Raja Pasu
Speltyp: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Översikt
Raja Pasu (som betyder "kung och ko") är ett traditionellt tvårads mancalaspel som spelas i Indien och Sri Lanka.Dokumenterad av antropologen och spelforskaren Alexander Johan de Voogt 2000 under fältundersökningar i Colombo-regionen, observerades den främst bland kvinnor, även om flera män i samhället också behöll ett starkt kontroll över dess taktik.Spelet kombinerar kontinuerlig reläsådd i flera varv i indisk stil med dubbla fångstmekanismer: fångar med tomma hål och fångar med fyra fröer i mellansuggorna.Eftersom fyror tillhör ägaren av raden snarare än spelaren som sår, kräver Raja Pasu noggrann uträkning för att undvika att ge poäng till motståndaren under längre varv.
Bräde
- Rader: 2
- Brunnar per rad: 7 (14 playing holes total)
- Brätten: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Brickor per brunn vid start: 7 (total of 98 seeds)
- Varje spelare kontrollerar de sju hålen i sin egen rad.
– Varje deltagare kontrollerar de sju hålen i sin egen rad.
Så här spelar man
- En spelare börjar sin tur med att ta alla räknare från valfritt upptaget hål på sin egen sida och så dem en efter en moturs runt spelplanen.
- Sådd följer indisk stil reläregler: när den sista räknaren i handen placeras i ett hål, plockar spelaren upp hela innehållet i det omedelbara next-hålet och fortsätter så i ett nytt varv.
- Om hålet efter den senast tappade räknaren är tomt avslutas såvarvet.
- Om spelaren inte har något lagligt drag på sin tur (deras sida är helt ledig), avslutas spelet eller omgången och alla återstående räknare på brädet tilldelas motståndaren.
- Matchspel i flera rundor: mellan omgångarna fyller spelarna på sina gropar med 7 räknare per hål från sina ackumulerade vinster.Alla hål som inte kan fyllas helt lämnas tomma, stängda från den vänstra änden av spelarens rad och exkluderas från aktivt spel.Spelaren som erövrade de återstående räknarna i slutet av föregående omgång leder nästa omgång.
- En hel match avslutas när en spelare fångar färre än 7 räknare på en runda och inte kan öppna ett enda hål.
Fångst
- Fyra hos radägaren (Pasu): Om den sista räknaren i ett såvarv faller i ett hål följt av ett tomt hål, och hålet omedelbart efter det tomma hålet innehåller räknare, fångar den aktiva spelaren alla räknare i det upptagna hålet.Denna fångst kan ske på båda sidor av brädet.
- Fyra hos radägaren (Pasu): Om man lägger till en räknare till ett hål under ett såvarv ger det totala antalet till exakt fyra räknare, fångas dessa fyra räknare omedelbart av spelaren som äger den raden (oavsett vem som sår), medan såvarvet fortsätter oavbrutet.
Spelets slut och seger
- En omgång avslutas när en spelare inte kan göra ett lagligt drag;motståndaren samlar alla återstående räknare på brädet.
- Spelaren med den högsta summan av fångade räknare vinner omgången.
Anmärkningar
– Raja Pasu är nära besläktad med regionala varianter som Raja Pasu Mandiri.Den avgörande regeln att tilldela uppsättningar av fyra mellan suggorna till radinnehavaren snarare än såddspelaren skapar en distinkt defensiv dynamik, eftersom sådd djupt in i fiendens territorium lätt kan ge oavsiktliga belöningar för försvararen.
Source: Mancala World – Raja Pasu