Modiar
ชนิดเกม: Two-player two-row mancala without stores; 2×3 board with single-lap counter-clockwise sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of two, four, or six stones; mandatory feeding and grand-slam restriction.
ภาพรวม
Modiar เป็นเกม mancala สำหรับเด็กที่เล่นในชุมชนเกษตรกรรมรอบเมืองท่าแทนเจียร์ทางตอนเหนือของโมร็อกโกบันทึกในเดือนธันวาคม 2555 โดย Jordi Climent นักวิจัยเกมกระดาน กฎเกณฑ์จัดทำโดย Loubna Charrabi ผู้ให้ข้อมูลพื้นเมืองจากหมู่บ้าน Chrarbaโดยทั่วไปแล้ว เด็กๆ จะเล่นกลางแจ้ง โดยขุดโพรงเล็กๆ หกแห่งลงในดินที่แข็งตัว และรวบรวมกรวดทั่วไปหรือกรวดแม่น้ำเรียบๆ ไว้เป็นเคาน์เตอร์
แม้จะมีสนามแข่งขันขนาด 2×3 ขนาดกะทัดรัด แต่ Modiar ก็รวมเอากฎการเปิดที่ซับซ้อนและรูปแบบการเล่นเกมที่มีจริยธรรม ซึ่งรวมถึงข้อกำหนดในการหว่านใหม่ลงในหลุมต้นกำเนิด การห้ามอย่างเข้มงวดในการเคลื่อนย้ายซิงเกิลตันที่แยกเดี่ยว การริบการจับตั้งแต่การเคลื่อนไหวครั้งแรก และการป้องกันการทำลายล้างหมากของคู่ต่อสู้
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 3
- ยุ้งฉาง: None
- เมล็ดต่อหลุมเมื่อเริ่มต้น: 7 stones
- เมล็ดทั้งหมด: 42 stones
- ผู้เข้าร่วมแต่ละคนควบคุมแถวของหลุมสามหลุมที่อยู่ใกล้พวกเขาที่สุด
วิธีเล่น
- ผู้เล่นผลัดกันเลือกหลุมที่เหมาะสมที่ด้านข้างของกระดาน
- การห้าม Grand Slam: หลุมที่มีหินเพียงก้อนเดียว (ซิงเกิลตัน) ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ผู้เล่นจะต้องเลือกหลุมที่มีหินอย่างน้อยสองก้อน
- การห้าม Grand Slam: ผู้เล่นหยิบหินทั้งหมดจากหลุมที่เลือกและฝากหินก้อนแรกกลับเข้าไปในหลุมที่ว่างนั้นโดยตรง ก่อนที่จะกระจายหินที่เหลือทีละก้อนในวงจรทวนเข็มนาฬิการอบกระดาน
- การหว่านจะสิ้นสุดลงหลังจากผ่านไปหนึ่งรอบเมื่อมือหมด
- การห้าม Grand Slam: หากฝ่ายตรงข้ามไม่มีก้อนหินเหลืออยู่ในแถว ผู้เล่นที่แอคทีฟอยู่จะต้องทำการเคลื่อนไหวเพื่อส่งก้อนหินเข้าไปในอาณาเขตของฝ่ายตรงข้าม (หากมีความสามารถ)
- การห้าม Grand Slam: ผู้เล่นถูกห้ามโดยเด็ดขาดไม่ให้ทำท่าจับหินทั้งหมดจากแถวของฝ่ายตรงข้ามพร้อมกัน
การจับกิน
- เมื่อหินก้อนสุดท้ายของเทิร์นตกลงในหลุมใดๆ ฝั่งผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง และนับรวมเป็น 2, 4 หรือ 6 ก้อน ก้อนหินเหล่านั้นจะถูกยึดและพักไว้
- ข้อยกเว้นตาเดินแรก: ในการเคลื่อนไหวครั้งแรกของเกม การยึดครองใดๆ ก็ตามที่อาจเกิดขึ้นจะถูกริบ และหินจะยังคงอยู่บนกระดาน
- หากการจับที่ถูกต้องเกิดขึ้น การจับจะขยายไปด้านหลัง: หลุมใดๆ ที่อยู่ข้างหน้าหลุมลงจอดทันทีตามเส้นทางการหว่านซึ่งมีหินสอง สี่ หรือหกก้อนจะถูกยึดด้วยสายโซ่ที่ไม่ขาดตอน
จุดจบของเกมและการชนะ
- เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นที่อยู่ในเทิร์นนั้นไม่มีท่าที่ถูกต้องเมื่อเริ่มเทิร์น (เช่น ครอบครองเพียงหลุมว่างหรือซิงเกิลตัน)
- เมื่อจบเกม ผู้เล่นแต่ละคนจะตักหินทั้งหมดที่เหลืออยู่ในหลุมทั้งสามของตนเองและเพิ่มลงในกองที่ยึดได้
- ผู้เล่นที่รวบรวมหินได้มากกว่าจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน
หมายเหตุ
- ข้อกำหนดในการปล่อยตัวนับตัวแรกกลับเข้าไปในหลุมเริ่มต้นที่ว่างเปล่า (sowOriginFirst) เป็นลักษณะเฉพาะที่ใช้ร่วมกับเกม Saharan mancala เช่น Koumma และ Tihbat ซึ่งจะเปลี่ยนการกระจายการเปิดและทำให้จำนวนหลุมเริ่มต้นมีประชากรนานขึ้น
- การห้ามการเคลื่อนที่ของซิงเกิลตันควบคู่ไปกับคำสั่งในการเลี้ยงคู่ต่อสู้ที่หิวโหยจะป้องกันการล้มลงก่อนเวลาอันควร ทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้จบเกมทางยุทธวิธีที่ยาวนานบนกระดานขนาดกะทัดรัด
Source: Mancala World – Modiar