Mangala II
Խաղի տեսակ: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six counters on either row; passing allowed when immobilized.
Ընդհանուր ակնարկ
Mangala-ը նշանավոր օսմանյան թուրքական mancala խաղ է, որը լայն տարածում է գտել 17-րդ, 18-րդ և 19-րդ դարերում Անատոլիայում, Լևանտում, Էգեյան արշիպելագում և Ղրիմի թերակղզում:Գրականության պատմաբանները դա կապում են One Thousand and One Nights (@MT2@@) տասնհինգերորդ գիշերում մանկալայի վաղ հիշատակման հետ։Տասնվեցերորդ դարի օսմանյան մանրանկարչության նկարները վառ կերպով պատկերում են թուրքական աշխույժ սրճարաններում խաղի մեջ ընկղմված քաղաքացիներին և պալատական կերպարներին:
Եվրոպացի ճանապարհորդները լայնորեն հանդիպել և փաստագրել են Մանգալային. ֆրանսիացի հետախույզ Ժան դե Թեվենոն այն գրանցել է 1664 թվականին Լևանտում իր ճանապարհորդության ժամանակ, որին հաջորդել է Օքսֆորդի արևելագետ Թոմաս Հայդը 1694 թվականին: 1771 թվականին Պիեռ Օգուստին Գայը նկարագրել է նրա մոլի հետևորդները Կոստանդնուպոլսում:Հանքաբան Էդվարդ Դանիել Քլարկը նկատել է, որ խաղը խաղում է 1801 թվականին Ղրիմի ափին գտնվող Բալակլավայում, մինչդեռ Պիտեր Էդմունդ Լորենը 1818 թվականին հանդիպում է հույն և թուրք հովանավորների հետ, որոնք խաղում էին այն Քիոս կղզու սրճարաններում: Խաղը մուտք գործեց նաև 19-րդ դարի սկզբի բրիտանական ռոմանտիկ գրականության մեջ,(1809) և Թոմաս Հոուփի Anastasius (1819):
Տախտակ
- Շարքեր/կարգեր: Two
- Փոսիկներ յուրաքանչյուր շարքում: 6 (traditionally carved into wooden folding boxes or scooped directly into the earth)
- Շտեմարաններ: None
- Հատիկներ փոսիկում սկզբում: 6 counters (historically glass beads called boncuğu or cowrie shells)
- Ընդհանուր հատիկներ: 72 counters
- Յուրաքանչյուր մասնակից վերահսկում է իրեն ամենամոտ գտնվող վեց անցքերի շարքը:
Ինչպես խաղալ
- Խաղացողների հերթափոխը.Խաղացողը կողքից բարձրացնում է ցանկացած ոչ դատարկ փոսի ամբողջ պարունակությունը և դրանք առանձին-առանձին ցանում է տախտակի շուրջ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ հակառակ հետագծով:
- Ցանքը խիստ մեկ շրջան է.ռելե ցանքս չի լինում։
- Եթե խաղացողի շարքը իր հերթին հաշվիչ չի պարունակում, նա պետք է անցնի՝ թույլ տալով հակառակորդին շարունակել ցանքը, մինչև հաշվիչները վերադառնան իրենց շարքը:
Վերցնում
- Երբ շրջադարձի վերջնական հաշվիչը հայտնվում է ցանկացած անցքի մեջ, անկախ նրանից, թե այն գտնվում է խաղացողի շարքում, թե հակառակորդի շարքում, և անցքի ընդհանուր թիվը հասցնում է երկու, չորս կամ վեց հաշվիչների, այդ կտորները գրավվում և հանվում են խաղատախտակից:
- Եթե ցանքի ուղու երկայնքով այդ փոսին անմիջապես նախորդող փոսը նույնպես պարունակում է երկու, չորս կամ վեց հաշվիչներ, ապա այդ կտորները նույնպես բռնվում են:Այս շղթան շարունակաբար հետ է ձգվում փոսերի ցանկացած անխախտ շարքի միջով, որը համապատասխանում է հավասարաչափության այս պայմանին:
Խաղի ավարտ և հաղթանակ
- Խաղը ավարտվում է, երբ ամբողջ տախտակի բոլոր անցքերը դատարկվեն հաշվիչներից:
- Հաղթող է հռչակվում այն խաղացողը, ով գրավել է ավելի շատ հակահարվածներ (առնվազն 37):36–36 հավասար բաժանումը հանգեցնում է ոչ-ոքի:
Ծանոթագրություններ
- Mangala-ն սերտորեն կապված է բալթյան գերմանական Mangola-ի հետ, որը հիմնականում տարբերվում է նրանով, որ Mangala-ն ավանդաբար խաղում է առանց հատուկ գոլերի (Schatzhöhlen) և ներառում է անցումային կանոններ, որոնք կենդանի են պահում խաղը մինչև խաղատախտակի ամբողջական մաքրումը:
- Տարածաշրջանային տարբերակները շատ են նախկին օսմանյան տարածքներում. հարավարևելյան Անատոլիայի Գազիանթեփի շուրջ խաղարկված ձևը ներառում է բազմաթիվ փոխանցումավազքներ և հակառակ փոսային նկարահանումներ, որոնք նման են սիրիական Mangola-ին, մինչդեռ բեդվինների բազմազան տարբերակները պահպանվում են Եգիպտոսում և Սինայում:
- Mangala-ն ներկայացնում է Արևմտյան Եվրոպայում առևտրայնացվելու mancala խաղի ամենավաղ գրանցված դեպքերից մեկը:1863 թվականին Ուոլթեր Ուիթմոր Ջոնսը գրանցեց բրիտանական հեղինակային իրավունք՝ պահանջելով խաղի անձնական գյուտը, որը հետագայում արտադրվեց և վաճառվեց Լոնդոնում John Jaques & Son-ի կողմից՝ Mangola հնչյունական ապրանքանիշի ներքո:
- Թուրք ազգաբան Մեթին Անդը նշել է կայծակնային արագությունը և ինտենսիվ կենտրոնացումը, որը պահանջում է ավանդական սրճարանային խաղը, նկատելով, որ վարպետները պետք է հաշվարկեն քայլերը, մինչ հակառակորդը խաղում է, քանի որ ֆիզիկական շրջադարձի կատարումը արագ և ռիթմիկ է:
Source: Mancala World – Mangala II