Raja Pasu
Mängutüüp: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Ülevaade
Raja Pasu (tähendab "kuningas ja lehm") on traditsiooniline kaherealine mancala mäng, mida mängitakse Indias ja Sri Lankal.Antropoloog ja mänguteadlane Alexander Johan de Voogt dokumenteeris 2000. aastal Colombo piirkonnas väliuuringute käigus. Seda täheldati peamiselt naiste seas, kuigi ka mitmed kogukonna mehed valdasid selle taktikat kindlalt.Mäng ühendab India stiilis pideva mitmeringilise relee külvamise kahe püüdmismehhanismiga: tühja augu hüppega jäädvustamised ja emise keskel asuva nelja seemne püüdmine.Kuna nelikud kuuluvad pigem rea omanikule kui mängijale, kes külvab, nõuab Raja Pasu hoolikat arvestust, et vältida pikendatud ringide ajal vastasele punktide kinkimist.
Mängulaud
- Read: 2
- Augud reas: 7 (14 playing holes total)
- Salvad: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Mängutükke augus alguses: 7 (total of 98 seeds)
- Iga osaleja kontrollib seitset auku oma reas.
Kuidas mängida
- Mängija alustab oma käiku sellega, et võtab kõik loendurid enda poolel olevast hõivatud august ja külvab need ükshaaval vastupäeva ümber laua.
- Külvamisel järgitakse India stiilis teatereegleid: kui viimane käes olev loendur auku asetatakse, korjab mängija kogu vahetu next augu sisu ja jätkab külvamist teisel ringil.
- Kui viimati langenud loendurile järgnev auk on tühi, lõpeb külviring.
- Kui mängijal pole oma käigul ühtegi seaduslikku käiku (tema pool on täiesti vaba), lõpeb mäng või voor ja kõik lauale jäänud loendurid antakse vastasele.
- Mitmevooruline matšmäng: voorude vahel täidavad mängijad oma kaste uuesti, kasutades kogunenud võitudest 7 loendurit augu kohta.Kõik augud, mida ei saa täielikult varustada, jäetakse tühjaks, suletakse alates mängija rea vasakust otsast ja jäetakse aktiivsest mängust välja.Mängija, kes vallutas ülejäänud loendurid eelmise vooru lõpus, juhib järgmise vooru.
- Täismäng lõpeb, kui mängija lööb vooru jooksul vähem kui 7 loendurit ega suuda avada isegi ühte auku.
Püüdmine
- Rea omaniku neli (Pasu): Kui külviringi viimane loendur kukub auku, millele järgneb tühi auk ja vahetult selle tühja taga olev auk sisaldab loendureid, lööb aktiivne mängija kõik selle hõivatud augu loendurid.See püüdmine võib toimuda mõlemal pool tahvlit.
- Rea omaniku neli (Pasu): Kui külviringi ajal suvalisele augule loenduri lisamine viib selle koguarvu täpselt nelja loendurini, tabab need neli loendurit koheselt mängija, kellele see rida kuulub (olenemata sellest, kes külvab), samal ajal kui külviring kulgeb katkematult.
Mängu lõpp ja võit
- Ring lõpeb, kui mängija ei saa teha seaduslikku käiku;vastane kogub kõik lauale ülejäänud loendurid.
- Mängija, kellel on kõige rohkem tabatud loendureid, võidab vooru.
Märkused
- Raja Pasu on tihedalt seotud piirkondlike variantidega nagu Raja Pasu Mandiri.Ülioluline reegel, mille kohaselt antakse emise keskel neljast komplektist rea omanikule, mitte külvavale mängijale, loob selgelt eristuva kaitsedünaamika, kuna sügavale vaenlase territooriumile külvamine võib kaitsjale kergesti tahtmatut pearaha anda.
Source: Mancala World – Raja Pasu