Mangala II
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six counters on either row; passing allowed when immobilized.
Pregled
Mangala je slavna otomanska turška igra mancala, ki je dosegla široko priljubljenost v 17., 18. in 19. stoletju po Anatoliji, Levantu, Egejskem arhipelagu in polotoku Krim.Literarni zgodovinarji ga povezujejo z zgodnjo omembo mancale v petnajsti noči One Thousand and One Nights (Kitāb Alf Layla wa-Layla).Otomanske miniaturne slike iz 16. stoletja živo prikazujejo meščane in dvorne osebnosti, potopljene v igro v živahnih turških kavarnah.
Evropski popotniki so se srečali z mangalo in jo obsežno dokumentirali: francoski raziskovalec Jean de Thévenot jo je zabeležil leta 1664 med svojim potovanjem po Levantu, sledil pa mu je oxfordski orientalist Thomas Hyde leta 1694. Leta 1771 je Pierre Augustin Guys opisal njeno navdušeno spremljanje v Carigradu.Mineralog Edward Daniel Clarke je leta 1801 opazil, da so jo igrali z majhnimi školjkami cowrie v Balaklavi na krimski obali, medtem ko je Peter Edmund Laurent leta 1818 naletel na grške in turške pokrovitelje, ki so jo igrali po kavarnah na otoku Chios. Igra je vstopila tudi v britansko romantično literaturo zgodnjega 19. stoletja, vidno pa je bila predstavljena v Woman; or, Ida of Athens Sydneyja Owensona.(1809) in Anastasius Thomasa Hopa (1819).
Deska
- Vrste/stranice: Two
- Vloge po vrsti: 6 (traditionally carved into wooden folding boxes or scooped directly into the earth)
- Shrambe: None
- Zrna na vlogo na začetku: 6 counters (historically glass beads called boncuğu or cowrie shells)
- Skupno zrn: 72 counters
- Vsak udeleženec nadzoruje položaj šestih lukenj, ki so mu najbližje.
Kako se igra
- Igralci se izmenjujejo.Igralec dvigne celotno vsebino katere koli neprazne jame na svoji strani in jo poseje posamično v nasprotni smeri urinega kazalca po plošči.
- Setev je strogo enokrožna;ne pride do štafetne setve.
- Če vrsta igralca na vrsti ne vsebuje števcev, mora prestopiti, kar nasprotniku omogoči, da nadaljuje s sejanjem, dokler se števci ne vrnejo nazaj v njihovo vrsto.
Zajemanje
- Ko zadnji števec poteze pristane v kateri koli luknji - ne glede na to, ali leži v igralčevi ali nasprotnikovi vrsti - in prinese skupno število lukenj na dva, štiri ali šest števcev, se te figure zajamejo in odstranijo s plošče.
- Če jama tik pred to luknjo vzdolž sejalne poti vsebuje tudi enakomerno štetje dveh, štirih ali šestih števcev, so tudi ti kosi zajeti.Ta veriga se neprekinjeno razteza nazaj skozi katero koli neprekinjeno serijo jam, ki izpolnjujejo ta pogoj enakomernosti.
Konec igre in zmaga
- Igra se zaključi, ko so vse luknje na celotni plošči izpraznjene od števcev.
- Igralec, ki je ujel večje število števcev (vsaj 37), je razglašen za zmagovalca.Enaka delitev 36–36 ima za posledico remi.
Opombe
- Mangala je tesno povezana z baltsko nemščino Mangola, razlikuje pa se predvsem po tem, da se Mangala tradicionalno igra brez namenskih točk za točkovanje (Schatzhöhlen) in vključuje pravila podajanja, ki ohranjajo igro pri življenju, dokler ni plošča popolnoma počiščena.
- Na nekdanjih otomanskih ozemljih je veliko regionalnih variant: oblika, ki se igra okoli Gaziantepa v jugovzhodni Anatoliji, vključuje več štafetnih krogov in zajemanje nasprotne jame, podobno sirskemu Mangola, medtem ko različne beduinske variacije vztrajajo po Egiptu in Sinaju.
- Mangala predstavlja enega najzgodnejših zabeleženih primerov komercializacije igre mancala v zahodni Evropi.Leta 1863 je Walter Whitmore Jones registriral britansko avtorsko pravico, ki je zahtevala osebni izum igre, ki jo je nato v Londonu izdeloval in tržil John Jaques & Son pod fonetično blagovno znamko Mangola.
- Turški etnolog Metin And je opazil bliskovito hitrost in intenzivno koncentracijo, ki ju zahteva tradicionalna kavarniška igra, pri čemer je opazil, da morajo mojstri izračunati poteze, medtem ko njihov nasprotnik igra, saj je fizična izvedba potez hitra in ritmična.
Source: Mancala World – Mangala II