Raja Pasu
ゲーム種別: 貯蔵庫のない2人プレイ2列マンカーラ、1列7穴 — インド式リレー種蒔き。種蒔き中の4個は列の所有者が獲得し、Pussaは空的着地穴を飛び越える
概要
Raja Pasu(「kingとcow」を意味する)はインドとSri Lankaで遊ばれる伝統的な2列マンカーラである。人類学者でありゲームの研究者でもあるAlexander Johan de Voogtが2000年、Colombo地域の現地調査で記録した。主として女性の間で見られたが、コミュニティの男性からも何人かが戦術を心得ていた。
このゲームは途切れないインド式の複数周リレー種蒔きと、二つの獲得機構を組み合わせている。ひとつは空き穴を飛び越える獲得で、もうひとつは種蒔き中の4個の獲得である。4個は種蒔き手ではなく列の所有者に帰属するため、Raja Pasuでは長い周のなかで相手 得点を贈らないよう慎重な計算が求められる。
盤面
- 列: 2
- 1列の穴の数: 7(プレイする穴は合計14)
- 貯蔵庫: なし(獲得した駒は個人の予備として別に置く)
- 開始時の1穴あたりの石: 7(石の総数98)
- 各参加者は自分の列にある7つの穴を支配する。
遊び方
- プレイヤーは自分の側で石のある穴をどれか一つ選び、その中の駒をすべて持ち上げ、反時計回りに一つずつ種蒔きして手番を始める。
- 種蒔きはインド式のリレールールに従う。手に持った最後の駒を穴に置くと、プレイヤーはすぐ次の穴の内容を取り、次の周でも種蒔きを続ける。
- 最後の駒を置いた穴の次の穴が空なら、種蒔きの周は終わる。
- 手番に合法な手がなければ(自分の側がすべて空なら)、ゲームまたはラウンドは終えられ、盤に残るすべての駒が相手側に渡る。
- 複数ラウンドの対局: ラウンドの間、プレイヤーはこれまでの獲得分を使い、1穴7個ずつ自分の穴を埋める。十分に供給できない穴は空のまま残し、自分の列の左端から順に閉じて、プレイ対象から外す。前ラウンドの終わりに残りの駒を獲得した側が、次のラウンドの先手となる。
- あるプレイヤーが1ラウンドで7個未満の駒を獲得し、穴を1つも開けることができないとき、対局は終わる。
獲得
- 空き穴飛び (Pussa): 種蒔きの最後の駒が、その次の穴が空で、さらにその空穴のすぐ向こう側の穴に駒がある場合、手番のプレイヤーはその石のある穴の駒をすべて獲得する。この獲得は盤のどちら側の穴でも起こりうる。
- 列所有者の4 (Pasu): 種蒔きのある穴に駒を一つ加えて数がちょうど4個になると、その4個の駒は種蒔き手に関わらずその列を所有するプレイヤーが直ちに獲得する。種蒔きの周はそのまま続く。
終局と勝利
- あるプレイヤーが合法な手を打てなくなったときラウンドは終えられ、相手が盤に残ったすべての駒を取る。
- 獲得した駒の総数が最も多いプレイヤーがそのラウンドに勝つ。
注記
- Raja PasuはRaja Pasu Mandiriなどの地域変種と近い関係にある。種蒔き中の4個の組を種蒔き手ではなく列の所有者に与えるという重要なルールは、独特な防御の力学を生む。相手の陣地深くまで種蒔きすれば、防守側に意図せぬ獲物が渡ってしまうことがある。
Source: Mancala World – Raja Pasu