Raja Pasu
રમતનો પ્રકાર: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
ટૂંકમાં
રાજા પાસુ ("રાજા અને ગાય"નું ચિહ્ન) એ ભારત અને શ્રીલંકામાં રમાતી પરંપરાગત બે-પંક્તિની મેનકાલા રમત છે.2000 માં કોલંબો પ્રદેશમાં ક્ષેત્રીય તપાસ દરમિયાન માનવશાસ્ત્રી અને રમત વિદ્વાન એલેક્ઝાન્ડર જોહાન ડી વૂગટ દ્વારા દસ્તાવેજીકૃત કરવામાં આવ્યું હતું, તે મુખ્યત્વે સ્ત્રીઓમાં જોવા મળ્યું હતું, જોકે સમુદાયના ઘણા પુરુષોએ પણ તેની યુક્તિઓ પર મજબૂત આદેશ જાળવી રાખ્યો હતો.આ રમત સતત ભારતીય-શૈલીના મલ્ટી-લેપ રિલે વાવણીને ડ્યુઅલ કેપ્ચર મિકેનિઝમ્સ સાથે જોડે છે: ખાલી-છિદ્ર લીપફ્રોગ કેપ્ચર અને મિડ-સો ફોર-સીડ કેપ્ચર.કારણ કે ચોગ્ગા ખેલાડીની વાવણી કરતા પંક્તિના માલિકના હોય છે, રાજા પાસુ વિસ્તૃત લેપ્સ દરમિયાન વિરોધીને પોઈન્ટ્સ આપવાનું ટાળવા માટે સાવચેતીપૂર્વક ગણતરીની માંગ કરે છે.
રમતનું બોર્ડ
- હરોળો: 2
- હરોળ દીઠ ખાડા: 7 (14 playing holes total)
- અન્નભંડાર: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- શરૂઆતમાં દરેક ખાડામાં કાંકરા: 7 (total of 98 seeds)
- દરેક સહભાગી તેમની પોતાની હરોળના સાત છિદ્રોને નિયંત્રિત કરે છે.
રમત કેવી રીતે રમાય
- એક ખેલાડી પોતાની બાજુના કોઈપણ કબજાવાળા છિદ્રમાંથી બધા કાઉન્ટર્સ લઈને અને બોર્ડની આસપાસ ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં એક પછી એક વાવીને તેમનો વારો શરૂ કરે છે.
- વાવણી ભારતીય-શૈલીના રિલે નિયમોને અનુસરે છે: જ્યારે હાથમાં છેલ્લું કાઉન્ટર છિદ્રમાં મૂકવામાં આવે છે, ત્યારે ખેલાડી તાત્કાલિક next છિદ્રની સંપૂર્ણ સામગ્રીને ઉપાડે છે અને બીજા ખોળામાં વાવણી ચાલુ રાખે છે.
- જો છેલ્લું ડ્રોપ કાઉન્ટર નીચેનું છિદ્ર ખાલી હોય, તો વાવણી લેપ સમાપ્ત થાય છે.
- જો ખેલાડી પાસે તેમના વળાંક પર કોઈ કાનૂની ચાલ ન હોય (તેમની બાજુ સંપૂર્ણપણે ખાલી છે), તો રમત અથવા રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે, અને બોર્ડ પરના બાકીના તમામ કાઉન્ટર્સ વિરોધીને આપવામાં આવે છે.
- મલ્ટિ-રાઉન્ડ મેચ પ્લે: રાઉન્ડની વચ્ચે, ખેલાડીઓ તેમની સંચિત જીતમાંથી છિદ્ર દીઠ 7 કાઉન્ટર્સનો ઉપયોગ કરીને તેમના ખાડાઓ ફરીથી ભરે છે.કોઈપણ છિદ્રો કે જે સંપૂર્ણપણે પૂરા પાડી શકાતા નથી તે ખાલી છોડી દેવામાં આવે છે, ખેલાડીની હરોળના ડાબા છેડાથી શરૂ કરીને બંધ કરવામાં આવે છે અને સક્રિય રમતમાંથી બાકાત રાખવામાં આવે છે.જે ખેલાડીએ અગાઉના રાઉન્ડના અંતે બાકીના કાઉન્ટર્સ કબજે કર્યા હતા તે આગલા રાઉન્ડમાં આગળ વધે છે.
- જ્યારે કોઈ ખેલાડી એક રાઉન્ડમાં 7 કરતા ઓછા કાઉન્ટર્સ કેપ્ચર કરે છે અને એક પણ છિદ્ર ખોલવામાં અસમર્થ હોય ત્યારે સંપૂર્ણ મેચ સમાપ્ત થાય છે.
કબજો
- હરોળના માલિકના ચાર (Pasu): જો વાવણી લેપનું અંતિમ કાઉન્ટર એક છિદ્રમાં પડે છે અને ત્યારબાદ ખાલી છિદ્ર આવે છે, અને તે ખાલી જગ્યાની બહારના છિદ્રમાં તરત જ કાઉન્ટર્સ હોય છે, તો સક્રિય ખેલાડી તે કબજે કરેલા છિદ્રમાંના તમામ કાઉન્ટર્સને પકડી લે છે.આ કેપ્ચર બોર્ડની બંને બાજુએ થઈ શકે છે.
- હરોળના માલિકના ચાર (Pasu): જો વાવણી લેપ દરમિયાન કોઈપણ છિદ્રમાં કાઉન્ટર ઉમેરવાથી તેની કુલ ગણતરી બરાબર ચાર કાઉન્ટર્સ પર આવે છે, તો તે ચાર કાઉન્ટર્સ તરત જ ખેલાડી દ્વારા કબજે કરવામાં આવે છે જે તે પંક્તિ ધરાવે છે (જે વાવણી કરી રહ્યું છે તે ધ્યાનમાં લીધા વગર), જ્યારે વાવણી લેપ અવિરત રીતે આગળ વધે છે.
રમતનો અંત અને જીત
- જ્યારે કોઈ ખેલાડી કાનૂની ચાલ ન કરી શકે ત્યારે રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે;પ્રતિસ્પર્ધી બોર્ડ પરના બાકીના તમામ કાઉન્ટર્સ એકત્રિત કરે છે.
- સૌથી વધુ કેપ્ચર કરાયેલા કાઉન્ટર્સ ધરાવતો ખેલાડી રાઉન્ડ જીતે છે.
નોંધો
- રાજા પાસુનો રાજા પાસુ મંદિરી જેવા પ્રાદેશિક પ્રકારો સાથે ગાઢ સંબંધ છે.વાવણી કરનાર ખેલાડીને બદલે પંક્તિના માલિકને ચારના મધ્ય-વાવના સેટ આપવાનો નિર્ણાયક નિયમ એક વિશિષ્ટ રક્ષણાત્મક ગતિશીલ બનાવે છે, કારણ કે દુશ્મનના પ્રદેશમાં ઊંડે વાવણી કરવાથી બચાવકર્તા માટે અજાણતા બક્ષિસ સરળતાથી મળી શકે છે.
Source: Mancala World – Raja Pasu