Mangala II
खेल का प्रकार: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with single-lap counter-clockwise sowing; backward-chaining captures of pits reaching even counts of two, four, or six counters on either row; passing allowed when immobilized.
सारांश
Mangala एक शानदार ओटोमन तुर्की मनकाला खेल है जिसने 17वीं, 18वीं और 19वीं शताब्दी में अनातोलिया, लेवांत, एजियन द्वीपसमूह और क्रीमिया प्रायद्वीप में व्यापक लोकप्रियता हासिल की।साहित्यिक इतिहासकार इसे One Thousand and One Nights (Kitāb Alf Layla wa-Layla) की पंद्रहवीं रात में मनकाला के शुरुआती उल्लेख से जोड़ते हैं।सोलहवीं शताब्दी के ओटोमन लघु चित्रों में हलचल भरे तुर्की कॉफ़ीहाउसों में खेल में डूबे हुए नागरिकों और दरबारी व्यक्तियों को स्पष्ट रूप से दर्शाया गया है।
यूरोपीय यात्रियों ने बड़े पैमाने पर मंगला का सामना किया और उसका दस्तावेजीकरण किया: फ्रांसीसी खोजकर्ता जीन डे थेवेनॉट ने 1664 में लेवंत में अपनी यात्रा के दौरान इसे दर्ज किया, इसके बाद 1694 में ऑक्सफोर्ड प्राच्यविद् थॉमस हाइड ने इसे दर्ज किया। 1771 में, पियरे ऑगस्टिन गाइज़ ने कॉन्स्टेंटिनोपल में इसके शौकीन लोगों का वर्णन किया।खनिज विज्ञानी एडवर्ड डैनियल क्लार्क ने 1801 में क्रीमिया तट पर बालाक्लावा में इसे छोटे कौड़ी के गोले के साथ खेलते हुए देखा, जबकि पीटर एडमंड लॉरेंट ने 1818 में चियोस द्वीप के कॉफ़ीहाउसों में इसे खेलते हुए ग्रीक और तुर्की संरक्षकों का सामना किया। यह खेल 19वीं सदी के शुरुआती ब्रिटिश रोमांटिक साहित्य में भी प्रवेश कर गया, सिडनी ओवेन्सन के Woman; or, Ida of Athens (1809) और थॉमस होप के Anastasius (1819) में प्रमुखता से शामिल हुआ।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Two
- पंक्ति में गड्ढे: 6 (traditionally carved into wooden folding boxes or scooped directly into the earth)
- अन्न भंडार: None
- शुरू में प्रति गड्ढे गोटी: 6 counters (historically glass beads called boncuğu or cowrie shells)
- कुल गोटी: 72 counters
- प्रत्येक प्रतिभागी अपने निकटतम छह होल की रैंक को नियंत्रित करता है।
खेलने का तरीका
- खिलाड़ी बारी-बारी से बारी-बारी से चलते हैं।एक खिलाड़ी अपनी तरफ के किसी भी गैर-खाली गड्ढे की पूरी सामग्री उठाता है और उन्हें बोर्ड के चारों ओर वामावर्त प्रक्षेपवक्र में अकेले बोता है।
- बुआई सख्ती से एकल-गोद है;कोई रिले बुआई नहीं होती.
- यदि किसी खिलाड़ी की पंक्ति में उनकी बारी पर कोई काउंटर नहीं है, तो उन्हें पास करना होगा, जिससे प्रतिद्वंद्वी को तब तक बोना जारी रखने की अनुमति मिल जाएगी जब तक कि काउंटर अपनी पंक्ति में वापस न आ जाएं।
कब्जा
- जब किसी मोड़ का अंतिम काउंटर किसी छेद में गिरता है - चाहे वह खिलाड़ी की अपनी पंक्ति में हो या प्रतिद्वंद्वी की - और छेद की कुल गिनती को दो, चार या छह काउंटरों तक लाता है, तो उन टुकड़ों को पकड़ लिया जाता है और बोर्ड से हटा दिया जाता है।
- यदि बुआई पथ के साथ उस छेद से ठीक पहले वाले गड्ढे में भी दो, चार, या छह काउंटरों की एक समान गिनती होती है, तो उन टुकड़ों को भी पकड़ लिया जाता है।यह श्रृंखला इस सम-समता स्थिति को पूरा करने वाले गड्ढों की किसी भी अटूट श्रृंखला के माध्यम से लगातार पीछे की ओर बढ़ती है।
खेल का अंत और जीत
- खेल तब समाप्त होता है जब पूरे बोर्ड के सभी छेद काउंटरों से खाली हो जाते हैं।
- जिस खिलाड़ी ने अधिक संख्या में काउंटर (कम से कम 37) पर कब्जा कर लिया है, उसे विजेता घोषित किया जाता है।36-36 के बराबर विभाजन का परिणाम ड्रा होता है।
टिप्पणियाँ
- मंगला बाल्टिक जर्मन Mangola से निकटता से संबंधित है, मुख्य रूप से अंतर यह है कि मंगला पारंपरिक रूप से समर्पित स्कोरिंग गर्त (Schatzhöhlen) के बिना खेला जाता है और इसमें पासिंग नियम शामिल होते हैं जो बोर्ड के पूरी तरह से साफ़ होने तक खेल को जीवित रखते हैं।
- पूर्व ओटोमन क्षेत्रों में क्षेत्रीय विविधताएं प्रचुर मात्रा में हैं: दक्षिणपूर्वी अनातोलिया में गाजियांटेप के आसपास खेले जाने वाले फॉर्म में सीरियाई Mangola के समान कई रिले लैप्स और विपरीत-गड्ढे कैप्चर शामिल हैं, जबकि मिस्र और सिनाई में विविध बेडौइन विविधताएं मौजूद हैं।
- मंगला पश्चिमी यूरोप में मनकाला खेल के व्यावसायीकरण के सबसे पहले दर्ज उदाहरणों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है।1863 में, वाल्टर व्हिटमोर जोन्स ने खेल के व्यक्तिगत आविष्कार का दावा करते हुए एक ब्रिटिश कॉपीराइट पंजीकृत किया, जिसे बाद में ध्वन्यात्मक ब्रांड नाम Mangola के तहत जॉन जैक्स एंड सन द्वारा लंदन में निर्मित और विपणन किया गया।
- तुर्की नृवंशविज्ञानी मेटिन और पारंपरिक कॉफ़ीहाउस नाटक द्वारा अपेक्षित बिजली की गति और गहन एकाग्रता पर ध्यान दिया, यह देखते हुए कि मास्टर्स को अपने प्रतिद्वंद्वी के नाटकों के दौरान चालों की गणना करनी चाहिए, क्योंकि भौतिक मोड़ निष्पादन तेज और लयबद्ध है।
Source: Mancala World – Mangala II