Raja Pasu
ഗെയിം തരം: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
അവലോകനം
ഇന്ത്യയിലും ശ്രീലങ്കയിലും കളിക്കുന്ന പരമ്പരാഗത രണ്ട്-വരി മങ്കാല ഗെയിമാണ് രാജാ പശു ("രാജാവിനെയും പശുവിനെയും" സൂചിപ്പിക്കുന്നു).നരവംശശാസ്ത്രജ്ഞനും ഗെയിംസ് പണ്ഡിതനുമായ അലക്സാണ്ടർ ജോഹാൻ ഡി വോഗ്റ്റ് 2000-ൽ കൊളംബോ മേഖലയിലെ ഫീൽഡ് അന്വേഷണങ്ങളിൽ രേഖപ്പെടുത്തി, ഇത് പ്രാഥമികമായി സ്ത്രീകൾക്കിടയിൽ നിരീക്ഷിക്കപ്പെട്ടു, എന്നിരുന്നാലും സമൂഹത്തിലെ നിരവധി പുരുഷന്മാരും അതിൻ്റെ തന്ത്രങ്ങളിൽ ശക്തമായ നിയന്ത്രണം പുലർത്തിയിരുന്നു.ഗെയിം തുടർച്ചയായ ഇന്ത്യൻ ശൈലിയിലുള്ള മൾട്ടി-ലാപ്പ് റിലേ വിതയ്ക്കൽ, ഡ്യുവൽ ക്യാപ്ചർ മെക്കാനിസങ്ങൾ എന്നിവ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു: ശൂന്യ-ഹോൾ ലീപ്ഫ്രോഗ് ക്യാപ്ചറുകളും മിഡ്-സോ ഫോർ സീഡ് ക്യാപ്ചറുകളും.ഫോറുകൾ വിതയ്ക്കുന്ന കളിക്കാരനേക്കാൾ ബൗണ്ടറിയുടെ ഉടമയുടേതായതിനാൽ, നീട്ടിയ ലാപ്പുകളിൽ എതിരാളിക്ക് പോയിൻ്റുകൾ സമ്മാനിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ ശ്രദ്ധാപൂർവമായ കണക്കുകൂട്ടൽ രാജാ പശു ആവശ്യപ്പെടുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ: 2
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 7 (14 playing holes total)
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും കരുക്കൾ: 7 (total of 98 seeds)
- ഓരോ പങ്കാളിയും സ്വന്തം വരിയിലെ ഏഴ് ദ്വാരങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- ഒരു കളിക്കാരൻ സ്വന്തം വശത്തുള്ള ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും എടുത്ത് ബോർഡിന് ചുറ്റും എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ഓരോന്നായി വിതച്ച് അവരുടെ ഊഴം ആരംഭിക്കുന്നു.
- വിതയ്ക്കൽ ഇന്ത്യൻ രീതിയിലുള്ള റിലേ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കുന്നു: കയ്യിലുള്ള അവസാന കൌണ്ടർ ഒരു ദ്വാരത്തിൽ വയ്ക്കുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ ഉടനടിയുള്ള next ദ്വാരത്തിൻ്റെ മുഴുവൻ ഉള്ളടക്കവും എടുത്ത് മറ്റൊരു ലാപ്പിൽ വിതയ്ക്കുന്നത് തുടരുന്നു.
- അവസാനം ഡ്രോപ്പ് ചെയ്ത കൌണ്ടറിന് താഴെയുള്ള ദ്വാരം ശൂന്യമാണെങ്കിൽ, വിതയ്ക്കൽ ലാപ് അവസാനിക്കുന്നു.
- കളിക്കാരന് അവരുടെ ടേണിൽ നിയമപരമായ നീക്കമില്ലെങ്കിൽ (അവരുടെ വശം പൂർണ്ണമായും ഒഴിഞ്ഞതാണ്), ഗെയിം അല്ലെങ്കിൽ റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു, കൂടാതെ ബോർഡിൽ ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും എതിരാളിക്ക് നൽകും.
- മൾട്ടി-റൗണ്ട് മാച്ച് പ്ലേ: റൗണ്ടുകൾക്കിടയിൽ, കളിക്കാർ അവരുടെ സഞ്ചിത വിജയങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു ദ്വാരത്തിന് 7 കൗണ്ടറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ കുഴികൾ വീണ്ടും നിറയ്ക്കുന്നു.പൂർണ്ണമായി വിതരണം ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ദ്വാരങ്ങൾ ശൂന്യമായി അവശേഷിക്കുന്നു, കളിക്കാരൻ്റെ വരിയുടെ ഇടത് അറ്റത്ത് നിന്ന് അടച്ച്, സജീവമായ പ്ലേയിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കും.മുൻ റൗണ്ടിൻ്റെ അവസാനത്തിൽ ശേഷിക്കുന്ന കൗണ്ടറുകൾ പിടിച്ചെടുക്കുന്ന കളിക്കാരൻ അടുത്ത റൗണ്ടിൽ ലീഡ് ചെയ്യുന്നു.
- ഒരു റൗണ്ടിൽ ഒരു കളിക്കാരൻ 7-ൽ താഴെ കൗണ്ടറുകൾ പിടിച്ചെടുക്കുകയും ഒരു ദ്വാരം പോലും തുറക്കാൻ കഴിയാതെ വരികയും ചെയ്യുമ്പോൾ ഒരു പൂർണ്ണ മത്സരം അവസാനിക്കുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- നിര ഉടമയുടെ നാല് (Pasu): ഒരു വിതയ്ക്കൽ ലാപ്പിൻ്റെ അവസാന കൌണ്ടർ ഒരു ദ്വാരത്തിൽ വീഴുകയും തുടർന്ന് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ടാകുകയും ചെയ്താൽ, ശൂന്യമായതിന് തൊട്ടുപിന്നാലെയുള്ള ദ്വാരത്തിൽ കൗണ്ടറുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ആക്റ്റീവ് പ്ലെയർ ആ ദ്വാരത്തിലെ എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും പിടിച്ചെടുക്കുന്നു.ഈ ക്യാപ്ചർ ബോർഡിൻ്റെ ഇരുവശത്തും സംഭവിക്കാം.
- നിര ഉടമയുടെ നാല് (Pasu): ഒരു വിതയ്ക്കൽ മടിയിൽ ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ ഒരു കൗണ്ടർ ചേർക്കുന്നത് അതിൻ്റെ ആകെ എണ്ണം കൃത്യമായി നാല് കൗണ്ടറുകളിൽ എത്തിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ആ വരിയുടെ ഉടമസ്ഥനായ കളിക്കാരൻ (ആരാണ് വിതയ്ക്കുന്നത് എന്നത് പരിഗണിക്കാതെ) ആ നാല് കൗണ്ടറുകളും ഉടനടി ക്യാപ്ചർ ചെയ്യും, അതേസമയം വിതച്ച ലാപ്പ് തടസ്സമില്ലാതെ തുടരുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരന് നിയമപരമായ നീക്കം നടത്താൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ ഒരു റൗണ്ട് അവസാനിക്കുന്നു;ബോർഡിൽ ശേഷിക്കുന്ന എല്ലാ കൗണ്ടറുകളും എതിരാളി ശേഖരിക്കുന്നു.
- ഏറ്റവും കൂടുതൽ ക്യാപ്ചർ കൗണ്ടറുകൾ ഉള്ള കളിക്കാരൻ റൗണ്ടിൽ വിജയിക്കുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ
- രാജാ പശു, രാജാ പശു മന്ദിരി പോലുള്ള പ്രാദേശിക വകഭേദങ്ങളുമായി അടുത്ത ബന്ധമുള്ളതാണ്.വിതയ്ക്കുന്ന കളിക്കാരനെക്കാൾ മധ്യ-വിതയ്ക്കുന്നയാൾക്ക് നാല് സെറ്റുകൾ നൽകുന്ന നിർണായക നിയമം ഒരു പ്രത്യേക പ്രതിരോധ ചലനാത്മകത സൃഷ്ടിക്കുന്നു, കാരണം ശത്രു പ്രദേശത്തേക്ക് ആഴത്തിൽ വിതയ്ക്കുന്നത് പ്രതിരോധക്കാരന് അശ്രദ്ധമായ സമ്മാനങ്ങൾ എളുപ്പത്തിൽ നൽകും.
Source: Mancala World – Raja Pasu