Raja Pasu
Тоглоомын төрөл: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Тойм
Ража Пасу ("хаан ба үнээ" гэсэн утгатай) нь Энэтхэг, Шри Ланкад тоглодог уламжлалт хоёр эгнээтэй манкала тоглоом юм.Антропологич, тоглоом судлаач Александр Йохан де Вогт 2000 онд Коломбо мужид хийсэн хээрийн судалгааны үеэр үүнийг голчлон эмэгтэйчүүдийн дунд ажигласан боловч олон нийтийн дунд хэд хэдэн эрэгтэйчүүд түүний тактикийг хүчтэй эзэмшсэн байдаг.Энэхүү тоглоом нь Энэтхэг маягийн тасралтгүй олон тойргийн буухиа тариалалтыг хос барих механизмтай хослуулсан: хоосон цооногоор үсрэн буух, тариалалтын дундах дөрвөн үрийг барих.Дөрөв нь тоглогчийн тариалалтаас илүүтэй эгнээний эзэнд харьяалагддаг тул Ража Пасу урт тойрог хийх үед өрсөлдөгчдөө оноо өгөхгүйн тулд нарийн тооцоо хийхийг шаарддаг.
Тоглоомын самбар
- Эгнээ: 2
- Эгнээ бүрийн нүх: 7 (14 playing holes total)
- Хуримтлагч: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Эхлэлд нүх бүрт байх фишка: 7 (total of 98 seeds)
- Оролцогч бүр өөрийн эгнээний долоон нүхийг хянадаг.
Хэрхэн тоглох
- Тоглогч өөрийн талд байгаа нүхнээс бүх тоолуурыг авч, самбарын эргэн тойронд цагийн зүүний эсрэг нэг нэгээр нь тарих замаар ээлжээ эхэлдэг.
- Тариалалт нь Энэтхэг маягийн буухиа дүрмийн дагуу явагдана: гарт байгаа сүүлчийн тоолуурыг нүхэнд хийх үед тоглогч шууд next нүхний агуулгыг бүхэлд нь авч, өөр тойрогт тариалалтаа үргэлжлүүлнэ.
- Сүүлд унасан лангууны дараах нүх хоосон байвал тариалалтын тойрог дуусна.
- Хэрэв тоглогч өөрийн ээлжинд хууль ёсны нүүдэлгүй бол (тэдний тал бүхэлдээ хоосон) тоглоом эсвэл тойрог дуусч, самбар дээр үлдсэн бүх тоолуурыг өрсөлдөгчид өгнө.
- Олон тойргийн тоглолт: тойргийн хооронд тоглогчид хуримтлагдсан хожсон мөнгөө нэг нүхэнд 7 тоолуур ашиглан нүхээ дүүргэдэг.Бүрэн нийлүүлэх боломжгүй бүх нүхийг хоосон орхиж, тоглогчийн эгнээний зүүн төгсгөлөөс эхлэн хааж, идэвхтэй тоглолтоос хасна.Өмнөх тойргийн төгсгөлд үлдсэн тоолуурыг эзэлсэн тоглогч дараагийн шатанд тэргүүлнэ.
- Тоглогч нэг тойрогт 7-оос цөөн тооны тоолуур барьж, нэг ч нүх нээж чадахгүй бол бүтэн тоглолт дуусна.
Авалт
- Эгнээ эзэмшигчийн дөрөв (Pasu): Хэрэв тариалалтын тойргийн эцсийн тоолуур нүхэнд унаж, дараа нь хоосон нүх гарч ирэх бөгөөд тэр хоосон нүхний цаана байгаа нүхэнд тоолуур байгаа бол идэвхтэй тоглогч тухайн нүхэнд байгаа бүх тоолуурыг барьж авна.Энэ зураг авалт нь самбарын аль ч талд тохиолдож болно.
- Эгнээ эзэмшигчийн дөрөв (Pasu): Тариалалтын тойргийн үед аль нэг нүхэнд тоолуур нэмбэл нийт тоо нь яг дөрвөн тоологч болж байвал тэр дөрвөн тоолуурыг тухайн эгнээг эзэмшдэг тоглогч (хэн тариалж байгаагаас үл хамааран) шууд барьж, тариалалтын тойрог тасралтгүй үргэлжилнэ.
Тоглоомын төгсгөл ба ялалт
- Тоглогч хууль ёсны нүүдэл хийх боломжгүй үед тойрог дуусна;дайсан самбар дээр үлдсэн бүх тоолуурыг цуглуулдаг.
- Баригдсан тоолуурыг хамгийн их авсан тоглогч энэ тойрогт ялна.
Тэмдэглээ
- Ража Пасу нь Ража Пасу Мандири зэрэг бүс нутгийн хувилбаруудтай нягт холбоотой.Тариалагч тоглогч гэхээсээ илүүтэй эгнээний эзэнд дөрвийн үрийн иж бүрдэл олгох чухал дүрэм нь дайсны нутаг дэвсгэрт гүн тарих нь хамгаалагчдад санамсаргүй шагналыг амархан авчрах тул хамгаалалтын тодорхой динамикийг бий болгодог.
Source: Mancala World – Raja Pasu