Raja Pasu
Tipus de joc: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Resum
Raja Pasu (que significa "rei i vaca") és un joc mancala tradicional de dues files que es juga a l'Índia i Sri Lanka.Documentat per l'antropòleg i estudiós de jocs Alexander Johan de Voogt l'any 2000 durant investigacions de camp a la regió de Colombo, es va observar principalment entre dones, tot i que diversos homes de la comunitat també van mantenir un fort domini de les seves tàctiques.El joc combina la sembra contínua de relleus de diverses voltes d'estil indi amb mecanismes de captura dual: captures de granotes de forat buit i captures de quatre llavors a mitja sembra.Com que els quatres pertanyen al propietari de la fila més que al jugador que sembra, Raja Pasu exigeix un càlcul acurat per evitar regalar punts al rival durant les voltes llargues.
Tauler
- Files: 2
- Forats per fila: 7 (14 playing holes total)
- Magatzems: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Fitxes per forat a l'inici: 7 (total of 98 seeds)
- Cada participant controla els set forats de la seva pròpia fila.
Com jugar
- Un jugador comença el seu torn agafant totes les fitxes de qualsevol forat ocupat pel seu propi costat i sembrant-les una per una al voltant del tauler en sentit contrari a les agulles del rellotge.
- La sembra segueix unes regles de relleus d'estil indi: quan l'últim comptador a mà es col·loca en un forat, el jugador recull tot el contingut del forat next immediat i continua sembrant en una altra volta.
- Si el forat que segueix l'últim comptador caigut està buit, s'acaba la volta de sembra.
- Si el jugador no té cap moviment legal al seu torn (el seu costat està totalment vacant), el joc o ronda conclou, i tots els fitxes restants al tauler s'atorguen a l'oponent.
- Joc de partits de diverses rondes: entre rondes, els jugadors omplen els seus boxes utilitzant 7 fitxes per forat de les seves guanys acumulades.Tots els forats que no es puguin omplir completament es deixen buits, es tanquen començant des de l'extrem esquerre de la fila del jugador i s'exclouen del joc actiu.El jugador que ha capturat les fitxes restants al final de la ronda anterior lidera la ronda següent.
- Un partit complet conclou quan un jugador captura menys de 7 fitxes en una ronda i no pot obrir ni un sol forat.
Captura
- Quatre del propietari de la fila (Pasu): Si el comptador final d'una volta de sembra cau en un forat seguit d'un forat buit, i el forat immediatament més enllà d'aquest buit conté fitxes, el jugador actiu captura totes les fitxes d'aquest forat ocupat.Aquesta captura es pot produir a banda i banda del tauler.
- Quatre del propietari de la fila (Pasu): Si l'addició d'un comptador a qualsevol forat durant una volta de sembra porta el seu recompte total a exactament quatre fitxes, aquests quatre comptadors són capturats immediatament pel jugador propietari d'aquesta fila (independentment de qui està sembrant), mentre que la volta de sembra continua sense interrupcions.
Fi de la partida i victòria
- Una ronda conclou quan un jugador no pot fer un moviment legal;l'adversari recull tots els fitxes restants al tauler.
- El jugador amb el total més alt de comptadors capturats guanya la ronda.
Notes
- Raja Pasu està molt relacionat amb variants regionals com Raja Pasu Mandiri.La regla crucial que atorga conjunts de quatre a mitjan sembra al propietari de la fila en lloc del jugador sembrador crea una dinàmica defensiva diferent, ja que sembrar profundament en territori enemic pot donar fàcilment recompenses inadvertides per al defensor.
Source: Mancala World – Raja Pasu