seed after enemy incursions; repetition draws

ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ

ಅವಲೋಕನ

ಗಿಯುಥಿ (ಕಿಕುಯುನಲ್ಲಿ "ವಿತರಿಸಲು" ಅಥವಾ "ಇಡಲು" ಎಂದರ್ಥ) ಮಧ್ಯ ಕೀನ್ಯಾದ ಕಿಕುಯು ಮತ್ತು ಎಂಬು ಸಮುದಾಯಗಳಿಗೆ ಬೌದ್ಧಿಕವಾಗಿ ಬೇಡಿಕೆಯಿರುವ ಗ್ರಾಮೀಣ ಮಂಕಾಲಾ.ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಸನ್‌ಬೇಕ್ ಮಾಡಿದ ಭೂಮಿಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ದನಗಾಹಿಗಳು ಮತ್ತು ಹದಿಹರೆಯದ ಹುಡುಗರು ಮೌಂಟ್ ಕೀನ್ಯಾದ ತಪ್ಪಲಿನಲ್ಲಿ ಜಾನುವಾರು ಮತ್ತು ಮೇಕೆಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗಟ್ಟಿಮುಟ್ಟಾದ ಮರದ ಹಲಗೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆಟವು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಅಂಕಗಣಿತದ ಒಂದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.ಗಿಯುಥಿಯನ್ನು ಮೊದಲು 1925 ರಲ್ಲಿ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಜನಾಂಗಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ ಗ್ರ್ಯಾನ್ವಿಲ್ಲೆ ಸೇಂಟ್ ಜಾನ್ ಆರ್ಡೆ ಬ್ರೌನ್ The Vanishing Tribes of Kenya ನಲ್ಲಿ ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ವಿವರಿಸಿದರು.ಸಮಕಾಲೀನ ವೀಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಲೇಖಕರು - Red Strangers (1939) ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಸ್ಪೆತ್ ಹಕ್ಸ್ಲಿ ಮತ್ತು Tales of the African Frontier (1954) ನಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ-ಗೇಮ್ ಬೇಟೆಗಾರ ಜಾನ್ ಎ. ಹಂಟರ್-ಮಾನಸಿಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ತಲೆತಿರುಗುವ ವೇಗ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕು-ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ರಿಲೇಗಳು ಯುರೋಪಿಯನ್ ಪ್ರಯಾಸವಿಲ್ಲದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಿದವು ಎಂದು ಗಮನಿಸಿದರು.ಕೌಂಟರ್‌ಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ದುಂಡಗಿನ ನದಿಯ ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳು, ಗಟ್ಟಿಯಾದ mubuthi ಮರದ ಬೀಜಗಳು (Caesalpinia volkensii), ಅಥವಾ ಸೊಡೊಮ್ ಸೇಬಿನ ಹಳದಿ ಹಣ್ಣುಗಳು (Solanum incanum), ಇದನ್ನು ದಕ್ಷಿಣ ಕಿಕುಯುದಲ್ಲಿ ndongu ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಬೋರ್ಡ್

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] <- ಆಟಗಾರ 1
[8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] <- ಆಟಗಾರ 0

ಆಡುವ ವಿಧಾನ

ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು


Source: Mancala World – Giuthi