Raja Pasu
Spiltype: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Oversigt
Raja Pasu (som betyder "konge og ko") er et traditionelt to-rækket mancala-spil, der spilles i Indien og Sri Lanka.Dokumenteret af antropolog og spilforsker Alexander Johan de Voogt i 2000 under feltundersøgelser i Colombo-regionen, blev det primært observeret blandt kvinder, selvom flere mænd i samfundet også bevarede en stærk kommando over dets taktik.Spillet kombinerer kontinuerlig indisk-stil multi-lap relæsåning med dobbelte indfangningsmekanismer: tomme hullers springfrøfangster og fire-frø-fangster mellem so.Fordi firere tilhører rækkens ejer i stedet for spilleren, der sår, kræver Raja Pasu omhyggelig beregning for at undgå at give point til modstanderen under forlængede omgange.
Bræt
- Rækker: 2
- Huller per række: 7 (14 playing holes total)
- Lagre: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Brikker i hvert hul ved start: 7 (total of 98 seeds)
- Hver deltager styrer de syv huller i deres egen række.
Sådan spiller man
- En spiller begynder deres tur med at tage alle tællere fra ethvert besat hul på deres egen side og så dem en efter en mod uret rundt om brættet.
- Såning følger stafetregler i indisk stil: når den sidste tæller i hånden placeres i et hul, samler spilleren hele indholdet af det umiddelbare next hul og fortsætter med at så i en ny omgang.
- Hvis hullet efter den sidst tabte tæller er tomt, slutter såomgangen.
- Hvis spilleren ikke har noget lovligt træk på sin tur (deres side er helt ledig), slutter spillet eller runden, og alle resterende tællere på brættet tildeles modstanderen.
- Matchspil i flere runder: mellem runderne fylder spillerne deres pits op med 7 tællere pr. hul fra deres akkumulerede gevinster.Eventuelle huller, der ikke kan forsynes fuldt ud, efterlades tomme, lukkede fra den venstre ende af spillerens række og udelukkes fra aktivt spil.Den spiller, der erobrede de resterende tællere i slutningen af den foregående runde, fører den næste runde.
- En fuld match afsluttes, når en spiller fanger færre end 7 tællere i en runde og ikke er i stand til at åbne selv et enkelt hul.
Fangst
- Fire hos rækkejeren (Pasu): Hvis den sidste tæller på en sårunde falder ned i et hul efterfulgt af et tomt hul, og hullet umiddelbart efter det tomme hul indeholder tællere, fanger den aktive spiller alle tællere i det besatte hul.Denne capture kan forekomme på begge sider af brættet.
- Fire hos rækkejeren (Pasu): Hvis tilføjelse af en tæller til et hvilket som helst hul under en sårunde bringer dets samlede antal til præcis fire tællere, fanges disse fire tællere øjeblikkeligt af den spiller, der ejer den række (uanset hvem der sår), mens sårunden fortsætter uafbrudt.
Spillets afslutning og sejr
- En runde afsluttes, når en spiller ikke kan foretage et lovligt træk;modstanderen samler alle resterende tællere på brættet.
- Spilleren med det højeste antal af erobrede tællere vinder runden.
Bemærkninger
- Raja Pasu er tæt knyttet til regionale varianter som Raja Pasu Mandiri.Den afgørende regel, at tildele midtso-sæt på fire til rækkeejeren i stedet for den sående spiller, skaber en tydelig defensiv dynamik, da såning dybt ind i fjendens territorium nemt kan give utilsigtede dusører til forsvareren.
Source: Mancala World – Raja Pasu