Raja Pasu
Cineál cluiche: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Forbhreathnú
Is cluiche mancala traidisiúnta dhá shraith é Raja Pasu (a chiallaíonn "rí agus bó") a imrítear san India agus i Srí Lanca.Arna dhoiciméadú ag antraipeolaí agus scoláire cluichí Alexander Johan de Voogt sa bhliain 2000 le linn imscrúduithe allamuigh i réigiún Colombo, breathnaíodh go príomha i measc na mban, cé go raibh roinnt fear sa phobal i gceannas láidir ar a chuid tactics freisin.Comhcheanglaíonn an cluiche síolchur sealaíochta il-lapaí de stíl Indiach le meicníochtaí dé-ghabhála: gabhálacha leapfrog poll folamh agus gabhálacha ceithre shíolta lár-síolta.Toisc gur le húinéir na sraithe seachas le húinéir na sraithe atá na ceithreanna, éilíonn Raja Pasu ríomh cúramach chun pointí bronntanais a sheachaint don chéile comhraic le linn lapaí sínte.
Bord
- Rásanna: 2
- Pollaí sa rás: 7 (14 playing holes total)
- Stór: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Píosanna sa pholl ag an tús: 7 (total of 98 seeds)
- Rialaíonn gach rannpháirtí na seacht bpoll ina líne féin.
Conas súgradh
- Tosaíonn imreoir a sheal trí na cuntair go léir a thógáil as aon pholl áitithe ar a thaobh féin agus iad a chur ceann ar cheann tuathal ar an gclár.
- Leanann cur na rialacha sealaíochta ar stíl Indiach: nuair a chuirtear an cuntar deireanach atá idir lámha i bpoll, piocann an t-imreoir suas inneachar iomlán an phoill láithreach @ MT0 @ @ agus leanann sé ag cur i gcloigín eile.
- Má tá an poll tar éis an chuntar tite deiridh folamh, cuirtear deireadh leis an lap curadóireachta.
- Mura bhfuil aon aistriú dlíthiúil ag an imreoir ar a sheal (tá a taobh folamh go hiomlán), críochnaíonn an cluiche nó an babhta, agus bronntar na cuntair go léir atá fágtha ar an gclár ar an gcomhraic.
- Imirt cluichí ilbhabhta: idir bhabhtaí, athlíonann imreoirí a gcuid claiseanna ag baint úsáide as 7 n-áiritheoir in aghaidh an phoill óna mbuanna carntha.Fágtar aon phoill nach féidir a sholáthar go hiomlán folamh, dúnta ag tosú ó thaobh na láimhe clé de shraith an imreora, agus fágtar iad as an imirt gníomhach.Téann an t-imreoir a ghlac na cuntair eile ag deireadh an bhabhta roimhe sin chun tosaigh ar an gcéad bhabhta eile.
- Críochnaíonn cluiche iomlán nuair a ghlacann imreoir níos lú ná 7 gcuntar i mbabhta agus nach bhfuil sé in ann fiú poll amháin a oscailt.
Gáil
- Ceathair an úinéir ráis (Pasu): Má thiteann cuntar deiridh lap curadóireachta isteach i bpoll agus poll folamh ina dhiaidh sin, agus go bhfuil cuntair sa pholl díreach lasmuigh den cheann folamh sin, gabhann an t-imreoir gníomhach gach áiritheoir sa pholl áitithe sin.Féadfaidh an ghabháil seo tarlú ar gach taobh den chlár.
- Ceathair an úinéir ráis (Pasu): Má chuirtear a chomhaireamh iomlán go dtí ceithre áiritheoir go beacht nuair a chuirtear cuntar le poll ar bith le linn curadóireachta, gabhann an t-imreoir ar leis nó léi an tsraith sin láithreach (is cuma cé atá ag cur), agus téann an lap cur ar aghaidh gan bhriseadh.
Deireadh an chluiche agus bua
- Críochnaíonn babhta nuair nach féidir le himreoir bogadh dlíthiúil a dhéanamh;bailíonn an namhaid na cuntair go léir atá fágtha ar an gclár.
- Bhuaigh an t-imreoir leis an líon is airde cuntair gafa an babhta.
Nótaí
- Tá dlúthbhaint ag Raja Pasu le leaganacha réigiúnacha amhail Raja Pasu Mandiri.Cruthaíonn an riail ríthábhachtach faoina mbronntar tacair lár-chránach de cheathrar ar an úinéir rónna seachas ar an imreoir síl dinimic chosanta ar leith, toisc gur féidir le cur go domhain isteach i gcríoch an namhad deolchairí neamhaireach a thabhairt don chosantóir.
Source: Mancala World – Raja Pasu