Raja Pasu
Oyun türü: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Genel bakış
Raja Pasu ("kral ve inek" anlamına gelir) Hindistan ve Sri Lanka'da oynanan geleneksel iki sıralı bir mancala oyunudur.Antropolog ve oyun uzmanı Alexander Johan de Voogt tarafından 2000 yılında Colombo bölgesindeki saha araştırmaları sırasında belgelenen bu olay, öncelikle kadınlar arasında gözlemlendi, ancak topluluktaki bazı erkekler de taktiklerine güçlü bir şekilde hakim oldu.Oyun, sürekli Hint tarzı çok turlu bayrak ekimini çift yakalama mekanizmasıyla birleştiriyor: boş delikli birdirbir yakalama ve ekim ortasında dört tohum yakalama.Dörtlüler ekim yapan oyuncuya değil sıranın sahibine ait olduğundan Raja Pasu, uzun turlar sırasında rakibe puan hediye etmekten kaçınmak için dikkatli hesaplama talep ediyor.
Oyun tahtası
- Sıralar: 2
- Sıra başına çukurlar: 7 (14 playing holes total)
- Ambarlar: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Başlangıçta çukur başına fiş: 7 (total of 98 seeds)
- Her katılımcı kendi sırasındaki yedi deliği kontrol eder.
Nasıl oynanır
- Bir oyuncu kendi tarafındaki herhangi bir delikten tüm sayaçları alıp tahtanın etrafına saat yönünün tersine birer birer ekerek sırasına başlar.
- Ekim, Hint tarzı bayrak yarışı kurallarına göre yapılır: Eldeki son sayaç bir deliğe yerleştirildiğinde, oyuncu hemen next deliğinin tüm içeriğini alır ve başka bir turda ekime devam eder.
- Son düşen sayacı takip eden delik boşsa ekim turu sona erer.
- Oyuncunun sırası geldiğinde geçerli bir hamlesi yoksa (kendi tarafı tamamen boşsa), oyun veya tur sona erer ve tahtada kalan tüm sayaçlar rakibe verilir.
- Çok turlu maç oyunu: turlar arasında oyuncular, birikmiş kazançlarından delik başına 7 sayaç kullanarak çukurlarını doldururlar.Tamamen doldurulamayan delikler boş bırakılır, oyuncu sırasının sol ucundan başlayarak kapatılır ve aktif oyun dışı bırakılır.Bir önceki turun sonunda kalan sayaçları ele geçiren oyuncu bir sonraki tura liderlik eder.
- Bir oyuncu bir turda 7'den az sayaç yakaladığında ve tek bir delik bile açamadığında tam maç sona erer.
Taş alma
- Sıra sahibinin dördü (Pasu): Bir ekim turunun son sayacı bir deliğe ve ardından boş bir deliğe düşerse ve bu boş deliğin hemen arkasındaki delik sayaçlar içeriyorsa, aktif oyuncu işgal edilen çukurdaki tüm sayaçları yakalar.Bu yakalama tahtanın her iki tarafında da meydana gelebilir.
- Sıra sahibinin dördü (Pasu): Bir ekim turu sırasında herhangi bir deliğe bir sayaç eklemek, toplam sayısını tam olarak dört sayaca çıkarırsa, bu dört sayaç, ekim turu kesintisiz olarak devam ederken (kimin ekim yaptığına bakılmaksızın) o sıranın sahibi olan oyuncu tarafından hemen yakalanır.
Oyunun sonu ve kazanma
- Bir oyuncunun geçerli bir hamle yapamaması halinde tur sona erer;rakip tahtada kalan tüm sayaçları toplar.
- En yüksek sayıda ele geçirilen sayaç sayısına sahip olan oyuncu turu kazanır.
Notlar
- Raja Pasu, Raja Pasu Mandiri gibi bölgesel varyantlarla yakından ilişkilidir.Ekim ortası setlerinde ekim yapan oyuncu yerine sıra sahibine dörtlü set verilmesini öngören kritik kural, farklı bir savunma dinamiği yaratıyor, çünkü düşman bölgesinin derinliklerine ekim yapmak, savunmacı için kolayca kasıtsız ödüllere yol açabilir.
Source: Mancala World – Raja Pasu