Raja Pasu
Тип игры: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Обзор
Раджа Пасу (что означает «король и корова») — традиционная игра манкала в два ряда, в которую играют в Индии и Шри-Ланке.Задокументировано антропологом и исследователем игр Александром Йоханом де Фугтом в 2000 году во время полевых исследований в регионе Коломбо. Оно наблюдалось в основном среди женщин, хотя несколько мужчин в сообществе также хорошо владели этой тактикой.В игре сочетается непрерывный эстафетный посев с несколькими кругами в индийском стиле и механизмы двойного захвата: чехарда в пустую лунку и четырехсемянный захват в середине посева.Поскольку четверки принадлежат владельцу ряда, а не игроку, сеющему, Раджа Пасу требует тщательного расчета, чтобы не отдавать очки противнику во время расширенных кругов.
Доска
- Ряды: 2
- Лунок в ряду: 7 (14 playing holes total)
- Амбары: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Фишек на лунку в начале: 7 (total of 98 seeds)
- Каждый участник контролирует семь лунок в своем ряду.
Как играть
- Игрок начинает свой ход с того, что берет все фишки из любой занятой лунки на своей стороне и раскладывает их одну за другой против часовой стрелки по доске.
- Посев следует правилам эстафеты в индийском стиле: когда последний жетон в руке помещается в лунку, игрок забирает все содержимое ближайшей лунки next и продолжает сеять на следующем круге.
- Если ямка после последней выпавшей фишки пуста, посевной круг заканчивается.
- Если в свой ход у игрока нет допустимого хода (его сторона полностью свободна), игра или раунд завершается, и все оставшиеся фишки на доске передаются противнику.
- Матч в несколько раундов: между раундами игроки пополняют свои ямы, используя по 7 жетонов на лунку из своего накопленного выигрыша.Любые лунки, которые не могут быть заполнены полностью, остаются пустыми, закрываются, начиная с левого конца ряда игрока, и исключаются из активной игры.Игрок, захвативший оставшиеся фишки в конце предыдущего раунда, начинает следующий раунд.
- Полный матч завершается, когда игрок захватывает менее 7 фишек за раунд и не может открыть ни одну лунку.
Захват
- Четвёрка владельца ряда (Pasu): Если последняя фишка посевного круга попадает в лунку, за которой следует пустая лунка, а лунка сразу за этой пустой содержит фишки, активный игрок захватывает все фишки в этой занятой лунке.Этот захват может произойти на любой стороне доски.
- Четвёрка владельца ряда (Pasu): Если добавление фишки к любой лунке во время круга посева приводит к тому, что ее общее количество становится ровно четырьмя фишками, эти четыре фишки немедленно захватываются игроком, которому принадлежит этот ряд (независимо от того, кто сеет), в то время как круг посева продолжается непрерывно.
Конец игры и победа
- Раунд завершается, когда игрок не может сделать правильный ход;противник собирает все оставшиеся фишки на доске.
- Игрок с наибольшим количеством захваченных жетонов выигрывает раунд.
Примечания
- Раджа Пасу тесно связан с региональными вариантами, такими как Раджа Пасу Мандири.Важнейшее правило, согласно которому наборы из четырех посева в середине ряда присуждаются владельцу ряда, а не сеющему игроку, создает отчетливую оборонительную динамику, поскольку посев вглубь вражеской территории может легко привести к непреднамеренным наградам для защитника.
Source: Mancala World – Raja Pasu