Raja Pasu
Ойын түрі: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Шолу
Раджа Пасу («патша мен сиыр» дегенді білдіреді) Үндістан мен Шри-Ланкада ойналатын дәстүрлі екі қатарлы манкала ойыны.Антрополог және ойын ғалымы Александр Йохан де Вуг 2000 жылы Коломбо аймағындағы далалық зерттеулер кезінде құжаттаған, бұл ең алдымен әйелдер арасында байқалды, дегенмен қауымдастықтағы бірнеше ер адамдар да оның тактикасын қатты ұстанды.Ойын үнділік стильдегі үздіксіз көп айналымды релелік себуді қосарлы түсіру механизмдерімен біріктіреді: бос саңылаудағы секірістерді басып алу және егіс ортасында төрт тұқымды ұстау.Төрттік ойыншыға емес, қатардың иесіне тиесілі болғандықтан, Раджа Пасу ұзақ айналымдар кезінде қарсыласқа ұпай бермеу үшін мұқият есептеуді талап етеді.
Ойын тақтасы
- Қатарлар: 2
- Қатар сайын ұяшықтар: 7 (14 playing holes total)
- Қоймалар: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Бастапқыда әр ұяшықтағы фиш: 7 (total of 98 seeds)
- Әр қатысушы өз қатарындағы жеті тесікті басқарады.
Қалай ойнау керек
- Ойыншы өз кезегін өз жағындағы кез келген бос тесіктен барлық есептегіштерді алып, тақтаның айналасына сағат тіліне қарсы бір-бірлеп себу арқылы бастайды.
- Егіс үнділік үлгідегі эстафета ережелерін сақтайды: қолындағы соңғы есептегіш шұңқырға қойылғанда, ойыншы бірден next тесігінің барлық мазмұнын алып, басқа айналымда себуді жалғастырады.
- Соңғы түсірілген есептегіштен кейінгі тесік бос болса, себу кезеңі аяқталады.
- Ойыншының өз кезегінде заңды қозғалысы болмаса (олардың жағы толығымен бос), ойын немесе раунд аяқталады және тақтадағы қалған барлық есептегіштер қарсыласқа беріледі.
- Көп раундтық матч ойыны: раундтар арасында ойыншылар жинақталған ұтыстарынан бір тесікке 7 есептегіш арқылы өз шұңқырларын толтырады.Толық қамтамасыз етілмейтін кез келген тесіктер бос қалдырылады, ойыншы қатарының сол жақ шетінен бастап жабылады және белсенді ойыннан шығарылады.Алдыңғы раундтың соңында қалған есептегіштерді басып алған ойыншы келесі раундқа шығады.
- Толық матч ойыншы бір раундта 7-ден аз санауыш түсіріп, тіпті бір тесікті аша алмаса аяқталады.
Басып алу
- Қатар иесінің төртеуі (Pasu): Егер егіс айналымының соңғы есептегіші бос саңылаудан кейін тесікке түссе және сол бос тесіктен бірден арғы саңылауда есептегіштер болса, белсенді ойыншы сол басып тұрған тесіктегі барлық есептегіштерді басып алады.Бұл түсіру тақтаның екі жағында болуы мүмкін.
- Қатар иесінің төртеуі (Pasu): Егіс айналымы кезінде кез келген шұңқырға есептегішті қосу оның жалпы санын дәл төрт санауышқа жеткізсе, бұл төрт есептегішті сол қатарға иелік ететін ойыншы бірден басып алады (кімнің себетініне қарамастан), бұл кезде егіс айналымы үзіліссіз жүреді.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Ойыншы заңды қадам жасай алмаған кезде раунд аяқталады;қарсылас тақтадағы барлық қалған есептегіштерді жинайды.
- Есептегіштердің ең көп саны бар ойыншы раундта жеңіске жетеді.
Ескертулер
- Раджа Пасу Раджа Пасу Мандири сияқты аймақтық нұсқалармен тығыз байланысты.Егістік ойыншыға емес, қатардағы егіс иесіне егу ортасында төрт топты берудің маңызды ережесі ерекше қорғаныс динамикасын жасайды, өйткені жау аумағына терең себу қорғаушыға байқаусызда оңай табыс әкелуі мүмкін.
Source: Mancala World – Raja Pasu