Raja Pasu
Τύπος παιχνιδιού: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by row owner and pussa leaps beyond an empty landing pit
Επισκόπηση
Το Raja Pasu (που σημαίνει "βασιλιάς και αγελάδα") είναι ένα παραδοσιακό δίσειρο παιχνίδι μανκάλα που παίζεται στην Ινδία και τη Σρι Λάνκα. Τεκμηριωμένο από τον ανθρωπολόγο και μελετητή παιχνιδιών Alexander Johan de Voogt το 2000 κατά τη διάρκεια έρευνας πεδίου στην περιοχή του Κολόμπο, παρατηρήθηκε κυρίως μεταξύ γυναικών, αν και αρκετοί άνδρες στην κοινότητα διατηρούσαν επίσης ισχυρή κατανόηση των τακτικών του. Το παιχνίδι συνδυάζει συνεχή ινδικού τύπου σπορά σκυταλοδρομίας πολλαπλών γύρων με διπλούς μηχανισμούς αιχμαλωσίας: αιχμαλωσίες άλματος πάνω από κενές οπές και αιχμαλωσίες τετράδων κατά τη σπορά. Επειδή οι τετράδες ανήκουν στον ιδιοκτήτη της σειράς και όχι στον παίκτη που σπέρνει, το Raja Pasu απαιτεί προσεκτικό υπολογισμό για την αποφυγή χάρισης πόντων στον αντίπαλο κατά τη διάρκεια εκτεταμένων γύρων.
Πίνακας
- Σειρές: 2
- Οπές ανά σειρά: 7 (14 playing holes total)
- Αποθήκες: None (captured counters are set aside in personal reserves)
- Μετρητές ανά οπή στην αρχή: 7 (total of 98 seeds)
- Κάθε συμμετέχων ελέγχει τις επτά οπές στη δική του σειρά.
Πώς παίζεται
- Ένας παίκτης ξεκινά τη σειρά του παίρνοντας όλους τους μετρητές από οποιαδήποτε κατειλημμένη οπή στη δική του πλευρά και τους σπέρνει έναν προς έναν αριστερόστροφα γύρω από τον πίνακα.
- Η σπορά ακολουθεί κανόνες σκυταλοδρομίας ινδικού τύπου: όταν ο τελευταίος μετρητής στο χέρι τοποθετείται σε μια οπή, ο παίκτης σηκώνει όλα τα περιεχόμενα της αμέσως επόμενης οπής και συνεχίζει τη σπορά σε άλλον γύρο.
- Αν η οπή που ακολουθεί τον τελευταίο ριφθέντα μετρητή είναι κενή, ο γύρος σποράς λήγει.
- Αν ο παίκτης δεν έχει νόμιμη κίνηση στη σειρά του (η πλευρά του είναι εντελώς κενή), το παιχνίδι ή ο γύρος ολοκληρώνεται, και όλοι οι υπολειπόμενοι μετρητές στον πίνακα απονέμονται στον αντίπαλο.
- Παιχνίδι αγώνα πολλαπλών γύρων: μεταξύ των γύρων, οι παίκτες ξαναγεμίζουν τις οπές τους χρησιμοποιώντας 7 μετρητές ανά οπή από τα συσσωρευμένα κέρδη τους. Οποιεσδήποτε οπές δεν μπορούν να γεμιστούν πλήρως αφήνονται κενές, κλείνουν ξεκινώντας από το αριστερό άκρο της σειράς του παίκτη, και εξαιρούνται από το ενεργό παιχνίδι. Ο παίκτης που αιχμαλώτισε τους υπολειπόμενους μετρητές στο τέλος του προηγούμενου γύρου οδηγεί στον επόμενο γύρο.
- Ένας πλήρης αγώνας ολοκληρώνεται όταν ένας παίκτης αιχμαλωτίσει λιγότερους από 7 μετρητές σε έναν γύρο και δεν μπορεί να ανοίξει ούτε μία οπή.
Αιχμαλωσία
- Άλμα πάνω από κενές οπές (Pussa): Αν ο τελευταίος μετρητής ενός γύρου σποράς πέσει σε μια οπή που ακολουθείται από κενή οπή, και η οπή αμέσως πέρα από εκείνη την κενή περιέχει μετρητές, ο ενεργός παίκτης αιχμαλωτίζει όλους τους μετρητές σε εκείνη την κατειλημμένη οπή. Αυτή η αιχμαλωσία μπορεί να συμβεί σε οποιαδήποτε πλευρά του πίνακα.
- Τετράδα ιδιοκτήτη σειράς (Pasu): Αν η προσθήκη ενός μετρητή σε οποιαδήποτε οπή κατά τη διάρκεια ενός γύρου σποράς φέρει τη συνολική της μέτρηση ακριβώς σε τέσσερις μετρητές, αυτοί οι τέσσερις μετρητές αιχμαλωτίζονται αμέσως από τον παίκτη που κατέχει εκείνη τη σειρά (ανεξαρτήτως του ποιος σπέρνει), ενώ ο γύρος σποράς συνεχίζεται αδιάκοπα.
Τέλος παιχνιδιού και νίκη
- Ένας γύρος ολοκληρώνεται όταν ένας παίκτης δεν μπορεί να κάνει νόμιμη κίνηση· ο αντίπαλος συλλέγει όλους τους υπολειπόμενους μετρητές στον πίνακα.
- Ο παίκτης με το υψηλότερο σύνολο αιχμαλωτισμένων μετρητών κερδίζει τον γύρο.
Σημειώσεις
- Το Raja Pasu είναι στενά συνδεδεμένο με περιφερειακές παραλλαγές όπως το Raja Pasu Mandiri. Ο κρίσιμος κανόνας που απονέμει σετ τεσσάρων κατά τη σπορά στον ιδιοκτήτη της σειράς αντί για τον παίκτη που σπέρνει δημιουργεί μια διακριτή αμυντική δυναμική, καθώς η σπορά βαθιά σε εχθρική επικράτεια μπορεί εύκολα να αποφέρει ακούσια δώρα στον αμυνόμενο.
Source: Mancala World – Raja Pasu