Mangala II
Joko mota: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six counters on either row; passing allowed when immobilized.
Sarrera
Mangala otomandar turkiar mancala joko ospetsu bat da, XVII, XVIII eta XIX. mendeetan zehar ospe handia lortu zuen Anatolian, Levanten, Egeoko artxipelagoan eta Krimeako penintsulan.Literatur historialariek mancala aipamen goiztiarrarekin lotzen dute One Thousand and One Nights (Kitāb Alf Layla wa-Layla-ren hamabosgarren gauean).XVI. mendeko otomandar miniaturazko margolanek turkiar kafetegi zalapartatsuetan jokoan murgilduta dauden herritarrak eta gorteetako pertsonaiak irudikatzen dituzte.
Europako bidaiariek Mangala asko topatu eta dokumentatu zuten: Jean de Thévenot esploratzaile frantsesak 1664an grabatu zuen Levanten egindako bidaietan, eta Oxfordeko Thomas Hyde orientalistak jarraitu zuen 1694an. 1771n, Pierre Augustin Guysek Konstantinoplaren jarraitzaile amorratua deskribatu zuen.Edward Daniel Clarke mineralologoak ikusi zuen 1801ean Krimeako kostaldeko Balaklavan kowrie maskor txikiekin jolasten zela, eta Peter Edmund Laurent-ek Greziar eta Turkiako mezenasekin topo egin zuen Chios uharteko kafetegietan jolasten 1818an. Jokoa XIX. mende hasierako britainiar literatura erromantikoa ere sartu zen;Itxaropena Anastasius (1819).
Taula
- Errenkadak/ilara: Two
- Zuloak errenkadako: 6 (traditionally carved into wooden folding boxes or scooped directly into the earth)
- Biltegiak: None
- Haziak hasieran zuloko: 6 counters (historically glass beads called boncuğu or cowrie shells)
- Haziak guztira: 72 counters
- Parte-hartzaile bakoitzak beregandik gertuen dauden sei zuloen maila kontrolatzen du.
Nola jokatu
- Jokalariak txandaka txandakatuz.Jokalari batek bere alboan hutsik ez dagoen edozein hobiren eduki osoa altxatzen du eta bakarka ereiten ditu taularen inguruan erlojuaren orratzen kontrako ibilbidean.
- Ereitea itzuli bakarrekoa da;ez da errelebo-ereiterik gertatzen.
- Jokalari baten errenkadak bere txandan kontagailurik ez badu, gainditu egin beharko du, aurkariak ereiten jarraitzeko aukera emanez, fitxak bere ilarara itzuli arte.
Harrapatzea
- Txanda bateko azken kontagailua edozein zulotan lurreratzen denean —jokalariaren errenkadan edo aurkariarenean dagoen kontuan hartu gabe— eta zuloaren guztizko zenbaketa bi, lau edo sei fitxara eramaten duenean, pieza horiek harrapatzen dira eta taulatik kentzen dira.
- Erein-bidean zulo horren aurretik dagoen zuloak ere bi, lau edo sei zenbakoren zenbaketa berdina badu, pieza horiek ere harrapatzen dira.Kate hau atzerantz hedatzen da etengabe parekotasun baldintza hori betetzen duten etenik gabeko edozein hobi serietan.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Jokoa bukatzen da taula osoko zulo guztiak fitxaz hustu direnean.
- Zenbagailu kopuru handiena (gutxienez 37) harrapatu duen jokalaria garaile izendatuko da.36-36 zati berdinak berdindu egiten du.
Oharrak
- Mangala Baltikoko Mangola alemanarekin oso erlazionatuta dago, batez ere Mangala tradizionalki puntuazio-aska berezirik gabe jokatzen dela (Schatzhöhlen) eta jokoa bizirik mantentzen duten pase-arauak barne hartzen ditu taula guztiz garbitu arte.
- Otomandar lurralde ohietan eskualde-aldaerak ugariak dira: Anatolia hego-ekialdeko Gaziantepen inguruan jokatzen den formak erreleboko itzuli anitz eta kontrako hobi harrapaketa ditu Siriako Mangola-ren antzekoak, eta beduinoen aldaera anitzak dirau Egipton eta Sinain zehar.
- Mangalak Mendebaldeko Europan komertzializatutako mancala joko baten kasurik zaharrenetako bat adierazten du.1863an, Walter Whitmore Jones-ek britainiar copyright bat erregistratu zuen jokoaren asmakizun pertsonala aldarrikatuz, eta gero John Jaques & Son-ek Londresen fabrikatu eta merkaturatu zuen Mangola marka fonetikoarekin.
- Metin etnologo turkiarrak eta kafetegiko jolas tradizionalak eskatzen duen tximista-abiadura eta kontzentrazio bizia adierazi zuen, maisuek mugimenduak kalkulatu behar dituztela aurkariak jokatzen duen bitartean, txanda fisikoak exekuzioa azkarra eta erritmikoa baita.
Source: Mancala World – Mangala II