Raja Pasu
Spilltype: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Oversikt
Raja Pasu (som betyr "konge og ku") er et tradisjonelt to-rads mancala-spill som spilles i India og Sri Lanka.Dokumentert av antropolog og spillforsker Alexander Johan de Voogt i 2000 under feltundersøkelser i Colombo-regionen, ble det først og fremst observert blant kvinner, selv om flere menn i samfunnet også opprettholdt en sterk kommando over taktikken.Spillet kombinerer kontinuerlig stafettsåing i indisk stil med flere runder med doble fangstmekanismer: fangst av tomme hull og firefrøfangster i midten av purken.Fordi firere tilhører eieren av raden i stedet for spilleren som sår, krever Raja Pasu nøye beregning for å unngå å gi poeng til motstanderen under lengre runder.
Brett
- Rader: 2
- Hull per rad: 7 (14 playing holes total)
- Lagre: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Brikker per hull ved start: 7 (total of 98 seeds)
- Hver spiller kontrollerer de syv hullene i sin egen rad.
– Hver deltaker kontrollerer de syv hullene i hver sin rad.
Hvordan spille
- En spiller begynner sin tur med å ta alle tellere fra et hvilket som helst okkupert hull på sin egen side og så dem en etter en mot klokken rundt brettet.
- Såing følger indisk stil stafettregler: når den siste telleren i hånden plasseres i et hull, plukker spilleren opp hele innholdet i det umiddelbare next hullet og fortsetter å så i en ny runde.
- Hvis hullet etter den siste tapte telleren er tomt, avsluttes sårunden.
- Hvis spilleren ikke har noe lovlig trekk på sin tur (siden deres er helt ledig), avsluttes spillet eller runden, og alle gjenværende tellere på brettet tildeles motstanderen.
- Multi-round matchspill: mellom rundene fyller spillerne på igjen gropene sine ved å bruke 7 tellere per hull fra de akkumulerte gevinstene.Eventuelle hull som ikke kan fylles fullstendig, blir stående tomme, lukket fra venstre ende av spillerens rad, og ekskludert fra aktivt spill.Spilleren som erobret de gjenværende tellerne på slutten av forrige runde, leder av neste runde.
- En full match avsluttes når en spiller fanger færre enn 7 tellere i en runde og ikke er i stand til å åpne et eneste hull.
Fangst
- Fire hos radeieren (Pasu): Hvis den siste telleren av en sårunde faller ned i et hull etterfulgt av et tomt hull, og hullet rett utenfor det tomme hullet inneholder tellere, fanger den aktive spilleren alle tellerne i det okkuperte hullet.Denne fangsten kan forekomme på hver side av brettet.
- Fire hos radeieren (Pasu): Hvis det å legge til en teller til et hvilket som helst hull under en sårunde bringer det totale antallet til nøyaktig fire tellere, fanges disse fire tellerne umiddelbart av spilleren som eier den raden (uansett hvem som sår), mens sårunden fortsetter uavbrutt.
Slutt på spillet og seier
- En runde avsluttes når en spiller ikke kan gjøre et lovlig trekk;motstanderen samler alle gjenværende tellere på brettet.
- Spilleren med den høyeste summen av fangede tellere vinner runden.
Merknader
– Raja Pasu er nært beslektet med regionale varianter som Raja Pasu Mandiri.Den avgjørende regelen å tildele sett med fire midtsåke til radinnehaveren i stedet for den sående spilleren skaper en distinkt defensiv dynamikk, ettersom såing dypt inn i fiendens territorium lett kan gi utilsiktede dusører for forsvareren.
Source: Mancala World – Raja Pasu