Raja Pasu
ఆట రకం: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
అవలోకనం
రాజా పసు ("రాజు మరియు ఆవు"ను సూచిస్తుంది) అనేది భారతదేశం మరియు శ్రీలంకలో ఆడే సాంప్రదాయ రెండు-వరుసల మంకాల గేమ్.మానవ శాస్త్రవేత్త మరియు ఆటల పండితుడు అలెగ్జాండర్ జోహన్ డి వూగ్ట్ చేత 2000లో కొలంబో ప్రాంతంలో క్షేత్ర పరిశోధనల సమయంలో డాక్యుమెంట్ చేయబడింది, ఇది ప్రధానంగా స్త్రీలలో గమనించబడింది, అయితే సమాజంలోని అనేక మంది పురుషులు కూడా దాని వ్యూహాలలో బలమైన నియంత్రణను కలిగి ఉన్నారు.గేమ్ డ్యూయల్ క్యాప్చర్ మెకానిజమ్లతో నిరంతర భారతీయ-శైలి మల్టీ-ల్యాప్ రిలే విత్తనాలను మిళితం చేస్తుంది: ఖాళీ-రంధ్రపు లీప్ఫ్రాగ్ క్యాప్చర్లు మరియు మిడ్-సో నాలుగు-సీడ్ క్యాప్చర్లు.ఫోర్లు విత్తే ఆటగాడికి కాకుండా వరుస యజమానికి చెందినవి కాబట్టి, పొడిగించిన ల్యాప్ల సమయంలో ప్రత్యర్థికి పాయింట్లను బహుమతిగా ఇవ్వకుండా ఉండేందుకు రాజా పాసు జాగ్రత్తగా లెక్కించాలని డిమాండ్ చేశాడు.
బోర్డు
- వరుసలు: 2
- వరుసకు గుంతలు: 7 (14 playing holes total)
- ధాన్యాగారాలు: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- ప్రారంభంలో గుంతకు పావులు: 7 (total of 98 seeds)
- ప్రతి పాల్గొనేవారు వారి స్వంత వరుసలోని ఏడు రంధ్రాలను నియంత్రిస్తారు.
ఎలా ఆడాలి
- ఒక ఆటగాడు తన వైపు ఉన్న ఏదైనా ఆక్రమిత రంధ్రం నుండి అన్ని కౌంటర్లను తీసుకొని బోర్డు చుట్టూ అపసవ్య దిశలో ఒక్కొక్కటిగా విత్తడం ద్వారా తన వంతును ప్రారంభిస్తాడు.
- విత్తడం భారతీయ-శైలి రిలే నియమాలను అనుసరిస్తుంది: చేతిలోని చివరి కౌంటర్ను రంధ్రంలోకి ఉంచినప్పుడు, ప్లేయర్ వెంటనే next రంధ్రం యొక్క మొత్తం కంటెంట్లను ఎంచుకొని మరొక ల్యాప్లో విత్తడం కొనసాగిస్తాడు.
- చివరిగా పడిపోయిన కౌంటర్ తర్వాత రంధ్రం ఖాళీగా ఉంటే, విత్తే ల్యాప్ ముగుస్తుంది.
- ఆటగాడు తన వంతులో ఎటువంటి చట్టపరమైన కదలికను కలిగి ఉండకపోతే (వారి వైపు పూర్తిగా ఖాళీగా ఉంది), గేమ్ లేదా రౌండ్ ముగుస్తుంది మరియు బోర్డులో మిగిలిన అన్ని కౌంటర్లు ప్రత్యర్థికి ఇవ్వబడతాయి.
- మల్టీ-రౌండ్ మ్యాచ్ ప్లే: రౌండ్ల మధ్య, ఆటగాళ్ళు తమ పోగుచేసిన విజయాల నుండి ఒక్కో హోల్కు 7 కౌంటర్లను ఉపయోగించి తమ పిట్లను రీఫిల్ చేస్తారు.పూర్తిగా సరఫరా చేయలేని ఏవైనా రంధ్రాలు ఖాళీగా ఉంచబడతాయి, ప్లేయర్ యొక్క అడ్డు వరుస యొక్క ఎడమ చివర నుండి మూసివేయబడతాయి మరియు యాక్టివ్ ప్లే నుండి మినహాయించబడతాయి.మునుపటి రౌండ్ చివరిలో మిగిలిన కౌంటర్లను స్వాధీనం చేసుకున్న ఆటగాడు తదుపరి రౌండ్లో ముందంజలో ఉంటాడు.
- ఆటగాడు ఒక రౌండ్లో 7 కంటే తక్కువ కౌంటర్లను క్యాప్చర్ చేసి, ఒక్క రంధ్రం కూడా తెరవలేనప్పుడు పూర్తి మ్యాచ్ ముగుస్తుంది.
పట్టుకోవడం
- వరుస యజమాని నాలుగు (Pasu): విత్తే ల్యాప్లోని చివరి కౌంటర్ రంధ్రంలో పడి, ఆపై ఖాళీ రంధ్రం ఏర్పడి, ఆ ఖాళీకి మించిన రంధ్రం వెంటనే కౌంటర్లను కలిగి ఉంటే, యాక్టివ్ ప్లేయర్ ఆ ఆక్రమిత రంధ్రంలోని అన్ని కౌంటర్లను క్యాప్చర్ చేస్తుంది.ఈ సంగ్రహణ బోర్డు యొక్క ఇరువైపులా సంభవించవచ్చు.
- వరుస యజమాని నాలుగు (Pasu): విత్తే ల్యాప్లో ఏదైనా రంధ్రానికి కౌంటర్ను జోడించడం వలన దాని మొత్తం గణనను సరిగ్గా నాలుగు కౌంటర్లకు తీసుకువస్తే, ఆ నాలుగు కౌంటర్లను ఆ వరుసను కలిగి ఉన్న ఆటగాడు (ఎవరు విత్తుతున్నారో సంబంధం లేకుండా) వెంటనే క్యాప్చర్ చేస్తారు, అయితే విత్తే ల్యాప్ అంతరాయం లేకుండా కొనసాగుతుంది.
ఆట ముగింపు మరియు విజయం
- ఒక ఆటగాడు చట్టపరమైన చర్య తీసుకోలేనప్పుడు ఒక రౌండ్ ముగుస్తుంది;విరోధి బోర్డులో మిగిలిన అన్ని కౌంటర్లను సేకరిస్తాడు.
- అత్యధిక మొత్తం క్యాప్చర్ కౌంటర్లను కలిగి ఉన్న ఆటగాడు రౌండ్లో గెలుస్తాడు.
గమనికలు
- రాజా పసు అనేది రాజా పసు మందిరి వంటి ప్రాంతీయ రూపాంతరాలకు దగ్గరి సంబంధం కలిగి ఉంది.విత్తే ఆటగాడికి కాకుండా వరుస యజమానికి నాలుగు మధ్య-పత్తి సెట్లను అందించే కీలకమైన నియమం ఒక ప్రత్యేకమైన డిఫెన్సివ్ డైనమిక్ను సృష్టిస్తుంది, ఎందుకంటే శత్రు భూభాగంలో లోతుగా విత్తడం డిఫెండర్కు సులభంగా అనుకోకుండా బహుమానాలను ఇస్తుంది.
Source: Mancala World – Raja Pasu